Kako pokrenuti Swap za poklon za odmor & lpar; White Elephant & comma; Yankee Swap & rpar;

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 27 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Studeni 2024
Anonim
Kako pokrenuti Swap za poklon za odmor & lpar; White Elephant & comma; Yankee Swap & rpar; - Igre
Kako pokrenuti Swap za poklon za odmor & lpar; White Elephant & comma; Yankee Swap & rpar; - Igre

Sadržaj

Razmjena poklona je fantastičan način za ulazak u blagdanski duh i zabavu bez razbijanja banke. Imam tendenciju da budem malo u središtu pravila, tako da sam zadnjih par godina bio zadužen za zamjenu uredskog pljačke.


Opća ideja je da svaki sudionik (zaposlenik, član obitelji, par, itd., Ovisno o vrsti swap-a koji ste pokrenuli) donosi jedan umotani dar. Tijekom igre, pokloni se otvaraju, kradu, prolaze okolo i na drugi način mijenjaju ruke sve dok svatko ne dobije dar.

Osnove

Prije ulaska u pravila igranja, provjerite jesu li sljedeće stvari jasne:

Koliko bi trebali vrijediti darovi?

Za razmjenu u uredu postavljamo maksimalno 10 USD po poklonu (koji se često ignorira), a za moju proširenu obitelj postavljamo maksimum od 25 USD. Postavljanje tog ranog vremena daje ljudima šansu da odluče što žele dati bez brige o prekomjernom ili nedovoljnom davanju.

Koji su darovi / nisu dopušteni?

Na koledžu je moje bratstvo vodilo razmjenu poklona White Elephant. Kao što možete zamisliti, darovi doneseni u tu zamjenu bili su malo drugačiji od onih koje donosim u tetinoj kući (koja tvrdi da joj "glupi pokloni uzimaju zabavu iz nje") ili one koje donosim u ured.


Neke grupe ne žele dopustiti poklon kartice. Drugi traže da darovi budu domaći ili jestivi. Specifičnosti onoga što želite kao dio razmjene mogu se razlikovati, ali se pobrinite da svi znaju koje vrste darova se potiču i koje treba ostaviti kod kuće.

Tko bi trebao donijeti dar?

Kako ne bi došlo do zabune kad dođe dan, pobrinite se da svi znaju tko može / bi trebao sudjelovati. Ako se od svake osobe očekuje da donese dar za nju, neka zna. Ako svaki par treba donijeti samo jedan dar, učinite to jasnim. Na taj način nitko se ne mora boriti za ideje za darovanje u posljednjem trenutku. To bi ipak trebalo biti zabavno!

Što mi je potrebno da sve to organiziram?

Trebat će vam nekoliko stvari da biste sve organizirali:

  • Mali komadići papira (trganje komada papira s pisačem!)
  • Kemijska olovka
  • Zdjela, šešir ili drugi spremnik
  • Vaš dar (i darovi drugih koji ih donose)
  • Entuzijazam (nije potreban, ali ohrabren)

Nakon što ste to i svi igrači stigli, možete pokrenuti stvari!


Pravila

Nakon osnove za ono što bi ljudi trebali donijeti kao poklone, stvarna igra swap-a je prilično jednostavna. Ovo sam napisao na numeriranoj listi, tako da je lako ispisati i pružiti svima prije početka igre. Dok se igra odvija u dobroj zabavi, pazeći da svatko ima kopiju pravila drži sve u petlji.

Čitanje pravila glasno prije početka igre također se snažno potiče.

  1. Postavite hrpu darova gdje ih svatko može vidjeti i početi!
  2. Upišite broj na komad papira za svaki dar / sudionik u igri. (Dakle, ako ima deset poklona / igrača, napišite '1' na jednom komadu papira, '2' na drugom bilješci, '3' na trećem, sve dok ne dođete do ukupno deset komada papira.)
  3. Stavite brojeve u zdjelu (ili šešir ili drugi spremnik) i pomiješajte ih, tako da ljudi ne mogu vidjeti koji su brojevi.
  4. Imajte svakog igrača nacrtajte komadić papira iz zdjele.
  5. Jednom svi ima broj, igrač s brojem # 1 na njihovom bilješci odabire dar od gomile poklona. Taj igrač odmotava dar i prikazuje ga grupi, prikladno darujući prikladno u tom procesu.
  6. Nakon što je Igrač 1 pokazao dar, to je red na sljedeću osobu.
  7. Igrač 2 (igrač s '2' na komadu papira) ima dvije opcije: mogu ukrasti poklon igrača # 1, ili mogu odabrati i razmotati dar s hrpe.
  8. Ako je dar izabran iz hrpe poklona, nakon što je Igrač 2 pokazao svoj dar, na redu je Igrač 3.
  9. Ako je poklon ukradenn, Igrač 1 mora otvoriti još jedan dar s hrpe. Sada je na redu igrač 3.
  10. Igrač 3 onda ima mogućnost ukrasti nečiji dar ili otvoriti još jedan dar s hrpe.
  11. Ako igrač otvori poklon od hrpe, ide na red igrača 4. t
  12. Ako igrač 3 ukrade daripak, osoba koju su ukrali dar ima mogućnost ukrasti dar (ako je primjenjivo; vidi 'Završne bilješke' u nastavku) ili otvoriti dar od hrpe.
  13. Kada svi igrači čiji je broj došao ima poklon, igra se nastavlja.
  14. To se nastavlja sve dok svi igrači ne otkriju poklon, Zapamtite, svi igrači čiji se broj pojavio moraju imati dar prije nego što sljedeći broj može otići.
  15. Nakon što se posljednji omotani dar otvori i zadrži, Igrač 1 ima jedan posljednji zaokret. On ili ona mogu odlučiti zadržati svoj dar ili ga zamijeniti za drugi prikladan dar (onaj koji nije ukraden tri (3) puta); Nakon tog izbora igra završava.

Svatko bi trebao imati poklon na kraju igre.

Završne bilješke

Prilikom igranja igre morate imati na umu nekoliko konačnih stvari:

  • Dar ne može odmah biti ukraden od osobe koja ju je ukrala. Ako vam netko ukrade dar, morate odabrati nešto drugo.
  • Poklon može biti ukraden samo tri (3) puta. Nakon što treći igrač ukrade dar, oni ga zadržavaju i dar se povlači iz igre.
  • Osoba ne bi trebalo ukrasti ili izabrati dar koji su donijeli. (Ovo je preporuka, a ne uvjet.)
  • Svi darovi koji su još uvijek u igri (ne umirovljeni) moraju uvijek biti na vidiku. Nema skrivenih darova!
  • Zapamtite da je ovo sve u dobroj zabavi! Ako ste dobili dar koji nije baš vaš stil, budite ljubazni i potajno se nadajte da će vam ga netko ukrasti.