Priprema za umiranje i zarez; Ili priprema za Sekiro & debelo crijevo; Sjene umiru dvaput s tamnim dušama i krvlju

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 8 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 3 Svibanj 2024
Anonim
Priprema za umiranje i zarez; Ili priprema za Sekiro & debelo crijevo; Sjene umiru dvaput s tamnim dušama i krvlju - Igre
Priprema za umiranje i zarez; Ili priprema za Sekiro & debelo crijevo; Sjene umiru dvaput s tamnim dušama i krvlju - Igre

Sadržaj

Softverska serija "Soulsborne" poznata je po mnogim stvarima, ali prije svega, poznata je po svojim brutalnim poteškoćama.


Oni. Htjeti. Ubiti. Vas.

Sekiro: Sjenke umrijeti dvaput, postavljen na izdanje 22. ožujka i najnoviju igru ​​u liniji Soulsborne, neće se razlikovati. To znači da se trebate pripremiti prije nego što počnete, a koji bolji način pripremiti nego igrati Tamne duše serija i remek-djelo koje jest Bloodborne?

Pitanje je, međutim, koje dijelove Fromove knjižnice treba proučavati? I što biste trebali odučiti ako ste veteran ili pokušati ne naučiti kao novajlija?

Ovaj članak odgovara na ta pitanja, gledajući dva stupa Sekiro-a gameplay: borba, a samim time i borba šefa.

Apsolutna agresija

Veterani znaju da je najbolji način borbe u Soulsborneovim naslovima mjerenje agresije uz minimalno izbjegavanje i maksimalnu štetu. Želite mobilnost, snažan osjećaj za tajming i enciklopedijsko znanje o napadima vašeg neprijatelja.


Bez obzira na to je li vaše oružje moćan veliki mač ili najbrži rapier, niti jedan protivnik ne predstavlja pretnju ako znate kada štrajkati, kako izbjeći kontra-napad i kada se povući.

Sekiro pretvara ovu tradiciju u glavu. Tamo gdje je nekada bio Dodge Roll, ili samo izbjegavanje općenito, sada želite naučiti parirati, zahvaljujući novi mehaničar držanja.

U biti, i vi i vaši neprijatelji imate mjerač položaja koji povećava više štete koju uzimate, koliko puta blokirate ili izvršite savršenu paraciju.

Jednom kada je ovaj metar "slomljen" ili ispunjen izvan svojih granica, ili vi ili vaš neprijatelj možete inicirati "smrtonosni udarac", koji nanosi veliku štetu. Igrač samo umire, kao i većina trash mobs. Teže neprijatelje uzimaju višestruke smrtonosne udarce, gazde najviše.

Sve to znači bit ćeš u licu neprijatelja, Želite parirati onoliko napada koliko god možete, budući da ste sigurni da se povlačite od povremenog brojačkog bloka. Otišli su dani držanja štita i nadajući se najboljem, doslovno: nema štitova Sekiro.


Iz tih razloga, postoji nekoliko vještina koje ćete željeti vježbati u cijeloj seriji Soulsborne.

Parry Timing

Gotovo svaki neprijatelj koji nije šef Tamne duše i Bloodborne može biti parried. Može se parirati i nekoliko šefova.

Vaš je prvi posao prakticirati učenje vremena od svakog napada možete parirati dok ne postane druga priroda.

Vrijeme koje ćete naučiti neće se prenositi na omjer jedan na jedan, kao Sekiro je izuzetno brza igra, ali osnovne vještine će. Vi ćete učiti prozore okvira, napadati animacije i stilove, i što je najvažnije, radit ćete na vremenu reakcije.

Najbolji igrači Soulsborna mogu i će parirati sve što dođe na njihov način ako su tako nagnuti, a obično na prvom ili drugom okviru prozora pariranja. Ako je snimka iz Sekiro je da se vjeruje, da je prozor malen ako želiš iskrcati savršen šalter.

Vjerojatno je najbolje mjesto u cijeloj seriji vježba Područje groblja u blizini svetišta Firelink u prvom Tamne duše, Skeleti su agresivni, imaju ogromne zdravstvene bazene za ranog neprijatelja, a njihova napadačka raznolikost je dovoljno široka da gotovo svakom stručnjaku omogući bijeg za svoj novac.

