Problemi s videoigrom i dvotočka; FPS Cheater

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 5 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
Problemi s videoigrom i dvotočka; FPS Cheater - Igre
Problemi s videoigrom i dvotočka; FPS Cheater - Igre

Sadržaj

Ako ste se u posljednje vrijeme zaustavili na web-mjestu PC Gamer, možda ste uočili detaljan članak koji detaljno opisuje istragu Emanuela Maiberga u poslovanju varanja videoigara. Osim što je uvid u prodaju i korištenje vara koje biste svakako trebali pročitati, članak me je uvjerio da konačno stavim svoje misli o varanju koje se događa u video igrama.


Kao i mnogi drugi, bio sam nesretan da doživim kako je to igrati protiv onoga što je možda iritantniji tip igrača: očigledno očigledan varalica. Siguran sam da mnogi od vas znaju jednu, vrstu igrača koji stoji negdje okrećući se oko pucnjave glavom u svakog igrača koji je nesretan za mrijest. Prvih nekoliko puta sam susreo takve igrače kako bih napustio igru ​​i igrao se negdje drugdje, kao što biste očekivali od najosjetljivijih ljudi.

U posljednjih nekoliko godina, međutim, shvatio sam drugačiji pristup kad sam ih upoznao. Prvi korak je da se zaustavi mrijest, tako da više ne potičem njihovo uživanje u pokvarenju svima. Druga stvar koju želim je da počnem razgovarati s njima.

Ulazi u um varalice

Tako je, razgovaram s njima. Bit ću potpuno iskren, to je općenito potpuno uzaludno iskustvo. Većina odgovora slijedi opće pravilo bilo pokušaja da me se natera da reagiram, ili jednostavno bude potpuno poricanje bilo kakvih nedjela. Ponekad nas netko gotovo istog trena prati, ne razlikuje se od toga, i citiram: "Ne varam ..Lol, cri moar. "Ovakve varalice teško je ući u bilo kakav razgovor s njima, iako se povremeno mijenjaju nakon nekoliko pokušaja da se prođe.


Oni koji su voljni razgovarati pružaju zanimljiv pogled u umu nekoga tko je voljan prevariti. Najčešći razlozi su da je igrač ili jednostavno dosadno igrati igru ​​i može samo naći zabavu u varanju, ili one koje jednostavno uživaju od kvarenja igre za sve ostale i dobivanja reakcije.

Iako možda ne vidite razliku između tih točaka gledišta, između njih postoji tanka linija. Iako ni ja ne odobravam, mogu donekle razumjeti prvo razmišljanje.

Ako ste ikada igrali kroz jednu igračku igru ​​(i siguran sam da imate), po njezinu završetku možda ste se našli pitajući se kako iz toga dobiti još užitka. Ponovno reproduciranje cijele igre može biti zabavno za kratko vrijeme, ali na kraju ćete možda pronaći skrivene dijelove igre; tajne, uskršnja jaja, i naravno, šifre.

Ako ste ikada pronašli sebe koristeći te šifre, možda ćete vidjeti gdje idem s tim. Znam da je moja 12-godišnja osoba pronašla razne naredbe za varanje Jedi vitez: Jedi izopćenik, Nakon igranja s njima, pronašao sam potpuno novo iskustvo u ovoj igri: sposobnost da se mrijeste u ogromnim nizovima neprijatelja, kao i neograničeno streljivo i stari favorit koji je Bog način.


Ključni dio tog iskustva je da su me razni varalice spriječile da mi dosadi igra koju sam voljela. Nisam igrao igru ​​onako kako je dizajnirana, igrao sam kao svemoćan tip; nepobjediva i neuništiva. Sigurno sam dosadila na kraju, ali igra je trajala duže zbog toga.

Jedina stvarna razlika između korištenja tih vara i korištenja aimbota u multiplayer igri je da su pogođeni drugi ljudi. Da taj 12-godišnji dječak nije znao da je pogrešno pokvariti zabavu drugih ljudi, bi li bio protiv uporabe varanja protiv stvarnih ljudi umjesto robota?

Kao što se možete nadati, nikada nisam poželjela mogućnost prevare u multiplayer igrama, a izrasla sam iz uživanja u šiframa u igrama za jednog igrača ubrzo nakon toga Jedi izopćenik, Moja sedam godina igranja raznih online FPS igara vidjela sam kako se pridružujem mnogim zajednicama, stvaram sjajne prijatelje i poboljšavam svoje sposobnosti igrajući se s nekim vrlo dobrim igračima. Stvari koje čine online igre tako velike su gotovo potpuno nedostižne za ljude koji koriste varanje, zbog čega je vrlo teško razumjeti zašto bi to učinili.

Kako riješiti problem poput varalice?

Žudim za onim danom da će oni koji koriste dosadne varalice vidjeti da uništavaju veliku zabavu za mnoge, a koliko god naivni bili, volio bih misliti da će mnogi iz toga izrasti.

Nažalost, vidim da oni koji uistinu uživaju u uništavanju zabave svih ostalih i dalje će postojati i vjerojatno nikada neće nestati. Ali možda, samo možda, možemo proći i izbjeći tu manjinu.

Za one koji ne izrastu iz varanja, kako ih zaustaviti? To je uglavnom poznato među redovnim igračima FPS igara koje anti-cheat mjere na mjestu u općenito neučinkovit, prespor i malo vjerojatno da će uhvatiti bilo, ali više napadan varalice. Naravno, oni hvataju mnoge igrače, ali često je prekasno da se zabava uništi.

Nažalost, to su sve što imamo za sada, barem dok neki pametni kolega ne pronađe način da otkrije bilo koje i sve izmjene u igri dok se izvodi (bez obzira na to radi li se varalica lokalno ili daljinski)

Do tada, možda je ključ u komunikaciji. Ako možemo pomoći tim igračima da shvate da je ono što rade pogrešno, dok su još uvijek u ranim fazama varanja u pojedinačnim igrama, možda možemo zaustaviti barem nekoliko ljudi da pokvare zabavu drugih.

Mislite li da je moguće zaustaviti ljude koji varaju u igrama? Što biste učinili ako biste imali zadatak da ih zaustavite? Javi mi u komentarima.

Naravno, postoje mnoge druge strane priče o varanju, je li varanje u drugim žanrovima, igrači s invaliditetom ih koriste kako bi imali priliku uživati ​​u igri, ili nevini igrači koji su pogrešno optuženi za varanje. Ali o tome se može raspravljati drugi put.