Gothic 3 Pregled i dvotočka; Ugodan nered

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 18 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 4 Svibanj 2024
Anonim
Gothic 3 Pregled i dvotočka; Ugodan nered - Igre
Gothic 3 Pregled i dvotočka; Ugodan nered - Igre

Sadržaj

Ako ste uopće upoznati s Gothic 3, siguran sam da ste čuli da su sve kontrole nezgrapne, borba je ponekad vruća zbrka i struktura potrage nije intuitivna i vrlo se ponavlja. Te optužbe su doista valjane. Međutim, nekako, Gothic 3 je još uvijek uspio biti ovisan i zabavan s vremena na vrijeme.


Idemo u naše recenzije kategorije igara kako bismo vidjeli kako vam iskustvo Gothic 3 može utjecati.

Akcijski Junkies

Gothic 3 borba je ovisna i zadovoljavajuća jer je neuravnotežena i glupa. Nisam igrao nijednu drugu RPG-u gdje možete uništiti cijelu bojnu orkova, a zatim ih nemilosrdno ubiti vučni lopov dok napuštate bojno polje. Borbeni uspjeh u spajanju igrača s obiljem iskustvenih točaka i kapljicama plijenom, ali ne uspijeva u područjima ravnoteže i mehanike.

Razgovarao bih o strategiji detaljnije, ali strategija u Gothic 3 je nešto više od trčanja okolo i pokušaja da se spusti na vaše neprijatelje. Kao i kod većine zapadnih RPG-ova, dobit ćete ono što ste stavili u svoje bitke. Ako želite standardni gumb za gnječenje gumba, možete ga imati s umjerenim uspjehom. Međutim, također možete naučiti neke prevare s mišem i tipkovnicom da biste začinili svoje bitke ako to želite.

bookworms

Gothic 3 je zapravo tvoja priča. Ima kontinuitet znakova u cijeloj seriji, ali luk iz priče je doista vaš za kontrolu. Radi jednostavnosti i izbjegavanja spojlera, samo znajte da su orci opustošili zemlju i možete se ili boriti protiv njih, boriti se protiv ljudi ili samo ubiti svakoga i postati kralj zemlje sami.


graditelji

Gothic 3 koristi jedan od najgorih sustava za izravnavanje i izgradnju koji sam ikada vidio u RPG-u (ovaj se sustav ponavlja u svim igrama u svom topu). Potrebno vam je učenje točaka (LP) i tona novca kako bi se postigla razina. Dobivate 10 LP svaki put kada se podignete, ali gotovina je rijetka na početku igre. Da stvar bude gora, morate pronaći trenera koji vas želi trenirati u vještini koju želite naučiti. Vaše vještine su uobičajene osumnjičene osobe: borac mačem; Rogue ili Mage. I možete graditi dodatne vještine kao što su lov, alkemija i lopovluk. Međutim, ništa nije zamornije od toga da svoju avanturu stavite na čekanje samo da biste se vratili u grad kako biste naučili kako bolje nositi oklop ili zamahnuti težim mačem.

Koliko god to zvučalo užasno, Piranha Bytes me je ipak uspjela spojiti sa svojim sustavom niveliranja. Nešto je primarno ugodno za klanje te orc vojske o kojoj smo ranije govorili, znajući da ću dobiti tonu LP-a, oružja i drugih plijena koje mogu koristiti ili prodati za više novca kako bih se još više podigla.


istraživači

Karta koja se može preći u Gothic 3 bila je iznenađujuće veća od onoga što sam očekivao nakon igranja drugih igara u seriji (tj. Risen i Arcania Gothic 4). Poticaj za istraživanje je umjereno visok, jer uvijek možete pronaći čudovišta za borbu, blago i dodatne zadatke.

Nažalost, osim kuke koju sam spomenuo u kategoriji graditelja, istraživanja su donekle ometena iznimno ponavljanim zadacima, potragama u stranu i borbom.

Gradovi služe kao glavna čvorišta za isporuku glavnih zadataka i zadataka. Problem s ovim modelom leži u činjenici da su glavni davatelji potraga uvijek skriveni iza platnog zida tko je valuta vaših reputacijskih točaka u tom određenom gradu. Kako ste stekli spomenute bodove ugleda? Ispunjavanjem zadataka za ljude u svakom gradu. To nije najgori model koji sam ikada vidio u potrazi za upravljanjem, ali to svakako ograničava slobodu igrača i mnogo iskustva pretvara u simulator za upravljanje zadacima.

Audiofili i vizualisti

Ja bih opisao zvučni zapis, zvučne efekte i cjelokupnu vizualnu prezentaciju u Gothic-u 3 kako bi bio adekvatan. Bio sam ugodno iznenađen s nekoliko pjesama koje su prošle dodatnu milju kako bih podesio raspoloženje igre. Također sam bio impresioniran s koliko dobro je neke od rasvjete i tekstura korištena za igru ​​staru više od osam godina

Presuda

Najbolji izraz koji mogu zamisliti kako bih opisao Gothic 3 jest nazvati ga ugodnim neredom. Toliko loših dizajnerskih izbora pomiješanih s polu-siromašnom borbenom provedbom, i dalje mi je uspijevalo biti zabavno jer sam jako uživao u stvaranju boljeg jedinstvenog karaktera u igri. Imajući to na umu, molim vas također uzmite u obzir da je Gothic 3 izvor svinja. Čak i uz dang u blizini računala od $ 2,000 doživio sam dosta usporavanja, treperenja zaslona i zamrzavanja igara.

Naša ocjena 5 Najbolji način na koji mogu opisati Gothic 3 je da ga nazovem "Užitak nereda".