Sadržaj
Ako sam vam opisao igru koja je kombinirala mehanike igre za izgradnju palube, prilagodljivu kartašku igru, dostupnost FFG živih kartaških igara, a igra je imala osam frakcija, vjerojatno biste očekivali olupinu vlaka mehanike igre koja upravo nije t dobro odgovaraju jedni drugima. Umjesto toga, dobivate High Command iz Privateer Pressa. Iako ovo nije Privateeov prvi ulazak u kartaško igranje, to je njihov prvi pokušaj kartaške igre s redovnim izdanjima. Nakon nekoliko igara i događaja pod mojim pojasom, mogu reći da je to solidna igra.
Zgrabio sam svoje kopije Horde i Warmachine: Vrhovno zapovjedništvo u Genconu i od tada ih vučem. Vraćajući ih u moju lokalnu prodavaonicu igara, došlo je do vrlo uzbuđenog odgovora. Većina igrača na mom LGS-u bacila se oko ideje o solidnoj kartaškoj igri koja se isplati igrati, ali većina njih ne voli ideju o "lovu na kartice" koju populariziraju randomizirani booster paketi, a posebno ne žele svoje dragocjeno vrijeme graditi na palubama prije događaja.
Vrhovno zapovjedništvo uklanja obje ove potrebe.
Kada sjednete za stol da biste igrali, odabirete tri ratoborca (ili ratnika u kutiji Horde) i svaki od njih može odabrati jedan odred koji će doći s njima. Odvajanje je skup dvanaest karata označenih bojama koje predstavljaju sile pod vašom zapovijedi. Svaka frakcija ima šest odreda i miješanje vaših ratoboraca će miješati vašu palubu za vas. Nitko od onih gadnih mulling preko koje kartice za iznijeti kako bi se još jedan od one koju želite. Slično novoj kartaškoj igri Star Wars, vaša će paluba biti izgrađena za vas.
Dakle, što je igra za gradnju s frakcijama? Većina deckbuildera zahtijeva od svakog igrača da počne s istim skupom resursa i oni imaju samo pristup istim sjajnim karticama koje nikada nećete moći kupiti jer nemate resurse ili kada to radite, taj kreten desno kupuje to prije vašeg skretanja. Uz High Command imate vlastitu potpornu palubu. Ova paluba čini kartice koje vi i samo vi ćete moći dodati na svoju palubu tijekom igre. Možete početi s istom hrpom osnovnih resursnih kartica kao i većina graditelja na palubi, ali sličnost tamo završava. Svaka frakcija uspijeva na vlastitim trikovima i resursnim kombinacijama. Samo nekoliko skreće niz cestu, te vrlo slične palube resursa trebale bi biti prepune jakog frakcijskog identiteta. I dalje ćete imati neke od osnovnih kartica s kojima ste počeli čitavu igru, ali otkrit ćete da ih zapravo još uvijek možete koristiti.
Da biste pobijedili u igri, morat ćete prikupiti bodove za pobjedu. Postoji spor način i, navodno, kratak put. Spor način kupuje kartice. Neke od vaših moćnijih karata donose pobjedničke bodove. Ovo je vjerojatno značilo da vas nagraditi za ne bude u mogućnosti kupiti bilo što drugo na vaš red zbog njihove cijene. Kratki način uključuje borbu s drugim igračima za lokacije. Potrebno je malo više truda nego kupnja kartice i stavljanje na palubu, ali nagrade pobjedničke točke su daleko veće. U mogućnosti uzeti mjesto za svoje točke, morate biti u mogućnosti imati dvije jedinice na mjestu na početku vašeg skretanja. To znači da morate imati te jedinice preživjeti neizbježan napad suprotnih snaga značilo da bi vas od bodovanja. Iako se čini dovoljno jednostavnim, različite interakcije s karticama mogu učiniti borbu zanimljivom. Neke jedinice se ne mogu ni boriti na prvom mjestu. Drugi su bezvrijedni u napadu, ali bedemi obrane. Naposljetku, te napade možete dodati i spomenutim ratničarima. Oni su dobri za brzu prasak dodane snage i obično jaku sposobnost koja će učiniti vaš protivnik trzanje. Mnogi ratoborci imaju ovlasti koje su nevjerojatno slične minijaturnim kolegama. Svaki od njih može se koristiti samo jednom, ali će gotovo uvijek okrenuti plimu bitke.
U velikoj shemi stvari, ne volim graditelje palube. Postoji nekoliko, kao što je Eminent Domain, u kojima zaista uživam, ali mnogi poput Dominiona ne mogu. Nije da nisu dobre igre, ja sam samo užasan prema njima. Stvarno mi se sviđa visoka zapovjedništvo. Ne može se reći hoće li preživjeti eventualne "padove" igara na palubi, ali vjerujem da će trajati i dalje od ludila. Također, i ja sam užasna u ovoj igri.
FYI, umjetnost na vrhu zaslona pripada velikoj tvrtki Privateer Press!
Naša ocjena 8 Objašnjenje spajanja dvije vrste kartaških igara u High Command.