Ognjište Osnovne palube i dvotočka; Vodič za početnike Tempo Rogue

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 14 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Ognjište Osnovne palube i dvotočka; Vodič za početnike Tempo Rogue - Igre
Ognjište Osnovne palube i dvotočka; Vodič za početnike Tempo Rogue - Igre

Sadržaj

Lažni je posljednji u ovoj seriji osnovnih palubnih vodiča. Uostalom, sve bi trebalo završiti praskom ... ili popom, što je buka koju je moja kralježnica napravila dok sam pokušavala replicirati pozu portreta.


Ovaj popis za palubu dolazi od Sheng, profesionalca Ognjište koji aktivno sudjeluje izravno u zajednici Hearthstone. Ova paluba vas pokušava ublažiti u igranje kao skitnica zaobilazeći složenije kombinacije i složenije karte u korist tempa.

Tempo? Zašto glazbena terminologija?

Tempo je pojam koji se koristi za opisivanje, ukratko, tko je proaktivni igrač i tko je reaktivni igrač. Na samom početku utakmice, tko god prvi ode, ima tempo - diktiraju tijek igre tako što rade nešto na što drugi igrač mora reagirati. Općenito - vrlo općenito - aggro palube žele imati tempo, dok su kontrolne palube najprikladnije za igranje malo iza njega.

List za popise

Kao što sam vozio, cilj ove palube je zadržati tempo, U ovom slučaju, osnovni skitnica igra u jednu od prednosti klase: jedno-ciljno uklanjanje. Trebaš uznemirite zamah protivnika i spriječite ih s čarolijama, dok koristite snagu svog heroja da biste napravili pametne obrte s protivnicima vašeg protivnika. Postoje kartice uključene u ovu palubu koje će povećati vašu štetu čarolija, što kliring klase moguće, ali to ne bi trebalo računati na.


podanici

Kiseli močvarni mulj sjaji na ovoj palubi, odmah zatvara ratnika Vatrena ratna sjekira, Sa 3 napada, to je također više od utakmice za druge popularne rane igre poput Snowchugger. Kobold Geomancer može se igrati u zamahu, ili ako ste bili vrlo nesretni s vašim izvlačenjem, ali bi trebali biti rezervirani za igranje neposredno prije čarolije, jer njegova prisutnost daje +1 oštećenje pravopisa.

Imate Razbijeno Sun Cleric da bi poljubio sluge, omogućujući vam da napravite ili preživite neke poslove koji su prethodno bili izvan dosega. Vaša dva podsmjevača, 3/3 Ironfur Grizzly i 3/5 Sen'jin Shieldmasta, također su solidan izbor za klerika + 1 / + 1 buff.


Ako tvoj Kobold Geomancer je uklonjen ranije, ili će biti u opasnosti da bude odmah uklonjen ako se igra, Ogre Magi je dobra opcija. Kao tijelo od 4/4 za 4 mane, to je malo premalo, ali još uvijek dovoljno veliko da pošalje većinu malih i srednjih igrača.To je velika prednost, još jednom, šteta od čarolije +1 koju donosi na stol, omogućujući vam da istisnete malo više vrijednosti iz vaših kartica čarolija.

Zaokruživanje dijela palube palube su par čvrstih Ogres Boulderfist i a Šampion Stormwinda, čija koža omogućuje vašim krhkijim slugama izdržljivost.

čarolije

Šaljivdžija ima arsenal tematski prikladnih čarolija za korištenje, a oni iz osnovnog skupa su prilično dobri izbori koji se igraju u raznim palubama svih vrsta.

backstab je kartica od 0 mana koja pokriva 2 štete neozlijeđenoj lovci - omogućujući vam da zatvorite protivnika u ranoj fazi, ako je u vašoj početnoj ruci, i odigrate vlastitu osobu, uhvativši tempo rano. budala je hitna kočnica na palubi. Ona vraća miljenika ruci protivnika, prisiljavajući ih da zaostanu i provedu manu da ponovno igraju istu osobu (najbolje se koristi na velikim, skupim slugama).