U Tamne duše 2, dobro iskoristiti Nalogodavac, Opet, on je stvarno težak za neprijatelja kojeg se boriš rano u igri, i poput skeleta, napada brzo i često dovoljno da bi dobio dobar osjećaj kada i gdje da napadne.

Za Tamne duše 3, bilo koji od humanoidni neprijatelji vrijedi napraviti svoje lutke za vježbanje. Prvak Gundyr i Papa Sulyvan su vaši šefovi izbora iz istih razloga koji su gore navedeni.

Bloodborne ovdje se ne spominje, jer se parije događaju na daljinu kroz mehaniku pištolja.

Optimalno kretanje

Dodging u Soulsborne igra je više nego samo valjanje u pravo vrijeme. Morate znati napad hitboxes, i njihovu veličinu i njihovo trajanje, kao i napad brzine i ukupne frekvencije. Najbolji igrači mogu izvesti i najteže neprijatelje, a da ne upadnu u sprint.

Ne govorim o učenju svakog šefa kao što je tvoja ruka. Nema vremena. Umjesto toga, usredotočite se na optimizirate svoje kretanje koliko god možeš.

To znači da se želite malo pomaknuti kako biste izbjegli napad što je više moguće.

Taj veliki zmajev napad? Prošećite oko njega.

Gigantski čekić koji će vas izravnati? Zaobići ga.

Tvrdjava gomila mahnito na vas? Napravite nekoliko koraka natrag i gledajte ga kako beskorisno mlatara.

Zapamtiti: umrijet ćete učeći ovaj dio. Mnogo ćeš umrijeti. Znanje koje dobijete od svake smrti bit će daleko od toga da vas nauči kako analizirati napade u ovom trenutku.

Ako ne morate razmišljati o tome kako izbjeći štetu, to će se prirodno dogoditi, ostavljajući vaš um slobodnim da se usredotoči na važnije stvari, kao što je spuštanje parije ili dobivanje savršenog položaja za backstab ili smrt odozgo.

Boss se bori

Sve što naučite od neprijatelja koji nisu šefovi u Soulsborne igri uče vas nešto što možete koristiti u razini jednog ili više šefova. Međutim, neće vas naučiti kako čitati, učiti, izmicati i naposljetku napasti šefa. Jedino što se zapravo bori s jednim će to učiniti.

U Sekiro, osnovna formula ostaje: napad mamca, brojač ili izbjegavanje, čekanje za zatvaranje jaza napad, povratak, ponavljanje.

Razlika je, opet, držanje, U Sekiro, čak i šefovi ga imaju, i kao i svaki drugi neprijatelj u igri, vi ćete biti parrying svoju glavu pokušavajući da se dolje njihov kolosijek tako da možete isporučiti jedan od više deathblows potrebne za pobjedu na dan.

Dok igrate prethodne Soulsborneove naslove, postoji nekoliko stvari za koje ćete željeti vježbati u pripremama Sekiro, Opet, zbog mnogih novih mehanika, ove vještine neće biti transferi jedan-na-jedan, ali ćete biti bolje pripremljeni za učenje u letu.

otvarači

Početak borbe šefa može postaviti pozornicu za ostatak angažmana, a šefovi Soulsbornea se ne razlikuju. U mnogim slučajevima također će se otvoriti s određenim napadom ili će biti u određenom položaju koji vam može omogućiti ranu prednost.

Vaš prvi posao, dakle, nije samo razumijevanje kako funkcioniraju ti otvarajući napadi, već kako ih najbolje iskoristiti. Pronaći ćete da velika većina radi kao zatvarači zazora i završiti s nekom vrstom ukliještenja koja će zauzeti značajan dio vašeg zdravlja.

Koristeći vještine koje ste stekli u gore navedenim odjeljcima, poželjet ćete da se obje pozicije optimalno i biti spremni poduzeti prvi napad u savršeno pariranje, Nećete uzeti nikakvu štetu, a šefov mjerač položaja već će biti puno više ispunjen od vašeg.

Naizmjence, možete izbjeći napad i dati sebi prostor za disanje u areni, pogotovo ako je relativno mali, a šef ima otvorene i dalekosežne napade.

