Sadržaj
- Što mi se svidjelo
- Poslovi i prilagodba znakova
- Opcije i poteškoće
- Što nije tako dobro
- Mehanika
- Bitke
- Grafika
- Presuda
Bog ratovi Buduća prošlost je taktička RPG koja u sebi sadrži zdravu količinu japanske kulture i mitova - od klasa i sposobnosti, do same priče. Ljubitelji ovog žanra, i PS1 era igara, voljet će ovaj.
Što mi se svidjelo
Odmah ova igra daje osjećaj nostalgije kada vidite slike i likove. Lijepo je vidjeti ovakve igre svaki sada i onda kako bi nas odvojili od moderne vožnje. Animacije i likovi izgledaju staro, ali su istovremeno izvrsni.
Poslovi i prilagodba znakova
Volim sustav za posao. To je moj omiljeni dio igre i ono što me najviše drži u igri. Postoje 3 osnovna radna mjesta - ratnik, svećenik i mađioničar - koji se mogu razvijati i odvajati u još više radnih mjesta.
Svaki posao ima svoje vlastito stablo vještina, vještine za korištenje u borbi, pasive, opremu koju može koristiti i još mnogo toga. Bilo je zabavno postaviti moje likove onako kako sam ih htjela - a uz mogućnost korištenja glavnog i sub Joba, na raspolaganju su mnoge kombinacije.
Svaki lik također ima svoj jedinstveni Job, uz ostale 2 koje odaberete. Na kraju dobivate više znakova, tako da ponekad morate odabrati tko će se ponijeti sa sobom na temelju njihovih specijalizacija, dodajući još jedan sloj strategije.
Opcije i poteškoće
Postoje opcije za ubrzavanje bitke tako da ne prikazujete detaljne informacije, što je sjajno kada želite napraviti hrpu bitki koje nisu dio priče.
Ali moja omiljena opcija je postavka težine koja vam omogućuje da prilagodite koliko je igra teška. Oprez ovdje je da nema koristi od igranja viših razina težine, a vi ne propustite ništa igrajući na Easy.
Zapravo, Easy vam daje više nagrada od ostalih načina. Ovo možda nije dobro za ljude koji žele izazov u bitkama, ali ne i za nagrade.
Ipak, to čini igru pristupačnijom i radije bih imao poteškoća koje ne zahtijevaju od mene da igram hard način kako bi izvukao najviše iz igre.
Što nije tako dobro
Mehanika
Ako ste netko tko ne voli trošiti puno vremena na pripremu za borbu, ova igra nije za vas. Bitke se mogu odvojiti neko vrijeme, plus imat ćete nekoliko vještina koje možete odabrati prilikom izravnavanja.
Svaki lik može imati 3 radna mjesta, tako da je puno vremena za planiranje - da ne spominjem odabir odgovarajućih uređaja, odlazak u dućan, nadogradnju svetišta itd.
Bitke
Ovo zapravo i nije con ako ste obožavatelj ovog žanra, ali vidim bitke koje se ponavljaju kasno u igri. Igrači se sve više i više mogu naći u brzini borbe kako se igra nastavlja. To može dovesti do toga da žele samo proći kroz borbe umjesto da ih samo uživaju.
Naravno, neki ljudi, uključujući i mene, mogu to učiniti samo da bi brže izravnali svoja radna mjesta i došli do specijaliziranih naprednih poslova.
Grafika
Opet, ovo nije mnogo problema za obožavatelje koji traže igru taktika stare škole, ali moderni igrači koji nisu upoznati sa stilom mogu se odgoditi. Ovo se definitivno osjeća kao igra koja je mogla biti izdana na izvornoj PlayStation-u, iako je to dio njenog šarma.
Presuda
Bog ratovi Buduća prošlost je fantastična RPG koju će ljubitelji žanra sigurno voljeti i htjeti kupiti. Oni koji ne poznaju žanr, ili više u brže igre, trebaju biti oprezni pri odlučivanju o ovoj igri.
Zaključak je da ova igra uspijeva u onome što je namjeravala učiniti - sjajnu taktičku igru sa starom školom i dovoljno zanimljivom da se vraćate po još.
Naša ocjena 8 Bog Ratovi Budućnost prošlosti je veliki povratak na klasične taktičke RPGove!