Na površini, to zvuči nepodnošljivo, ali može odgurnuti štrebera s podsmijehom dovoljno dugo da se nosite s prijetnjama koje vrebaju iza njega. Ako je svećenik potrošio nekoliko karata kako bi ubio jednog sluge, budala će poništiti njihove napore, radeći kao mekana verzija kartice za utišavanje. Također ima i hladan učinak na čarobnjaka, koji često koristi kartice s štetnim bojnim napadima.

Do sada se nije mnogo spominjalo moćnika skitnice, Dagger Mastery. Koristeći ga, vaš junak je opremljen s 1/2 oružjem, što vam omogućuje da stalno stvarate hrabre obrta sa neprijateljskim podanicima - to je također šteta bilo kojeg paladina koji voli koristiti vlastitu snagu heroja. Smrtonosni otrov je u mogućnosti dodati +2 napad na svoje oružje, što ga čini sjajnim za korištenje u patiti, dopuštajući vam da učinite najviše 6 oštećenja na dva okreta.

Postoji bolja meta za ovu čaroliju: Ubojica Blade, Ovo oružje je 3/4, što mu omogućuje da pod normalnim okolnostima podnese 12 šteta tijekom četiri okreta. Smrtonosni otrov nudi ogroman napredak, stišćući maksimalno 8 dodatnih oštećenja tijekom trajanja oružja. Što se tiče potencijala za uklanjanje, to je stvarno impresivan.

Da biste zaokružili uklanjanje jednog cilja, tu je ubiti, To nije najjeftinija opcija, na 5 mana, ali čini upravo ono što mislite da jest. Ako postoje bilo kakve karte koje apsolutno ne želite ponovno vidjeti (za ovu palubu, netko tko ima priliku igrati Harrison Jones više puta je noćna mora scenarij), ova kartica će ih uništiti.

Za sve ove opcije ne postoji mnogo načina uklanjanja više ciljeva. Prevarant je Ljubitelj noževa, što čini 1 štetu neprijateljskim podanicima i omogućuje vam da nacrtate karticu. I ... to je to iz osnovnog seta. Ova kartica je izvanredna i ima korisnost, ali nema mnogo potencijala za čišćenje ploče: to je mjesto gdje se pojavljuju štetnici za čaroliju. Zbog niske cijene ove kartice, lako se može igrati na istom skretanju kao i minion, što vam omogućuje da odvojite do 3 oštećenja.

Naposljetku, dolazimo do možda okosnice ove palube: Sprint, Za 7 mana, možete nacrtati 4 karte, što vam daje ukupno najmanje pet karata nacrtanih u jednom okretu - respektabilno ručno punjenje. Budući da se skitnica oslanja na tempo i dosljedan pritisak, ruka će vam biti prilično kratka. Ova kartica može vas spriječiti da potpuno izgubite zamah i dopustite svom protivniku da se vrati, iako njegova visoka cijena sprječava da se mnogo toga dogodi na prijelazu koji se koristi.

nadogradnje

Ranije je spomenuto da je klasa vucibaca prilično teška za učenje, pa je razumljivo da su palube koje su najčešće povezane s njim također lukav. Mnogi od njih iskorištavaju sklonost skitnica za kombinacije, što znači da SI: 7 Agent je praktična kartica za obrt za ovu klasu.

Questing Adventurer također može postati čudovište u skitnici, s fokusom na igranje više karata po potezu. Za potrebe kombinacije, igranja Novčić također. To znači da Cutpurse je učinkovita kartica za ranu igru.

Ako se igra kao dio kombinacije Novčić, a Shado-Pan Rider postaje 6/7 što može biti na ploči već na četvrtom mjestu, što vam daje veliku prednost.

Bez kartica iz bilo koje ekspanzije jednog igrača, i skromnih troškova izrade od 1360 prašine, Budget Oil Rogue je izvrsna paluba koja je teško naučiti - ali iznimno moćna, nakon što je jednom ovladala.

Zaključak

Iako su se ovi vodiči usredotočili isključivo na konstruiranu igru, vrijedi spomenuti da je odmetnik također odličan izbor za igranje Arene, zbog jake junačke moći i pristupa oružju i kombinacijama. Ako imate malo zlatnih rezervi i stvari ne padaju na svoje mjesto, igranje u areni može biti sjajan način primjene osnova ove klase u osvježavajućem kontekstu.

Najvažniji dio sviranja skitnice jest, naravno, to čuvaj leđa.