Kako je "Simulator hodanja" okrutna manipulacija

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 1 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 5 Studeni 2024
Anonim
Kako je "Simulator hodanja" okrutna manipulacija - Igre
Kako je "Simulator hodanja" okrutna manipulacija - Igre

Sadržaj

Samo ću ovo staviti tamo: mrzim one vrste igara koje volim dubirati "simulatorima hodanja". To nije termin koji sam smislio (moram zahvaliti Jimu Sterlingu za to), ali siguran sam da je većina vas upoznata s onim što govorim.


Igre koje odgovaraju ovom kriteriju su one poput Svi su otišli u Rapture, Dragi Esther, Nestanak Ethana Cartera, i Otišao kući, Ove igre su jedinstvene po tome što gotovo uopće ne djeluju i često imaju malo interaktivnosti u svojim svjetovima. Uglavnom se usredotočuju na atmosferu i priču koju pokušavaju ispričati.

Iskreno, ne bih ih ni smatrao "igrama". Ipak, mnogi od tih "simulatora hodanja" su vrlo popularni. Uvijek sam se pitao zašto je to tako. Još uvijek ne znam. Sada sam igrao svaku od ovih igara i prezirem ih. Stvarno, oni me frustriraju do kraja. Nikad nije igra izazvala takvu frustraciju koja se osjeća kao da mi se u glavi zabija čavao.

Dakle, ovdje je razlog zašto osjećam da su te igre kontroverzne. Vrijeme je za još jedno nepopularno mišljenje od tebe, MetalMack.

Jesu li zapravo igre?


Dakle, ovdje je veliko pitanje: jesu li ti simulatori hodanja zapravo igre?

Ja bih tvrdio da nisu.

Najveći razlog za mene je interaktivnost. Kada razmišljam o tome što mogu očekivati ​​od video igre, očekujem neku vrstu interaktivnosti s okolinom ili utjecaj na priču / svijet kao igrača. To je za mene ono što razdvaja videoigre od filmova. Filmovi će vam pokazati i ispričati priču bez ikakvog doprinosa publike. Igre omogućuju utjecaj publike. Za mene, to je najveći razlog zašto mrzim ove "šetače".

Nema utjecaja od igrača. Naravno, možda možete pokupiti nekoliko stvari ovdje i tamo i zabrljati se s njima. Ali osim toga, vaše interakcije u svijetu igre imaju nulti učinak. Nije važno. Pakao, i neke od ovih igara vam čak ne dopuštaju da pokupite stvari! Vi samo hodate okolo i ispričana je priča kroz naraciju, dijalog izvan ruke ili ostavljene bilješke. To oduzima bit onoga što igra zapravo jest.

Ja ću vam dati primjer razlike između "simulatora hodanja" i prave igre. Prvi video koji ćete vidjeti ovdje je igra iz Telltalea Hodajući mrtvaci niz:


I ovdje je jedan od Svi su otišli u Rapture:

Vidite li glavne razlike između ove dvije? Oni su prilično slični u modi. Ali ono što čini Hodajući mrtvaci stvarna igra umjesto Svi su otišli u Rapture je interaktivnost i utjecaj igrača. Kao Lee, izbori koje napravite i akcije / neaktivnosti koje poduzimate imaju velik utjecaj na svijet, priču i interakciju lika s vama. To uopće nije slučaj s Svi su otišli u Rapture, Ispričana vam je priča i hodajte okolo kako biste pronašli više dijelova. To je to.

Dat ću tim simulatorima hoda puno zasluga za stvaranje nekih lijepih okruženja. Ali mogu gledati film, platiti daleko manje za iskustvo, a ne osjećam se kao da sam prevaren od toga da budem dio ovog jedinstvenog svijeta.

Dakle, sada dolazimo do onoga što razdvaja te "igre" od ostatka: njihove priče i atmosfere.

Njihove "narative" sranje

Da. Rekao sam.

Uz nekoliko iznimaka, igre ovog žanra jednostavno nemaju zanimljive priče. Ali, što je još važnije, to je više način na koji to kažu da je to najgori dio. Opet, sve se vraća na interaktivnost.

Ali uživao sam igrati Stanleyjeva parabola, Što ga odvaja od ostatka čopora?

Stanleyjeva parabola je jednostavno zabavno. Ima smiješnu i zanimljivu priču. Želite razotkriti priču, koja je prilično totalna ludost, i zabavite se. Zadržao je moj interes i natjerao me da želim više igrati. A što je više, Stanleyjeva parabola zapravo ima neke od tih interaktivnosti o kojima stalno govorim. Možete odabrati da slijedite upute naratora ... ili ne. U raznim trenucima možete raditi bilo koji broj stvari - znate, kao stvaran igra.

Ali Stanleyjeva parabola je iznimka od pravila, a ne standard.

Igre vole Dragi Esther su standard. I doslovno možete završiti igru ​​poput Dragi Esther u samo sat vremena - to nije čak ni duljina igranog filma!

Ako ste gledali videozapis, volio bih znati kako je to iskustvo obogaćivanja igara? Samo se pripovijedanju priča priča. Mislim, nije li ovo prilično slično filmu u ovom trenutku? Ako je tako, zašto biste time gubili vrijeme? Ako vam se priča doista sviđa, ne mogu vam to oduzeti. Ali ako vam se čini da je to blijeda i dosadna, zašto su te igre još uvijek popularne?

Nisam siguran do danas.

I stvarno to mrzim.

Stvar je u tome da ove "igre" čine veliku štetu industriji. Najočitiji je učinak na vaš novčanik. Mnoge od tih "igara" traju 10 $ + ponekad više. To je mnogo novca za ulaganje u "igru" u kojoj sve što radite je hodanje okolo, pogled na okoliš, i rečeno im je nešto. Za one koji vole takve stvari, vama je veća snaga. Ali ja bih volio vjerovati da igrači žele igrati igre za novac koji stavljaju u, a ne ono što je u biti simulator.

U nekom smislu, ti "šetači" također manipuliraju svojim potencijalnim kupcima. Ako pogledate neke od njihovih stranica, ovi simulatori koriste kratke male prikolice i opise kako bi bili dovoljno zainteresirani za kupnju u "igri". Ovdje je prikolica za Nestanak Ethana Cartera:

Izgleda stvarno zanimljivo, zar ne? Ne znaš mnogo o onome što se događa, ali čovječe, izgleda cool? Stranica sa Steamom je doista i podigla, što je čini više nego što je. Mislim da za "šetače", Nestanak Ethana Cartera je u redu, uglavnom zato što me početak misterije doista zakačio (do kraja naravno). Ali, za 20 dolara? Je li doista vrijedno takve investicije? Mislim da ne.

Mi kao igrači trebamo biti oprezniji kada je riječ o ovoj vrsti žanra. Ti simulatori manipuliraju vama da biste spustili komad novca za to je u biti pola igre. Osjećaj je sličan onome kada triple-AAA tvrtke objavljuju svoje igre nedovršene. Ali gotovo da su ti simulatori napravljeni da budu nedovršeni. A ti plaćaš da tako ostaneš.

Opet, za one koji stvarno vole ove simulatore, to je sjajno. Nikada nemojte žrtvovati ljubav ili kao što imate jer se nekom poput mene uopće ne sviđa. Ali, za one koji nisu žestoki obožavatelji žanra, pozivam oprez. Jer možda ste se $ 20 za nešto što zavrsilo ne sviđanje (ili čak i igranje) na sve.

Hvala Bogu za povrat novca.

Što mislite o mom mišljenju? Koje su tvoje misli? Započnite raspravu u nastavku!