Budući da ćete se nekoliko puta vraćati na borbu za šefa, stalno ćete se viđati s otvaračima, tako da bez obzira na igru ​​u stilu Souls, svakome ćete se morati suprotstaviti. Idi na desno jednom, lijevo drugi put, i uzeti napad glavu-na drugi put.

Različiti pristupi otvaranju borbe pružit će vam dobru ideju o tome kako želite pristupiti svakom od njih koji ide naprijed, što bi olakšalo frustraciju neuspjeha, makar i malo.

Velika mamac

Nije bitno koju igru ​​igrate; ako želite šefa duše da vam da određeni napad ili određeni obrazac, morat ćete ga izvući iz mamaca.

Što to znači? To znači da morate napraviti neku akciju koja prisiljava šefa da vas napadne, a zatim reagira prema predviđenom napadu.

Postoji više okidača za napad, ali najveća tri su: biti blizu dovoljno za spomenuti napad na zemlju, liječenje, ili biti predaleko.

U svakom slučaju, mamljenje je čisto svjesna odluka jer je svrha da vas stavi u poziciju da iskoristite sve što znate o dolaznom štrajku. Bilo da je parirate, izbjegavate ga da stvori otvor, ili ga jednostavno odbacite, veliki mamac omogućuje oštećenje i obično veliku vrstu.

Prakticiranje vještina mamljenja je jednostavno kao što je i opasno. Uđite u borbu sa šefom i pokušajte da vas napadne na određeni način. Pokrenite se blizu, a zatim pobjegnite, a zatim izmaknite, a zatim ponovite postupak dok ne pronađete druge napade.

Ako šef ima parare prozore, mamac oni van previše. Trebat će vam ih Sekiro.

liječenje

Neprijatelji u Sekiro su agresivni, a ako su šefovi dovoljno veliki, očekujte da šef koristi svaki kvadratni inč. Prvo ćete proći kroz štetu, a vjerojatno i drugu, treću i tridesetu. To znači da ćete morati barem jednom ozdraviti i zato Liječenje gotovo uvijek djeluje kao okidač za napad, morate znati kada i gdje to učiniti.

Mnogi šefovi u stilu Souls imaju velike, upadljive napade koji završavaju u blagom stanju za šefa jer se "oporavljaju" od napora. To su one prve koje želite naučiti i iskočiti.

Drugi tip napada koji je svjestan je uvijek brz, jer što je korisno u iscjeljivanju ako se iduće sekunde sve to zdravlje ponovno izgubi. To je glavni problem ako ste u pravu u šefovom licu, stoga posebnu pažnju obratite na sve brze napade koje šef koristi. Često nemaju mnogo uputa i premda ne čine nikakvu štetu, prekinut će vaše postupke jednako sigurno kao i snažni napadi.

U praksi liječenja u susretu sa šefom, preporučio bih da to učinite rano i često za prvih nekoliko pokušaja, jer ćete dobiti odgovore na hitna pitanja poput:

  • Kako šef reagira na iscjeljenje? Da li napada, postavlja za napad, neka se dogodi, ništa od gore navedenog?
  • Možete li dosljedno mamiti veliki zamah koji će vam dati drugi trenutak koji ćete morati izliječiti?
  • Koliko ćete štete uzeti ako ste pogođeni usred zarastanja?

Trebate te odgovore prije nego što možete početi strategizirati borbu. Liječenje u većini Souls-igara je nevjerojatno ograničeno, tako da je većina od njih u borbi koju želite osvojiti bitna.

---

Gore navedene strategije su samo vrh ledenog brijega kada je u pitanju učenje kako se igra Sekiro, Nisam čak ni počeo pokrivati ​​vertikalnost, prokletstvo, prikradanje, opremu i čitav niz drugih mehaničara koje ćete morati ovladati ako želite preživjeti.

Međutim, jer od naslova softvera kao Sekiro su prvenstveno akcijske igre usredotočene oko borbe, znajući kako pristupiti svakom susretu može biti razlika između ljubavi prema igri i nikad više.

Mislim da ćete htjeti ovladati Sekiro, Znam da će se isplatiti.

Sekiro: Sjenke umrijeti dvaput izdanja na PS4, Xbox One i PC 22. ožujka.