Guild Wars 2 & dvotočka; Power Creep Problemi i potraga;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 10 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Guild Wars 2 & dvotočka; Power Creep Problemi i potraga; - Igre
Guild Wars 2 & dvotočka; Power Creep Problemi i potraga; - Igre

Sadržaj

Guild Wars 2 developer ArenaNet objavio je danas izvješće njihovog ekonomista Johna Smitha u osnovi govoreći da su svjesni da će dodavanje uzdignutog zanata i uklanjanje magijskih bonusa u potpunosti narušiti ekonomiju izgrađenu od igrača u danima i tjednima nakon sljedećeg ažuriranja u rujnu. 3..


Ove promjene donijet će teška pitanja o kojima biste trebali čitati i razumjeti ih, ali možda postoji veći problem s kojim se ArenaNet još uvijek mora javno nositi. Problem je u tome puzanje snage, a ja se suočavam s njim u svojim svakodnevnim sesijama igranja sve više i više.

Što je Power Creep?

Najbolji opis koji sam ikada vidio o snazi ​​je bio na web showu Penny Arcade. To jezgrovito objašnjava da je moć puzanja je problem da je većina igara u kojem su stalno dodati teže sadržaj s većim nagradama samo da ugodite igrača. Zvuči sjajno imati sve više epskog plijena, ali postupno debalansira igru ​​i čini je tako da nitko ne reproducira stare karte, tamnice i druge sadržaje jer su nove stvari mnogo više strašne.

Gdje je puzanje moći?

Najava danas o uzdignutoj izradi je puzanje udžbenika. Izravnavajući razine izrade od 400 do 500 dizajneri se osjećaju kao da pomažu igračima dajući im zanimljivije oružje. Zapravo, sve što rade je to što svakoga tko ne posjeduje oružje razine 500 i hrpu uzdignutih mačeva potpuno nevažno u timskoj igri. To znači da će čak i likovi na razini 80 biti prezreni od svojih vršnjaka jer nemaju najsjajniju novu igračku.


Kada ste zadnji put pokušali učiniti nešto u Orru? Nedavno sam tamo malo dovršio mapu i pronašao mjesto duhovnog grada ispunjenog samo nemrtvama i nikoga da pomogne. To je također zbog puzanja snage. Možete dobiti toliko plijena iz žive priče da su stari sadržaji poput Orr-ovih karata koji su nekad bili popularni na farmi sada potpuno napušteni. To znači da igrači koji su propustili brod na završetku karte nikada neće biti u mogućnosti završiti jer će svi biti odsutni sa snažnijim novim sadržajima.

Je li Stvarno Loše?

Da. Rekao sam da je to veći problem od činjenice da oduzimaju integralni stat na oklopu jer sam to i mislio.

Bar sreće zvuči kao loša ideja jer će svi vaši teško zarađeni oklopi biti beskorisni za nekoliko dana, ali eskalirajući nivo igre veći je dugoročni problem. Uzašlo oružje i oklopi, koji su danas najavljeni, skliska su padina. ArenaNet se mora zaustaviti tamo gdje je i biti siguran da ćete dodati neusporedivo oružje umjesto boljih.