Pripremite se za Metod Exodus s 5 podzemnih željeznica koje vjerojatno niste znali

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 13 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 24 Prosinac 2024
Anonim
Leaving The Metro - Metro Exodus Sam’s Story - Part 1 - 4K RTX
Video: Leaving The Metro - Metro Exodus Sam’s Story - Part 1 - 4K RTX

Sadržaj

Bilješka autora: Glavni spoileri naprijed. Zbog prirode ovog članka, oni su prilično neizbježni.


Poput mnogih koncesija koje obuhvaćaju različite vrste medija, Dmitrija Glukhovskog Metro serija je imala prilično nelinearnu evoluciju. Uz njih su se razvijali različiti unosi; Metro 2033 (knjiga) nadahnuta igra istog imena, ali druga igra (Metro: Posljednje svjetlo) nema ništa s tim Metro 2034, drugu knjigu. Nadalje, Glukhovsky je zapravo pisao treću knjigu (Metro 2035), i nadolazeće odlazak odvija se nakon njega.

Ako ste zbunjeni, uzmite votku.

Ako ste igrali samo igre, znate samo dio ukupne priče; u pravu ste ako ste oduvijek mislili da neke stvari u igrama nemaju smisla kada ih uzmete za nominalnu vrijednost. Evo nekoliko zanimljivih stvari koje će vam pomoći da spojite neke od dijelova koji nedostaju.

1. Cjelokupna serija može biti okrivljena za neke gladne štakore i Artyomovo jebeno sjećanje

Ok, ne čitav serija, ali gotovo svaki značajan događaj koji se dogodio nakon pada bombe u 2013. rezultat je ili čudnih slučajnosti povezanih s glodavcima ili činjenice da 24-godišnji Artyom ima sjećanje na nekoga šest puta starijeg od njega.


Kad je dragi Artyom bio mladić, majku su pojeli pacovi. Nema poetskog načina da se to kaže, tako da je i to. Njih dvojica su se sklanjali u metro stanici s nekim drugim preživjelima kada se pojavila divovska horda ludih, blago ozračenih štakora i počela proždirati ljude.

Nekoliko trenutaka prije nego što je upoznala svoj kraj, Artyomova ga je mama predala čovjeku po imenu Suhoj i molila ga da spasi svoje dijete. Sukhoi je s dječakom pobjegao iz stanice, poštujući njezin konačni zahtjev.

Brzo naprijed nekoliko godina. Preteen Artyom prekida nekoliko smiješno važnih pravila kada nagovori nekoliko drugih djece da se izvuku iz metroa s njim kako bi istražili površinu. Njihovo odredište? Botanički vrtovi, na kojima se nalazi Artyomovo posljednje sretno sjećanje na njegovu majku - bili su tamo kad su bombe pale i uspjeli su pobjeći u obližnju metro stanicu.


Razbijanjem pečata na ulaznim vratima u vrtu, Artyom nesvjesno oslobađa Mračne, koji su do tada bili polu-uspavani unutra. Artyom je bio spašen, ali ne prije nego što mu je Tamni "govorio" telepatski, govoreći mu da Mračni samo žele mirnu suradnju s čovječanstvom i da će Artyom biti taj koji će omogućiti kontakt između dvije vrste.

Postoji samo jedan problem: Artyom je zaboravio tu poruku. Ne sam događaj - jasno se sjeća susreta s Mračnim - zaboravio je da je mahao velikom bijelom zastavom i rekao: "Dolazimo u miru", izravno u njegovu glavu. Nikada se ne daje objašnjenje za Artyomov katastrofalni prd mozga; pomislili biste da bi takav razgovor mogao dugo ostati u sjećanju.

Dok je nešto od toga nejasno nagovješteno u igrama, Artyomov djetinjski susret s Mračnim opisan je eksplicitnije u Evanđelje po Artomu, strip s ograničenim izdanjem koji je sada prilično teško pronaći. Tu je i implicitno objašnjenje zašto odrasli Artyom može (nekako) komunicirati s mračnim bez umiranja ili gubitka uma - bio je psihički cijepljen kao dijete.

Artyom je odrastao boreći se protiv tamnih, pretpostavljajući, kao i svi drugi, da su pakleno nastojali uništiti ljude.

Nije ni čudo što se čini da su toliko ljuti na njega.

2. Bilo koje slučajno dijete moglo je u bilo koje vrijeme isporučiti poruku mraka o miru

U redu, možda malo dostižem ovo, ali samo malo. Evo stvar: iz nepoznatih razloga, odrasli ljudi umiru ili polude svaki put kad Tamni pokuša komunicirati, ali djeca ih mogu dobro razumjeti.

