Šuplji vitez i dvotočka; Tamno, ali ćudljivo iskustvo igranja

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 20 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 16 Studeni 2024
Anonim
Šuplji vitez i dvotočka; Tamno, ali ćudljivo iskustvo igranja - Igre
Šuplji vitez i dvotočka; Tamno, ali ćudljivo iskustvo igranja - Igre

Sadržaj

U posljednje vrijeme igram puno indie igara. Kao osobu koja teži kao samostalni razvojni inženjer, vjerujem u potporu zajednici kao i za učenje iz uspjeha i pogrešaka drugih developera.


Dakle, kad su mi rekli da idem na pregled Šuplji vitez - nedavno objavljeni Metroidvania s "Very Positive" rating na Steam - bio sam vrlo uzbuđen.

Dobro uravnotežena estetika

Šuplji vitez, proizvod razvijenog tima Cherry, je 2D bočni scroller s raskošnom crtanom umjetnošću. I dopustite mi da vam kažem - umjetnički stil za ovu igru ​​je nevjerojatan. Unatoč tamnoj i mračnoj shemi boja koja obilježava većinu igre, ipak uspijeva osjetiti toplinu ... čak i poziva ... u nekim dijelovima igre.

Nevjerojatna glazbena podloga samo doprinosi sveukupnom osjećaju, sa svojim čudnim melodijama i fantazijskim vibrom. I to je zasluženo mjesto na mom popisu igara s odličnim zvučnim zapisom, tik uz naslove poput Opasnost od kiše i Hyperlight Drifter.

Postoji velika ravnoteža između rukom crtanog umjetničkog stila i grafičkih efekata koji otežavaju razlikovanje između ta dva puta. Primijetio sam to u stvarima kao što su efekti čestica kada ubijate neprijatelje i šefove, kao i neke od rasvjete. Jednostavno se osjeća tako prirodno ... dobro, prirodno kao što kraljevstvo koje propada, naseljeno kukcima, može dobiti.


Soba za lutanje

Kao što sam spomenuo gore, Šuplji vitez odvija se uglavnom u podzemnom kraljevstvu kukaca. Igrate kao neki bezimeni heroji, naoružani samo mačem za nokte. Slijedit ćete put mnogih drugih heroja koji su došli prije, ali se nikada nisu vratili iz dubina propadajućeg kraljevstva. Što ih je natjeralo da ga istraže ... pa, to je nešto što ćete shvatiti na svom putovanju.

I istražite! Šuplji vitez, kao i druge igre u žanru, potiče vas da istražite sve što nudi. I ima puno ponuditi. U početku ćete moći pokriti dobar dio karte, ali kako napredujete, trebat će vam kombinacija čari - opremljenih relikvija koje daju brojne buffe i sposobnosti - i neke vještine naučene od šefova i NPC-a u kako bi došli do svih područja.

Unatoč veličini karte i količini povratnog snimanja koju ćete raditi dok stičete nove sposobnosti i čari, igra se zapravo ne osjeća kao posao. Neprijatelji će se obično ponovno pojaviti nakon što napustite područje, što vam omogućuje da uzgajate za Geo (valutu koja se koristi u igri).


Šef se bori u izobilju

Ima dosta neprijatelja za borbu i dosta raznolikosti - većina sa svojim jedinstvenim obrascima i sposobnostima. Ali Šuplji vitez dobro radi vas upoznajući s njom, a da vas ne stavi iznad glave. To, međutim, ne znači da ćete se lako opustiti, budući da se također suočavaju s brojnim izazovnim šefovima. Koliko šefova, pitate? Postoji preko 30 jedinstvenih šefova u igri!

Broj tih borbi šefova je opcionalan, a ako ste tip osobe koja postaje frustrirana kada umirete iznova i iznova, možda ćete teško igrati ovu igru. Zapravo me podsjetilo na borbe šefa Tamne duše, iako ne baš kao što izaziva bijes. Mogu, međutim, reći da je uspješno izvođenje šefa u prvom pokušaju vrlo zadovoljavajuće - ali to obično nije slučaj za mene.

Također, kao i duše igre, kada umrete izgubit ćete sve Geo koje ste sakupili do te točke i morate se boriti protiv verzije sebe kako biste je povratili. Otkrio sam da je to dobar mehaničar za igru, jer vas prisiljava da razmislite o tome što radite i što ćete učiniti. Ako umreš prije nego što možeš povratiti svoj Geo, onda je zauvijek izgubljen. Dakle, stvarno idete u svako područje s puno više poštovanja prema svojim neprijateljima.

Besprijekorne kontrole

Nešto drugo Šuplji vitez stvarno ima ide za to je veliki igrač kontrole. U igri kao što je ova, imati dobre kontrole je potrebno - i Team Cherry je učinio sjajan posao na ovom frontu. To je rekao, moram uzeti developer's side u visoko preporučuje korištenje kontrolera igrati igru.

Shema kontrole lijepo se slaže s načinom na koji igrač stječe sposobnosti dok napreduju u igri, što vas sprečava da budete preplavljeni. Imate vremena za napredovanje u svojim vještinama i stjecanje majstorstva nad sposobnostima poput crtica, dvostrukog skoka i naplaćenih napada.

Imat ćete dovoljno vremena i za usavršavanje tih kontrola, jer u igri ima toliko toga za raditi. Brojni su skriveni prostori raštrkani po velikoj karti i mnogo stvari koje treba otkriti. Ja sam otprilike 5 sati u igri u vrijeme pisanja ovog, a postoji i niz postignuća koja su još uvijek zasivljena što sam željan otključati. Ja to lako mogu vidjeti kao 30+ satnu igru, pogotovo jer postoji više od jednog kraja igre.

TL DR

Nije previše često da imam vremena stvarno provesti duboku igru ​​prije nego što je pregledam, i mnogo vremena završi na zaostatku poslije. Ali Šuplji vitez je igra koju ću napraviti da završim, jer je to jednostavno tako dobro. Od prekrasne umjetnosti i očaravajuće glazbene partiture do dubine njezine priče i postignuća, Šuplji vitez je obavezna igra za svakoga tko tvrdi da je fan Metroidvania naslova.

Možete naći igru ​​sada na Steam Marketplaceu za $ 14.99 za PC / Mac / Linux, a tu je i planirano izdanje za Nintendo Switch koji dolazi negdje ove godine.

Napomena: programer je dao kopiju igre za potrebe ovog pregleda.

Naša ocjena 9 Šuplji vitez je vizualno zapanjujuća igra Metroidvania koja je zabavna kao što je teško - a ponekad i malo zastrašujuća. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene