Analiza nepravilnosti i dvotočka; Zatanna

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 25 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 13 Studeni 2024
Anonim
Analiza nepravilnosti i dvotočka; Zatanna - Igre
Analiza nepravilnosti i dvotočka; Zatanna - Igre

Konačno je vrijeme za Nepravda: Bogovi među nama objaviti svoj najnoviji DLC znak: Zatanna! Kao i uvijek, ne može štetiti ako pogledate što je sposobna prije nego što postane uobičajena pojava, pa je tako brzo prošao niz mogućnosti koje ona pokazuje u svojoj prikolici.


Odmah šišmiš, vidimo da Zatanna pomoću teleporta kreće izravno iz svog protivnika do stražnjeg dijela, izbjegavajući Grundyjevu početnu ofenzivu. Kasnije se teleportira u videozapisu, što izgleda kao određena udaljenost, što joj daje neku taktičku fleksibilnost s bližeći bijegu. Mnogo kasnije u videozapisu čak prikazuje mogućnost korištenja ovog teleporta dok je u zraku, stvarajući sve vrste potencijalnih manevriranja.

Ona ima osnovni projektil u obliku bacanja svog šešira, pokazujući sposobnost da ga nagne prema gore kako bi uhvatio i nekoga kako skače. Koristi brzu kombinaciju s tri udarca koja je pokrenuta u zraku iz udarca, a ubrzo nakon toga pokazuje napad vatre iz neposredne blizine koji uglavnom prekida protivnika.

Mnogo zanimljivije, ona usvaja ono što se čini promjenom stava, stavljajući šešir i izvlačeći čarobni štapić. Ona odmah pokazuje knockup sposoban za žongliranje kao dio kombinacije, dodajući još jedan knockup na dalji raspon kako bi combo išao malo duže. Pokazuje da može ispaliti projektile ravno, dijagonalno prema gore ili uz tlo, iako je brzina zemljanog projektila niska.


U isto vrijeme kada se koristi usporena, ali vrlo velika vatrena kugla, Zatanna nam pokazuje još jednu dodatnu mogućnost za njezin teleport, prelazeći cijelo bojište kako bi došla iza svog neprijatelja točno dok ga vatrena kugla dohvaća, jamčeći pogodak i kombinaciju. ,

Kao igrač u Quan Chiu Mortal Kombat, Cijenim gdje koristi potez koji jako podsjeća na njegov napad transa, drži svog neprijatelja na mjestu i tjera ga da poduzme nekoliko polaganih koraka prema njoj, ostavljajući ga potpuno otvorenim za njezine napade. Ona također zapravo izbjegava Grundyjev krajnji napad koristeći potez koji je dijeli na tri prozirna duplikata. Čini se da njezini protivnički napadi prolaze kroz nju tijekom toga, postavljajući pitanja o tome kakva ograničenja ima.

Zatannin vlastiti finišer vidi ju kako vuče svog neprijatelja s bojišta, u svoje mistično područje, kako bi ih mogla vezati u svoje riječi prije nego što ih zaključa u magičnu geometriju i baci ih na tlo.


Prikladno za mađioničara, Zatanna izgleda da ima neke vrlo neobične trikove, uključujući veliku mobilnost i kontrolu na bojištu. Ne moramo dugo čekati da vidimo koliko dobro ispunjava to obećanje.