Sadržaj
Indie igre su bile toliko potreban dah svježeg zraka u industriji igara u posljednjih nekoliko godina. Oni pružaju najbolje od oba svijeta, omogućujući manjim programerima da dobiju svoj sadržaj do masa, a igračima daju mala, ali izvrsna iskustva po jeftinijoj cijeni od mnogih AAA naslova.
Gore navedeno, čini se da su indie igre pale u tračak koji me zabrinjava da će indie postati vrlo ustajale, vrlo brzo.
U čemu je onda problem?
Glavno pitanje je da zastrašujuće veliki postotak indie igara spada u isti žanr.
Otprilike 2/3 svih indie igara koje vide svjetlo dana u modernim igrama su 2D platformeri. Iako su ove obično imaju svoje artsy twist kako bi ih zanimljivo, to je brzo približava točku u kojoj igrači će dobiti dosadno s takvim naslovima.
Indie tržište postaje toliko preplavljeno 2D platformerima da će mnoge od tih igara letjeti ispod radara jer smo već vidjeli slično, i relativno nedavno.
Na gornjoj slici je nedavno Cloudberry Kingdom2D platformer s iznimno teškim razinama. Da je ovo objavljeno prije dvije godine, to bi imalo ogromnu količinu hype oko njega jer bi bila nova i drugačija. Sada, međutim, dobili smo malo hype o tome blizu izdanju, ali još nismo čuli mnogo o tome.
To je sve zato što smo već imali slične igre Super Meat Boy. Ideja iza dva naslova je u suštini ista: brza tempo platforminga u razinama dizajniranim da vas ubije s lakoćom. Postoji umjetnička razlika, ali nije dovoljno različita da privuče pozornost, a to je ono što indie igre trebaju preživjeti.
Je li sve pošlo po zlu?
Nije sve u redu za indie igre. Postoji nekoliko ili dostupnih sada ili uskoro u budućnosti koje su generirale mnogo hiperperata time što su različite.
Nedavni naslov indie Divekick susreo s velikim uspjehom na puštanje i izgrađen puno hype. Divekick je jednostavan borac sa samo dva gumba koji parodiraju mnogo modernih boraca, osobito Street Fighter IV i Marvel vs. Capcom 3, Imao je dosta hipera koji ga je okruživao od borbenih igara, a Sony ju je čak i plasirao na tržište. Ovo je samo jedan primjer nedavnog uspješnog indie naslova, mnogo više ih je tamo.
Tu je i jedna igra koja je skrenula pozornost na sebe ne time što je drugačija, nego sličnom.
Nedavno je Kickstarter za Moćan broj 9 otvorio i dosegao više od 2/3 svog donekle visokog cilja financiranja od $ 900,000 u roku od 24 sata. Zanimljivo je da se igra čini vrlo sličnom igri Megaman niz igara, pa čak i uključuje nekoliko programera koji su napustili Capcom nakon posljednje dvije Megaman naslovi su otkazani. Naravno, razlika je u tome što emulira popularnu seriju koja je bila glavna Capcomova franšiza.
Sveukupno gledajući, mnoge indie igre postaju stari šešir i osjećam se kao da se moraju početi razvijati ako žele i dalje biti velika stvar. Ipak, postoji mnogo indie dragulja oko za vas da uživate, ako znate gdje tražiti.