Sadržaj
Uživajte u stupcu Guild Guide? Budite u tijeku s našim novim Twitter računom @GuildGuide!
Ako postoji jedna stvar koju želim postići ovim stupcima, ako ništa Inače, uzimanje u obzir ideje da su policajci jaka jezgra svakog igrača grupe. Jer imati grupu punu lidera s nikim tko je voljan slijediti vrlo je stvarna i vrlo štetna mogućnost. Cehovi ne bi smjeli trčati na istom temeljnom principu kao srednjovjekovna feudalna kraljevstva, a službenici ne bi trebali biti imenovani na temelju toga tko je najduži i tko vam se najviše sviđa.
Pravilno imenovanje službenika - i prepoznavanje, kao službenika ili člana, onoga što bi "pravi" broj službenika mogao biti - ogroman je dio odgovornog vodstva. To je također nešto što se često previđa u korist stvaranja službenika kao nagrada za dugu službu ili davanje više privilegija časnicima. Rezultat su cehovi koji su ili najteži, ispunjeni policajcima koji ne mogu biti službeni, ili oboje.
Otvorimo raspravu ovdje. Koliko policajaca trebate u grupi, kako osigurati da vaši službenici rade svoj posao, i kako sve to uredno organizirate?
Igra brojeva
Ako je vaš ceh više od 10% policajaca, počeo bih se brinuti. Više od 20% je gotovo sigurno pretjerano ako ne radite vrlo specifičan tematski ceh, vjerojatno u postavkama uloga u vašem MMO-u. 40% i više znači da cijela stvar treba ozbiljne strukturne promjene.
Na 10%, svaki službenik je odgovoran za devet drugih osoba unutar grupe. Očito, u većini MMO-a i drugih postavki, to se ne može točno raspodijeliti; većina službenika će imati posebne dužnosti koje će se odnositi na sve u grupi. Ali to znači da u smislu ukupnog radnog opterećenja, svaki službenik treba da preuzme odgovornost za tu veliku odgovornost, pružajući tako mnogo funkcionalnosti grupi kao cjelini.
Manji cehovi i grupe su tamo gdje taj problem postaje posebno očigledan - skupina od 10 ljudi treba jednog službenika da upravlja gildskim stvarima, a mnogo manja od toga da vjerojatno imate neformalni skup bez potrebe za izravnim vođom. U većim grupama trebate malo više smjernica, ali ne puno više, više za koordinaciju specifičnih zadataka dok provjeravate s drugim službenicima.
Previše organizacija koje sam vidjela gledaju na takve stvari kao na hijerarhiju, ali svrha postojanja časnika nije da jednog igrača postane nesporni vođa dok su svi ostali vjerni miljenici. Poanta je osigurati da se svi koordiniraju i zabavljaju, a službenički prvi posao je u osnovi pomoći kako bi se osiguralo da se igrači udruže, da rade glatko i da znaju što rade. Službenici ne bi trebali biti svugdje u strukturi moćne moći. Stvar je u tome kada osoba koja je formirala skupinu je vodeći ljudi i je od njih se traži da učine više nego što se može učiniti sami, postoje ljudi koji nude pomoć.
Moć narodu
Igre se mogu divlje mijenjati u smislu ovlasti koje časnik može imati i koje privilegije možete ili ne možete produžiti. U nekim MMO-ima, cehovi imaju ogroman broj stvari koje mogu obaviti cehovi, vodeći policajce da imaju pristup nizu moći koje drugi možda nemaju. U međuvremenu, igre vole liga legendi Ostavite grupe igrača uglavnom u rukama samih igrača, s malim udjelom službene moći da se čak i imaju.
Časnici imaju više ovlasti od drugih korisnika, što je obično sirena za određene vrste igrača. Ali ako je fokus na svim cool stvarima koje policajci mogu učiniti, nešto je pošlo po krivu sa strukturom grupe kao cjeline.
