Splicing igre i dvotočka; Popularne koncesije prožete slučajnim žanrom

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 14 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 7 Studeni 2024
Anonim
Splicing igre i dvotočka; Popularne koncesije prožete slučajnim žanrom - Igre
Splicing igre i dvotočka; Popularne koncesije prožete slučajnim žanrom - Igre

Sadržaj

Što je igra splicer? To je futuristički stroj (zapravo proračunska tablica) punjen imenima 15 popularnih igraćih franšiza i 15 žanrova. Nakon što se žanr uskladi s franšizom barem četiri puta od devet, generira rezultat. Tada ću dati neke misli o tome kako bi kombinacija mogla raditi i ostati vjerna odabranoj franšizi.


Nakon prvog paljenja uređaja, rezultat je:

Gears of War: RPG

Mislim da sam imao sreće s ovim. Nakon igranja Gears of War 4, Razmišljao sam o povijesti Sera. Okolina i gradovi imaju takav povijesni osjećaj prema njima, da bi bilo zadovoljstvo istraživati ​​svijet kada se ljudi prvi put nasele na njega. Možda bismo čak mogli pomoći u stvaranju tih gradova, sa sustavom izrade sličnim onome u gradu Fallout 4, iako mnogo lakši.

Možda je vrijeme između Gears 3 i Gears 4 bi bilo sjajno mjesto. Pošto je nestala značajna prijetnja postojanju, čovječanstvo je počelo ponovno graditi; Marcus Fenix ​​je osnovao obitelj, a postojao je relativni mir. Mogao je postojati nekakav sukob, koji bi omogućio da se ispričaju različite strane priče. K vragu, bio bih sretan s mini igrom koja uključuje trčanje Marcusove farme.


Borba serije prenosila bi se u RPG žanr. Svakako, može se osjećati pomalo Mass Effect, ali to nije nužno loša stvar. Zupčanici Uvijek je imao teške osjećaje prema njemu, i mislim da bi bilo zanimljivo vidjeti kako se to prevodi u neke RPG arhetipove. Stvaranje rasponskog iscjeliteljskog karaktera, čije je glavno oružje prilagođeni okretni moment zasigurno zvuči zabavno. Što mislite o Thrashball igraču koji odbija ispustiti loptu? Combat bi mogao postati zanimljiv s Thrashball ricochet vještinom.

Pod-žanr RPG-a također je zabavan za razmatranje. Mogao bi World of Warcraft pristup radi Gears of War? S tako velikim slijedom, a Zupčanici MMO može biti uspješan. Planet je pun špilja, dvoraca i drugih prostranih područja. Vidjeli smo samo egzotični biljni i životinjski svijet koji postoji u tom svemiru - on samo sjedi i čeka da bude ubijen i opljačkan. Borba se također može prenijeti na više taktički stil, kao što je onaj u kojem se koristi Odjel Tom Clancyja, Svaki put kad igram tu igru, to me podsjeća Zupčanici.


Multiplayer, kao što postoji danas, bio bi drugačiji, ali kada uzmete u obzir da se vaš lik može pridružiti Thrashball ligi, postoji mogućnost da to postane samo eSport. Ako ovaj članak nije bio o onome što je moj nasumičar generirao, lako bih mogao napraviti slučaj za samostalno Zupčanici Trashball sportska igra postoji. Čak i bez tog sporta, Zupčanici multiplayer može nastaviti, gotovo nepromijenjen. Serija je također dobro obavila suradnju, tako da bi pridruživanje stranci i nastavak toga bilo gotovo besprijekorno.

Osobno, jesam li dizajnirao ovu hipotetsku Gears of Wars: RPG, naglasak bi bio na izgradnji gradova i naselja. To bi omogućilo uključivanje Horde moda, što je ključno. Primarni cilj tijekom igre bio bi izgradnja gradova, kampova i slično. Naravno, proces ne bi prošao glatko jer bi vas neprijatelji napali. Kada dođe do napada, ulazite u Horde način, baš kao u Gears 4 kampanju, ali u mnogo većoj mjeri.

Što mislite o ovoj kombinaciji? Kako biste pretvorili Gears of War franšize u RPG? Na koje bi druge žanrove uspješno mogao prelaziti serija?