Sadržaj
- Timski rad: Nije sport, ali je je eSport
- Mrkva i štap: pljesak protiv maramica
- Natjecanje - Još jedan svrbež koji napada ogrebotine
- Novi sadržaj - novi metak heroina koji "Dan" treba
- Na ozbiljniju napomenu, koja je svrha svega ovoga
- Neke opomene
- Zaključne napomene
Kao što zna svatko tko je ikada igrao MMORPG, teško je objasniti što točno radite za ta 3-4 sata dnevno koje provodite zaključani na zaslonu, slušalice na glavi, razbijte te ključeve i vičući na zaslon. Reći riječ "raiding" jednostavno nije dovoljno.Ali to je ono zbog čega smo ovdje! Postaviti zapis ravno. Zato samo proslijedite ovaj članak svom osobnom prijatelju, prijateljima ili čak vašim roditeljima i pustite nas da se pobrinemo za ostalo.
Sada će to sigurno biti više od jednostavnog uvoda u raiding. Vi ne samo želite znati zašto vaš dorky prijatelj / partner / dijete (samo da ga zovemo Dan od sada, hoćemo li?) Troši sve to vrijeme igrajući MMORPG, ali ćete također morati znati što postavlja igru Kao World of Warcraft, Elder Scrolls Online, ili Guild Wars 2 osim svih ostalih video igara.
Timski rad: Nije sport, ali je je eSport
Nešto što će student prve godine psihologije naučiti je da ljudi bolje funkcioniraju u skupini. No, s brzim tempom u kojem većina nas živi, ova osnovna plemenska potreba se ne može postići na starinski način. I u tome leži najveća žalba u pljački. Vi se okupljate u grupi, dobijate različite uloge i odgovornosti, a od vas se očekuje da ih dobro izvedete - ili pustite cijeli tim.
Mrkva i štap: pljesak protiv maramica
Dok bi inherentna točka pljačke mogla ležati u društvenim i plemenskim potrebama, formula kazne i štapa za mrkvu i štap je ono što drži ljude na putu. Vi se sastajete u grupi, radite nešto, a kada se stvar završi (tj. 'Šef' je mrtav) dobivate sjajni novi komad plijena, koji zatim možete nositi u svom avatar-u.
Stvar ovog komada plijena? To te čini jačim, tako da možeš ubijati veće, lošije šefove. Oni veći, lošiji šefovi vam to daju bolje plijen, koji ćete zatim upotrijebiti da ubijete najvećeg najgoreg šefa racije.
Možda se pitate gdje leži štap u ovoj funkciji. Pa, štap je bezbroj satirovih sati koje morate provesti 'brisanjem' - u osnovi umiranja kao grupa - prije nego što usavršite mehaniku koja zahtijeva da ubijete šefa.
Natjecanje - Još jedan svrbež koji napada ogrebotine
Sada, ako ste pametni kolačić (i suočimo se s tim, čitate ovaj super složeni vodič, tako i vi mora biti!) Vi ćete misliti na sebe "pa što će se dogoditi." nakon ubili ste najveća najgora čudovišta u cijeloj zemlji?
Iskusne vještine dedukcije, dragi čitatelji. Odgovor na to je, naravno, konkurencija, Kao što možete vidjeti na slici ispod, postoji cijela web stranica posvećena rangiranju vrhunskih cehova (u osnovi skupine ljudi koji zajedno provode tjedno) na temelju toga tko prvi ubije najvećeg gadnog šefa u svakom napadu. Zaraditi ove ljestvice je konkurentan i na globalnoj razini, kao i na lokalnoj razini, na temelju poslužitelja (ili područja) svaki ceh je stavljen na.
Na vrhu ljestvice, cehovi ponekad završe sadržaj u roku od nekoliko sati jedni od drugih, čineći natjecanje za prvi svijet vrlo tvrdim.
Novi sadržaj - novi metak heroina koji "Dan" treba
Da bi se napadači vratili po još, pogotovo pohlepni i natjecateljski nastrojeni ljudi koji ubijaju najveće gadne šefove čim je to ljudski moguće, oni dolaze do novih 'zakrpa' sadržaja koji u osnovi uvode novi set šefova, koji bacaju cijeli novi set sjajnog plijena, koji bi trebao ubiti za cijeli novi set (pitaj Dena što to znači).
I to je razlog zašto bi naš lijepi Dan možda morao provesti još malo vremena u pljački kada izađe novi flaster, kako bi mogao još više povećati svoju brzinu.
Na ozbiljniju napomenu, koja je svrha svega ovoga
Sada možete razmišljati o sebi, to se čini kao još jedna igra, iako na mnogo složenijoj razini. I u biti, bio bi u pravu. Ali raiding i sustavi koji ga okružuju su mnogo više od toga.
Prvo i najvažnije, daju osjećaj drugarstva i pripadnosti koje neki ljudi ne nalaze izvan sporta i Oružanih snaga. Drugo, oni podučavaju mnogo korisnih životnih lekcija. Ne šalim se ovdje - vrijeme reakcije, strategiranje, min / maxing (maksimiziranje performansi i minimiziranje nepotrebnih prepreka), društvene vještine, timski rad, upravljanje vremenom, odgovornost i još mnogo toga.
Zapravo, ulazak u većinu polu-hardcore cehova zahtijeva neki oblik prijavnog procesa koji izravno odražava životopis, gdje raider treba navesti svoje prethodno iskustvo, svoje namjere, želje u igrama, i često prolazi kroz mnogo toga prije nego što budu prihvaćeni. Ako to nije dobar test za ulazak na tržište rada, ne znam što je.
Neke opomene
Raiding nisu sve duge i leptiri, iako. Dakle, ako primijetite da Dan izgleda više ljutit nego sretniji nakon napada, on možda doživljava ono što se može opisati samo kao usrano raidleader. Ostavit ću objašnjenje videozapisu u nastavku:
Zaključne napomene
Dakle, sada kada shvatite što je to točno što motivira Dana da provede sve te bezbrojne sate u tjednu zalijepljenog za njegov računalni ekran, možda ćete se makar malo držati podalje i ne tražiti od njega dodatnu naklonost tijekom satova napada. Zapravo, budući da većina cehova ima određeno vrijeme i tjedni raspored racija, vjerojatno biste mogli saznati kada Dan napadne, i provesti to vrijeme radeći nešto zabavno za sebe ... Kao, ne znam, igrati neke video igre?
Ako vam se svidio ovaj mali vodič, podijelite ga i volite ga, i obavijestite nas ako imate bilo kakvih drugih razloga za pljačku ili smiješna iskustva govoreći svojim prijateljima što je raiding, u odjeljku za komentare ispod.