Igre poput Fallouta 4 uzimaju previše daleko za prosječnog igrača

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 1 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
REAL RACING 3 LEAD FOOT EDITION
Video: REAL RACING 3 LEAD FOOT EDITION

Sadržaj

Tečajevi su, ili ste igrali, ili se trenutno igrate, ili planirate igrati Fallout 4 u budućnosti. To je trenutno najtoplija stvar u video igrama. Imam samo jedan problem s tim: lukavost. Previše je komplicirano.


Fallout 4 čini se da je vrhunac "zanatskog problema", ozbiljan problem za casual i hardcore igrače podjednako. Mogu čuti vaše misli: "Što je tako loše u izradi u igri? Volim personalizirati svoje stvari." Problem koji imam s izradom igara u igri nije u samom samom sustavu, već u njegovoj složenosti. Polako ali sigurno, video igre postaju sve kompliciranije, ali "izrada" i "personalizacija" uzimaju tortu kada je riječ o najsloženijem dijelu igre.

Problem u izradi - složenost

Jednom davno, igrač je morao odabrati boju svog lika u igri i koje oružje želi. Sada se svaki komad odjeće može prilagoditi i zamijeniti te stilizirati i izraditi osobno ili naći u okolišu. Oružje ima zamjenjive dijelove i modove i efekte koji će promijeniti igru. Prije nego što budete ispred sebe, morat ćete izabrati pravo drvo za perkiranje, tako da možete zaraditi pljačkaša ... tako da možete izraditi posebne privitke. Čekati! Ne možete samo izraditi te privitke! Prvo morate pronaći predmete u divljini i razbiti ih kako biste pronašli sićušne sastojke kao što su opruge i vijci te ostale dijelove i bobove. To je jednostavno previše.


Umjesto da provodim vrijeme uživajući u svijetu igara, snimanju super-mutanata, ili što-si-ti, i dovršavanju misija, prepuštam se brusiti po zemlji, tražeći igračke, tako da mogu izvući jedan posljednji vijak od njih napravi taj supresor kojeg sam oduvijek željela. Je li to obavezni dio igre? Naravno da ne, ali ako želite uspjeti u obveznim dijelovima, imat ćete puno bolje vrijeme s prilagođenim revolverskim pištoljem s dugom cijevi iznad redovite stare opreme koju ste pronašli u prljavštini.

Veliki problem ovdje nije sam sustav. Volim mijenjati svoje oružje i mijenjati privitke tako da odgovaraju mom stilu igre. Problem je u sastojcima. To je jednostavno previše posla da biste pronašli sve sitne komadiće i bobove koje trebate. Jučer sam proveo sat vremena Fallout 4 u potrazi za vijcima kako bih napravio oružje. Tko je znao da je tako teško pronaći vijake u post-nuklearnoj apokalipsi?


Obični čovjek

Veliki igrači moraju zapamtiti da, općenito, to je običan čovjek koji igra njihove igre. Obični čovjek treba jesti, spavati, raditi, provoditi vrijeme sa svojom obitelji, igrati malo Hero Guitar na strani... dobivate točku! Većina ljudi, posebno povremeni igrači, nemaju puno vremena za igranje i kada su sve radili Fallout 4 sinoć su tražili vijke za sat vremena, vjerojatno će ih staviti Poziv dužnosti umjesto toga.

Razumijem da postoje igrači koji su iznimno u ulozi igranja uloga i vole tražiti sastojke i birati cvijeće na livadi kako bi mogli skuhati svoj vlastiti čaj od kamilice, ali općenito naseljeni ima vremena samo za , "Daj mi pištolj; imam sat vremena da pucam."

Bethesda Softworks i druge velike igre tvrtke koje držati cramming prilagodbu i crafting dolje ljudi grla treba razmotriti bržu opciju, kao i in-dubina ulogu igranja način. Možda u početku uključite odabir poteškoća. Na lako, svi alati su na radionicama, samo trebate otključati vještine i donijeti oružje. Na tvrdom, možete tražiti vijke cijelu noć.

Ali zabava se ne zaustavlja na stvaranju oružja i prilagođavanju ...

Stvaranje naselja u Fallout 4

Nemojte me ni početi baviti stvaranjem novog naselja Fallout 4. Sjećaš li se kako sam bio ljut prije par minuta u potrazi za vijcima sat vremena? Pokušajte očistiti grane s ceste u vašem naselju sat i pol!

Naravno, stvaranje naselja je samo djelomično obvezno. Vratite se u svoj rodni grad na početku igre da pomognete i napravite mali grad preživjelih sretnim. Jednom kada krenete tamo, postaje vaš punopravni posao da vodite grad. Morate očistiti ostatke, izgraditi nove kuće (uključujući i pojedinačne komade namještaja), pronaći hranu i vodu za svoje doseljenike i još mnogo toga! Zar NPC-i ne mogu shvatiti svoje živote? Nikada nije igra toliko ovisila o igraču!

Najgori dio o stvaranju naselja, kao što je gore spomenuto, sve je od nule. Igrači doslovno moraju postaviti svaki zid bilo koje kuće koju planiraju izgraditi. Ili, postoje pre-fabs. "PRE-Fab ?!" uzbuđeni BlackTide rekao je kad je kliknuo na ikonu izbornika kako bi saznao više. Unutar predfabrija igrači imaju pristup malim unaprijed izrađenim sobama kao što su "Hodnik na hodniku" i "Kutak"; tu su i male i velike barake, koje su vrlo zabavne. Ništa ne dolazi unaprijed postavljeno i spremno za pokretanje. Ne mogu jednostavno ukazati i reći "brijačnicu" i pojaviti se pred mojim očima.

Zaključak?

Jednostavnije verzije moraju biti u ovoj igri. Do trenutka kad sam se prvi put smjestio, pištolji su mi prilagođeni do savršenstva, a moj oklop bio je poliran i izgledao šašavo, Fallout 5 će biti vani. To je zbog igara poput Fallout 4 da imam još 6 drugih naslova koji su još uvijek omotani plastikom na mojoj polici. Sada, ako me ispričate, moram pronaći neke vijke.