Sadržaj
Za ogroman pljesak, Sony je najavio sljedeću igru Bog rata ovogodišnjoj E3 konferenciji. Da, Kratos se vraća, ali bilo je nešto vrlo čudno u ovoj novoj igri. Zašto je Kratos sada u Skandinaviji i bavi se nordijskom mitologijom? Ne razumijem u potpunosti logiku iza toga.
Budući da sam bio malo mitološki orah, uživao sam u sviranju originala Bog rata igra. Mislio sam da je priča jaka, a način na koji su pisci ugradili Kratos u postojeće mitove i legende bio je fantastičan. Ali od tada se širi veza između "prave" mitologije i igre, a sada vidimo ovaj impresivni Spartan koji krasi zemlje Odina i Thora. Pogledajte prikolicu za otpuštanje od E3 ispod.
Svjetska mitologija je dugo bila omiljeni izvor inspiracije za programere igara. Pruža bogatu i raznoliku pozadinu koja dopušta fantastičnim zvijerima, velikim pričama i - da budem potpuno iskren - nasilju. Tako smo vidjeli mnogo igara koje koriste mitologiju na različite načine za vlastite ciljeve. Što postavlja pitanje - postoje li tamo druge igre koje bolje od mitologije Bog rata? Mislimo da je tako. Razmotrimo ih.
Doba mitologije
Prva igra na umu je Starost mitologije, izdan od strane ansambla Studios 2002. Kao spin-off od široko popularan Doba carstava, igra je vrlo slična u stilu, ali sama igra uzima inspiraciju iz drevne grčke, nordijske i egipatske civilizacije umjesto povijesti. Svaka civilizacija ima velike bogove iz svog izabranog Panteona, koje igrači moraju odlučiti slijediti. Na primjer, ako ste igrali kao Grci, najprije morate odabrati hoće li vaša civilizacija slijediti Zeusa, Hada ili Posejdona - a to će zauzvrat odrediti koje ćete bonuse dobiti.
S mitološkog stajališta, bonusi su prilično točni. Posejdon je, na primjer, Bog mora i konja. Dodaje igrače bonuse konjici i štalama i uvodi posebnu jedinicu nazvanu Hipokampus (pola konj, stvorenje od pola ribe koji je izvukao Poseidonovu kočiju). Čak i bonusi od manjih bogova kao što su Ares i Artemida vjerni su svojim mitovima (Ares, Bog rata, daje više napada. Artemida, Boginja lova, dodjeljuje bonuse jedinicama streličarstva). Što s točnim zgradama, jedinicama, darovima, civilnim jedinicama, Doba mitologije ne donosi više činjenica u igru nego što to čini akcija treće osobe.
udari
Znam da RTS igre nisu za svakoga, pa ako su igre treće osobe vaša stvar, onda ćemo pogledati udari. udari je igra MOBA tvrtke Hi-Rez Studios. Izvorno je izdan na PC-u još 2014. godine, ali je ove godine napokon stigao do PS4 i OS X.
U ovoj igri, možete igrati kao Bog - i dječak oni vam dati dovoljno za izabrati iz! U igri se nalazi 77 bogova koji se mogu igrati, a proizlaze iz kineskih, egipatskih, grčkih, hinduističkih, japanskih, majanskih, nordijskih i rimskih panteona. Velika stvar o tome udari je da donosi manje poznate mitologije u arenu. Na primjer, ako bih vas pitao jeste li poznavali Lokija, Odina i Thora, klimali biste glavom u znak slaganja. Ali kad bih pitao tko su Ah Puch, Cabrakan i Awilix, vjerojatno bi me pogledao prazno.
Uzmimo na primjer ovog šarmantnog momka. Ovo je Bog Maja Cabrakana. U mitologiji, on je Bog potresa i planina. U udari njegovi napadi imaju imena kao što su Seismic Crush, Tremors i Tektonski pomak - sve riječi koje su povezane s potresima.
Što je sa slatkim malim bordom vjeverice iz norveškog panteona, Ratatoskr? Da, i oni imaju to pravo. Osim činjenice da Ratatoskr tehnički nije bio Bog u nordijskoj mitologiji, on je sigurno bio glasnik Yggdrasila. Nosio je poruke gore i dolje Velikim stablom, a njegove sposobnosti u igri ne odražavaju samo njegovu brzinu, već i njegovu povezanost s drvećem i žirom.
Ratatoskr je vjeverica koja će pobjeći
Na jezeru Yggdrasil;
Iznad riječi orla on nosi,
I govori im Nithhoggu ispod.
- Iz Grimnismala, Prosa Edda (Zbirka nordijske poezije)
Viking: Bitka za Asgarda
Ako ste u potrazi za igrom na isti način kao Bog rata, onda bi moglo biti vrijedno davanja Viking: Bitka za Asgarda pokušaj. Razvijen je od strane Creative Assembly-a i objavljen od strane tvrtke Sony u 2008. (a Windows je došao 2012.). Kao što ime sugerira, temelji se na nordijskoj mitologiji i vidi protagonistu igre uhvaćenu usred bitke između zaraćenih bogova u Asgardu, sjedištu nordijskih bogova.
Osim što sadrži neka od najprepoznatljivijih imena u nordijskoj mitologiji, igra se vrti oko dolaska Ragnaroka, bitke svih bitaka koje će dovesti do uništenja Asgarda i bogova.
Prevarantica, božica Hel, prijeti da će osloboditi starog boga Fenrira. Mitologija kaže da će Ragnarok započeti kada Fenrir bude slobodan i progutat će cijeli svijet - čak i ubiti Odina. Viking: Bitka za Asgarda daje točne reference na to, kao i na djela i sličnosti Bogova i Boginja Asgarda.
Danteov pakao
Kada mnogo ljudi razmišlja o mitologiji, stari Grci, Rimljani, Norse i Egipćani uvijek su prvi koji će vam se sjetiti. Ali što je s kršćanstvom? Biblija je puna vlastite mitologije, zbog čega je posljednja igra o kojoj ću govoriti Danteov pakao. Danteov pakao je akcija-avantura naslov objavljen od strane EA, razvijen od strane Visceral Games, i objavljen u 2010 za Xbox 360 i PS3. Izrazito je inspiriran prvim dijelom epske pjesme Božanstvene komedije Dantea Alighierija, koju će većina prepoznati kao Danteov pakao.
I igra i pjesma usredotočeni su na čovjekovo putovanje kroz devet razina Pakla, samo glavni lik igre kreće tamo da povrati dušu svoje voljene iz Lucifera. Radnja igre je strašno slična pjesmi. Kao netko tko je nekoliko puta pročitao pjesmu, suočio se s osobama kao što je brodar Charon i suzbijajući grijehe drugih učinio je igru još ugodnijom.
Činjenica da su učinjeni svi napori da se držimo što bliže izvornom mitu i literaturi onako kako bi mogli, ali da i dalje proizvode igru koja je zadivljujuća i zabavna, zapravo pokazuje pozornost Visceral Gamesa na detalje.
Ima dosta igara koje rade mitologiju bolje od mješavine koju ćemo vidjeti u novom Bog rata obrok - iako ostaje da se vidi hoće li ova nova igra uspješno izvršiti grčko / nordijsku kombinaciju. Možda završim "jedući moje riječi". Ali do tada ću se držati igranja samo i točno o jednom području mitologije.