Sadržaj
Čini se kao da Sega nastavlja eksperimentirati s jednim od najpoznatijih ikona videoigara ikada. Naravno da govorim o Sonicu ježu. Vidjeli smo ga sa svojom nevjerojatnom brzinom, ali smo ga također vidjeli kako nasljeđuje magične moći i postaje Werehog. Segi treba formula za seriju koja radi, a ja imam tu formulu.
Brzina, brzina i više brzine
Uzeti Sonic generacije kao primjer za to. Kada igrate a zvučni ne želite da trči polako kao u igri Sonic 3D Blast, Želite razbiti zvučnu barijeru i vidjeti kako brzo možete završiti tečaj. Sonic generacije radi sve to, plus povezuje najbolje 2D i 3D platforming. Ako želite navijača zvučni bolje je da ostavi oblake prašine iza njegovih koraka.
Nedostatak promjene
Ako želite promijeniti igre kako bi ih učinili jedinstvenim, to je u redu, ali nemojte mijenjati sve što Sonic zna i koje volimo. Sonic Boom serija je kriva za to, mijenjajući gameplay, power-upove, glasove, čak i veličinu i oblike svojih likova. To nije potrebno i nije poželjno. Ako je cilj pokušati privući noviju i mlađu publiku, to ne funkcionira. Velike formule za igre u 90-ima će i dalje biti izvrsne formule. Legenda o Zeldi serija ne mijenja njihovu formulu toliko, i pogledajte koliko svi još uvijek vole taj niz.
Glatko i oštro
Ako ste ikada imali nesretnu šansu za igranje Jež Sonića (2006), onda znate što mislim kad kažem da Sonic mora trčati glatko. Ta igra nema ništa drugo nego mehanička pitanja koja uništavaju igru, a Sonic ne radi čak ni brzo. To su igre poput Sonic generacije i Zvučne boje da (iako nije savršen) osjećao se oštrijim i više prijateljski kontroliran, pomažući igraču da se osjeća ugodno s odlaskom munje, dok izbjegava neprijatelje i postiže cilj.
Vratite Chao vrt
Sonic Adventure i pogotovo Sonic Avantura 2 obojica su prikazivala Chao vrt kao popratnu aktivnost priče, i doista se pojavila Sonic Avantura 2, Osposobljavanje svog Chaoa od rođenja i podizanja tako da postane karate majstor jedna je od najboljih stvari ikad, a sada je nema. Vrtovi se spominju, ali nikada nisu vidjeli u kasnijim igrama. To je izvrstan bonus za obožavatelje, a volio bih vidjeti njegov povratak.
Poslušajte navijače
Ako je to jedna stvar koju Sega može uzeti od svih njihovih grešaka zvučni igara, je da imaju neke od najodanijih navijača vani. Kroz naše žaljenje i rants, mi smo još uvijek spremni isprobati sljedeći zvučni igra, čak i ako je poprsje. Bila sam obožavatelj serije od njezina izvornog izdanja 1991. godine, a ja sam i danas tvrdoglavi fan. Ali Sega, slušaj nas. Ne želimo da Sonic maše oko mača, ne želimo da Shadow snima pištolj, i želimo igru koja će nam pomoći da zapamtimo i vratimo klasični Sonic koji svi znaju i vole. Odvojite trenutak i zaista poslušajte fanove. Prodaja igara govori sama za sebe, a ja želim da se Sonic zadrži sljedećih dvadeset godina, a ne samo oblak prašine koji je ostao iza sebe.