Tako, Pokemon Idi je izgubio 20% američkih igrača u prvom mjesecu objavljivanja. Neki bi tvrdili da je to relativno standardno smanjenje. Međutim, kao i većina igara baziranih na freemium aplikacijama, prasnula je na scenu s velikim priljevom, ali onda je interes značajno oslabio. Je li moguće da Niantic vrati dosadne igrače, ili je balon puknuo?
Ljudi koji su ostali kao igra postali su monotoni i pomalo dosadni. Nakon što je početni stavak 'morao sam uhvatiti sve' gotovo neostvariv, ljudi su odustali. Da je Pokemon lov bio potpuno randomiziran, za razliku od nekih Pokemona koji su bili dostupni samo na određenim mjestima (izuzeti iz Pokemona na bazi vode), onda bi svi bili na boljem igralištu.
Mislim da su ga ostavili predugo prije no što su iznijeli novi set Pokemona, a prikladno vrijeme moglo bi biti povezivanje s Pokemon Mjesec i Sunce dolaze u studenom. Postoji preko 700 Pokemona i Pokemon Idi ima sedmu.
Mislim da je praktičnost igranja igre uzrokovala promjene, ljudi koji se nisu mogli posvetiti igranju dugo, a sama količina baterije i podataka znači da je to sada vrlo kratka igra. Osim toga, sigurnosni aspekti igranja igre također moraju biti uključeni, osobito u nadolazećoj hladnoj zimi.
Sve u svemu, igra treba popraviti svoja temeljna pitanja, kao što su tri koraka i ponovno otvaranje PokeVisiona. Igrač se gotovo osjeća kao da ih Niantic ne sluša, kao što je svaka igra za njegove igrače i to uzrokuje još više frustracije.
Mislim da je Halloween događaj dobra ideja; ponovno vraćanje interesa za 1 tjedan. Osobito je dobro za igrače koji žele uhvatiti Haunters i Ghastly, na primjer, kao što je za to vrijeme došlo do povećanja šanse da uhvate najzgodnijeg Pokemona. Tu je i dvostruki slatkiši - jer je Halloween i uvijek ima slatkiša na Noć vještica. Iako je ovaj događaj dobra ideja, dugoročne strategije i dalje treba razmisliti. Međutim, ove strategije ne očekuju se u skorije vrijeme i rizik od toga da ljudi zaborave Pokemon Idi je stvarna.