Nešto o mozgu prije puberteta čini ga polu-kompatibilnim s telepatijom Dark One. Znamo to ne samo zato što je Artyom imao sasvim razumljiv razgovor s nekim kad je bio mlad, već zato što možete pronaći dječje crteže na raznim metro stanicama igara, a neki od tih crteža imaju visoke, mršave, crno-crne figure. Očigledno je da djeca mogu tolerirati prisutnost mračnog čovjeka bez neugodnih nuspojava.

Doduše, većina odraslih ne bi vjerovala da će dijete koje je tvrdilo da im je jedan rekao da pitaju majku i tatu za prekid vatre, ali postoje barem neki dokazi koji zahtijevaju daljnju istragu. Djeca iz mnogih različitih postaja, koja se nikada nisu upoznala, crtaju tamne u osnovi na isti način - kako? Koliko znaju odrasli, tamne su (gotovo) nikada nisu viđene u stanicama metroa, a niti jedan klinac se nikad ne izlazi van.

Prevalencija crteža sugerira (bilo kojoj odrasloj osobi koja bi se mogla pitati) da djeca vide tamne i preživljavaju neokrnjene. Ne bi li bilo pametno provjeriti u to? Ako se Darkovi redovito infiltriraju u stanice metroa, ali ne povređujući nikoga ili kradući bilo što, što bi htjeli? Povežite ovo zabrinjavajuće pitanje s višestrukim izvješćima djece koja tvrde da Mračni samo žele razgovarati, a vi mislite da bi netko s nekim autoritetom do sada ozbiljno razmotrio tu mogućnost.

3. Štakori još uvijek mijenjaju tijek povijesti 20 godina nakon III. Svjetskog rata

U prvoj igri postoji zanimljivo, lako previdljivo uskršnje jaje. Tijekom misije "Izgubljeni tuneli", postoji nekoliko prilika u kojima usamljeni štakori skakutaju preko vašeg puta. Ako snimate jedan put dok putujete s Bourbonom, vaš će vas pratitelj zadirkivati ​​jer se bojite štakora, nesvjestan da imate neke legitimne razloge za tu fobiju.

Ali to je samo sitna, besmislena tajna. Ono što možda ne znate je da se u romanu Artyom poslužio klađenjem na doslovnu utrku štakora kako bi osigurao potrebnu putovnicu kako bi nastavio put. Njegov štakor je izgubio utrku, i kao rezultat toga, Artyom je bio prisiljen čistiti toalete na stanici Tverskaya svaki dan tijekom godine.

Srećom (ili možda nažalost), Artyom je pobjegao pokrivajući se glave do pete u krmu i samo izlazeći iz postaje, ispravno pretpostavljajući da ga nitko ne želi zadržati dovoljno loše da ga dotakne.

Pretpostavljam da bi, ako su mi štakori pojeli majku i naveli da se moram vrtjeti u toaletu, imala i jaka negativna osjećanja prema njima.

Također mogu potpuno shvatiti zašto taj dio knjige nije ušao u igru.

4. Stvarna ukrajinska separatistička postrojba Straight Up Plagiarized MetroRendžeri

U stvarnom životu, politički odnos između Rusije i Ukrajine je, u najmanju ruku, kompliciran. Tamo se nalazi oko šezdeset teilijalnih terorističkih skupina, separatističkih frakcija, pobunjeničkih vojski i redovnih vojski; to je pravi nered.

Jedna od njih, grupa poznata pod imenom Donjačka narodna republika, ukrajinska vlada službeno navodi kao teroristička organizacija. Jedan od njegovih članova, tip po imenu Arsen Pavlov, bio je strastveni obožavatelj Metro niz; on je "stvorio" Sparta bataljon i "pozajmio" logotip Ranger iz igre (dolje desno) kako bi služio kao oznake svoje jedinice (dolje lijevo).

S obzirom da je Pavlov počinio brojne ratne zločine i da su ga neonacisti ubili u dizalu, mogu razumjeti zašto bi se Dmitrij Glukhovski pokušao udaljiti od sebe i svoga rada od tog fijaska. Ne svi publicitet je dobar publicitet.

5. Tamni daju živjeti rođenje ... Nekako

Tamni imaju gumbe na pupku, koji se formiraju kada se pupčana vrpca odvaja od novorođenčeta. Ergo, živo rođenje, unatoč njihovom očitom, uh ... nedostatku vidljivog hardvera.

Tamo. To je stvar koju sada znaš.

---

Jeste li uzbuđeni Metro Exodus? sviranje 2033 ili Posljednje svjetlo vratiti se u svemir? Ako znate još nekog čudnog Metro trivijalnost, podijelite je s nama u komentarima i ostanite s nama na GameSkinnyu za više odlazak vijesti (i vodiči, kako se približavamo).