Moć je, u ovom slučaju, nešto što se daje manje kao gesta povjerenja i više kao gesta koja zahtijeva određene sposobnosti kako bi učinkovito obavila vaš posao. Ako ste zaduženi za nadgledanje potrošnog materijala i izradu cijele grupe, u potpunosti nemate sreće u slučaju da nemate pristup cehovskoj banci ili slično, i morate biti u mogućnosti povući se i koristiti iz nje slobodno.
Ako to drugi igrači ne mogu učiniti, potrebno je utvrditi razlog, i to mora biti jasno - i riječ i djelo - da je rasuđivanje manje "ne vjerujemo vam ne-časnicima" i više "imamo netko koordinira dugotrajno lukavstvo i ne želi da se ulogira i otkrije da je sav metal uklonjen kako bi obrtao mačeve na razini gluposti. "
Ne kažem da povjerenje nije komponenta, samo da se ne bi trebala osjećati kao glavna komponenta. Policajci bi trebali imati moć koja im je potrebna da rade svoj posao. Ako koristite liga legendi i vaš je cilj imati timove koji su sposobni igrati na visokoj razini, policajcima je potrebna moć da izbace ljude iz grupe ako ne nastupaju do snuffa. U isto vrijeme, trebalo bi učiniti da se osjeća manje kao posebna pogodnost koju dobivaju samo službenici, a više kao alat koji se koristi u ekstremnim situacijama.
Kada je hijerarhija važna
Policajci ne bi trebali biti u složenoj hijerarhiji, ne. Ali mora postojati određena razina hijerarhije jednostavno tako da ljudi odgovaraju jedni drugima. Ako imate tri policajca World of Warcraft radeći na koordinaciji napada, trebate nekoga ko će koordinirati koordinatore, tako da se ljudi ne razdvajaju i rade neusporedivo.
Poanta je, opet, da vaši časnici ne bi trebali plaćati danak pred nogama Visokog kralja, čiji mač stvara svjetove. (Osim ako radite neku vrlo specifičnu i iskreno uznemirujuću igru uloga, u tom slučaju, znate, vi to činite.) Pokušavate ostvariti nešto s ograničenim vremenom i resursima, a najlakši način da to učinite je osigurati da svi službenici razgovaraju s istim ljudima i donose odluke na istoj osnovi. Jedino "ovlaštenje" koje netko ima ovdje je sposobnost da kaže "da, Simon je već zakazao nešto što će se tada pokrenuti, trebali bismo odgoditi." Teška palica autoriteta nije.
To ne znači da nećete naići na sukobe između policajaca. Ponekad dvije osobe ne rade dobro zajedno, a to je mjesto gdje hijerarhija postaje daleko važnija. Ako imate dva izvrsna napadačka časnika koji se ne sviđaju jedan drugome, hijerarhija ovdje neizmjerno pomaže - imate s kim da razgovarate, a pojedinačne stranke mogu održati svoju interakciju na minimumu. Ne postoji potreba za izravnim natjecanjem između njih, nema smisla za poziciju, nego samo podvrgavanje nekome tko donosi odluke temeljene na neutralnosti.
Policajci vode ceh, ali ga ne vode u smislu usmjeravanja u smjeru i očekuju da će svi slijediti gamely. Poanta je da članovi i službenici podjednako rade na pronalaženju pravca, a službenički korpus pomaže oblikovanju i poticanju tog smjera što je bolje moguće. Drugim riječima, nježno usmjeravanje, a ne vođenje iz nasilne propovjedaonice.
To je velika i složena tema, što znači da ne postoji način da se sve to pokrije u jednom komadu. Ali razmišljam o tome jeste li organizirali grupu ili samo jednog člana. Ima li vaša grupa službenike koji pomažu u vođenju ili imaju ljude koji vode i očekuju od vas da ih slijedite? Jer će samo jedan od njih dobro funkcionirati na duge staze.