Guild of Dungeoneering Mixes Deck Building & zarez; Položaj pločica i zarez; i više za jedinstveno iskustvo Dungeon Crawling

Posted on
Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 8 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 7 Svibanj 2024
Anonim
Guild of Dungeoneering Mixes Deck Building & zarez; Položaj pločica i zarez; i više za jedinstveno iskustvo Dungeon Crawling - Igre
Guild of Dungeoneering Mixes Deck Building & zarez; Položaj pločica i zarez; i više za jedinstveno iskustvo Dungeon Crawling - Igre

Dobrodošli u Ceh Dungeoneeringa, gdje se svi gosti nikad ne završavaju….


Ceh Dungeoneeinga je deck-building, turn-based robot i tamnica plasman iOS / Steam igra Gambrinous i VS. Vi gradite tamnicu kako bi junak plijenio i borili se protiv čudovišta. Doslovno ste namamili heroja na njihovu preranu smrt ... čudovište !!!

Počinjete kao glupan, najniže rangirani junak ravno iz škole Dungeoneering. Tada ćete početi istraživati ​​tamnicu i susresti zastrašujuće pauke i neugodne štakore, koji izgledaju pomalo komično i slatko.

Nakon što se podignete, bit ćete nagrađeni boljim herojima, Shapeshifterima, barbarima i matematičarima. Ali čuvajte se, čudovišta postaju manje komična, jer ćete početi susresti pećinske trolove i klepetanje kostiju!

Koji god junak odaberete, uvijek počinje na razini 1. Dakle, u borbi, pobijedivši čudovište s odgovarajućom ili višom razinom, osigurat će vam razinu - ne samo na sljedeću razinu, već i na dodatnu razinu zdravlja.

Heroji su pohlepni za novcem i draguljima, pa bacanje dragulja u isti prostor kao i čudovište koje želite da se bore znači da će junak biti namamljen ravno u čudovište. To je upravo ono što želite, jer vas poraženo čudovište nagrađuje kartama za napad i obranu, kao što je šalica čaja, moćna grančica (sve toča moćna grančica!) I sjajna traka za glavu. Što bi još junak možda trebao obraniti i napasti čudovišta?


Možete igrati najviše 3 karte po krugu, što može biti mješavina tamnica, plijena i čudovišta. Koristite kartice "Tajanstvena fontana" s oprezom, jer su to tamnice s nasumičnom čarolijom koja daje ili pozitivne ili negativne učinke na sljedećem skretanju. Kako napredujete kroz igru, povećava se omjer negativnih i pozitivnih efekata fontane.

Svaka tamnica je podijeljena na područja kako bi uspješno porazila čudovišta i šefove. Većina ima dva dijela - izazov, kao što je poraz 3 vampira ili plijen 2 škrinje, zatim šef bitka. Cilj drugog područja je poraziti šefa stvaranjem puta do njih s dobro postavljenim tamnicama. Najbolje je izbjegavati pravo na šefa, jer možete baciti čudovišta na put do razine i dobiti bolje karte.

Borba čudovišta je vrlo taktička. Možete baciti karte na borbu protivniku. Ove karte se kreću od požarnih eksplozija do fizičkih oštećenja, od čarobnih napada do obrambenih kartica. Ali protivnici s kojima se suočavate imat će i neke jednako moćne karte koje možete baciti, tako da morate biti spremni boriti se protiv njih. Morat ćete uzeti u obzir nekoliko različitih čimbenika prije nego što napravite svoj potez.


Igra vas upozorava da ponekad nećete nacrtati prave karte i morate držati palubu nagnutom kako bi to spriječili. Mogli biste čak i nacrtati glupu karticu, što znači da ne možete ništa učiniti na tom potezu.

Tu je beskonačan broj heroja, svi poraženi heroji su osuđeni na groblje i nakon poraza. Kada se to dogodi, dobit ćete lijepu poruku koja bi mogla pročitati nešto poput: comes Kraj dolazi za sve tamničare, chumps i heroje poput. Trebate nešto za brisanje tih suza? Što je s tom policom osiguranja? Osim toga, oni dobivaju svoj vlastiti nadgrobni spomenik u vašem cehovskom groblju.

Valuta u igri može se potrošiti na kupnju nadogradnje kartica za vaše likove, kao i na nove klase znakova. Ponekad ćete vidjeti nadogradnju koja zahtijeva da prvo kupite drugu nadogradnju - koju možda nećete nužno poželjeti, što je frustrirajuće kada povećava izglede za dobivanje gluposti kartice.

Nakon demo igre izdane prije nekoliko mjeseci došlo je do značajnih promjena, kao što je ekspanzija 'Piratske uvale'. Ovo je igra koja posjeduje osnove jednostavne igre s pločicama, ali ima veliku ravnotežu između sreće i taktike.