Ruke na nvidijinoj Maxwell arhitekturi

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 11 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Suspense: Mister Markham, Antique Dealer / The ABC Murders / Sorry, Wrong Number - East Coast
Video: Suspense: Mister Markham, Antique Dealer / The ABC Murders / Sorry, Wrong Number - East Coast

Nvidia se udružila s tvrtkom Red Bull kako bi osigurala vrhunska gaming računala za Red Bull Battle Grounds DC. Ta su računala koristila Nvidijine nove grafičke kartice temeljene na njihovoj novoj Maxwell arhitekturi i to je bilo prvi put da su te kartice korištene za veliki turnir. Srećom, imali su štand postavljen u predvorju izvan glavne dvorane kako bi gledateljima pružili iskustvo s novim Maxwell arhitekturnim grafičkim karticama.


Kada sam prvi put prišao njihovom štandu, odmah sam dočekan od predstavnika Nvidije koji mi je počeo davati pregled njihove demo postaje i što su htjeli pokazati. Prva stvar koja mi je bila predstavljena bila je simulacija zlatnog klatna koje se ljuljalo unutar vidikovca, s izvorom svjetlosti iza strukture. Činilo se da postoji lagano grafičko pitanje kad bi njihalo izrezalo ispred izvora svjetlosti, ali sam malo razmislio.

Tada mi je objašnjeno da simulacija radi s osnovnim postavkama grafičke kartice, ništa posebno. Učestalost izmjene sličica često bi se mijenjala, slično onome kako bi video igra imala ako bi postavke bile previsoke. Zatim je uključio Nvidijin G-SYNC za simulaciju. Blagi grafički problem koji sam primijetio potpuno je nestao iako je FPS simulacije nastavio plutati između 40 i 60. Način na koji mi je G-SYNC objašnjen: GPU će se sinkronizirati izravno s monitorom kako bi se spriječilo kidanje kad frekvencija Isključi se monitor iz okvira usklađivanja s okvirima u sekundi u bilo kojoj igri koja se igra.


Nvidia Rep me zatim odvela u živu igru Starcraft 2 koja se igrala. Igra je već funkcionirala besprijekorno, što se može očekivati ​​s obzirom na hardver na kojem se igra izvodila.

Međutim, tada je to spomenuo Starcraft 2 je trčao na 4k rezoluciji (koja je izgledala fenomenalno - nikada prije nisam vidio igru ​​koja se izvodi na 4k).

Onda kad sam imao priliku zaokrenuti po karti, nije bilo apsolutno nikakvih suza na ekranu ili grafičkih problema. To je nešto na što naiđem na svom osobnom računalu. Ja osobno mogu pokrenuti igru ​​na 60FPS-a, međutim, kada se okrećem okolo mogu se dogoditi trenutci suzenja zaslona. To je nešto što je nezgodno, ali mnogo je lakše nositi se s padom brzine frejmova i ulaznim zaostajanjem od omogućavanja Vsync (virtualna sinkronizacija). Sve u svemu, bio sam vrlo impresioniran Nvidijinim novim hardverskim značajkama i osjećam da se time povećava broj proizvođača grafičkih kartica.