Guild Wars 2 Stanje igre veljača & lpar;

Posted on
Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 3 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 5 Studeni 2024
Anonim
Guild Wars 2 Stanje igre veljača & lpar; - Igre
Guild Wars 2 Stanje igre veljača & lpar; - Igre

Sadržaj

Sada za zaključak Guild Wars 2 Stanje igre streamchat okrugli stol raspada za veljaču. Lowell nas ovaj put pokreće dajući svoje misli i pitanja za razvojne timove.


Lowellova pitanja

Lowell je najprije pitao hoće li dodatno odrediti mogućnosti korisničkog sučelja i povezivanja ključeva za sposobnosti specifične za klasu (kao što je elementalistička promjena afiniteta). Obojica su priznala da je to kompliciranije za određene razrede i da je to nešto što se nalazi na popisu stvari koje treba uraditi, ali da nije jako visoko na listi prioriteta s obzirom na to koliko se glavnih značajki trenutno razvijaju.

Njegovo sljedeće pitanje bilo je ima li planova za posvećene solo igrače koji ne bi postavili ekipu od pet slučajnih igrača protiv grupe s tri solista i parom. Sharp je postavio to pitanje ukazujući na prvi Guild Wars je imao različite načine igre podijeliti dovoljno da je zadržao bazu igrača odvojene previše previše da se osjećaju kao jedinstvena cjelina, što u konačnici je imao vrlo negativan učinak na njihovu ukupnu bazu igrača jer svaki podskup PvP osjećao underpopulated.


zatvaranje

Ovo je drugi put da je Jonathon Sharp uspio doći na ovaj mjesečni streamchat, a vrlo jasan napor pri gotovo potpunoj transparentnosti između Arenaneta i igrača Guild Wars 2 je jednako lijepo vidjeti kao što je bio prvi put. Kao što je Grouch rekao na kraju, možda ćemo uspjeti prevariti nekog od onih koji su se bavili time da kaže nešto uzbudljivije nego što je trebalo, jednog od ovih dana!

1. dio

2. dio

3. dio

Dio 4

Dio 5