Sadržaj
Uz lansiranje PS4 i Xbox One odmah iza ugla riječi na usnama svakog igrača su srodne, "Tko mislite da će pobijediti sljedeći gen?" Dopustite mi da vam odgovorim: Microsoft.
** Zar ne možemo svi biti prijatelji? **
Ako odete na bilo koji hardcore gamer i izgovorite tu izjavu, susrest ćete se s jakom tišinom i izrazom lica koji je rezerviran samo za najuzbudljivije sociopate. Tvrdoglavi prst čvrsto je stavljen na puls industrije; oni znaju što dolazi i spremni su obaviti svoje istraživanje kako bi utvrdili najbolje moguće iskustvo. Ipak, pad hardcore-a je da oni često zaboravljaju da povremena i polu-slučajna tržišta čine daleko više baze potrošača. Za svakog hardcore igrača koji preordered PS4 ima 10 povremeni igrači koji će vidjeti Xbox One na crni petak i pokupiti ga na ćud.
Ali zašto je to?
Za one od vas koji su upoznati s mojim pisanjem, znate da imam slučajnu opsesiju kako se proizvodi u industriji prodaju - i dopustite mi da kažem: Sve se svodi na marketing.
** Pozvao sam taj broj (ne pitajte) i dobio tehničku podršku za Xbox Live. **
Od dviju industrijskih divova koji prodaju svoje proizvode kao kurva u Vegasu: pokazuju najbolje stvari i izostavljaju činjenicu da možda imaju herpes (ili još gore, DRM), Drugi se jednostavno ne trguje - što se prema hardcoreu smatra skromnim i privlačnim, ali svima ostalima čini se da tvrtka nije sigurna ili ponosna na svoju kutiju.
Pretpostavljam da možeš reći da je Sony samo tržištima na hardcore, najodaniji fanovima sigurno, ali daleko od najveće monetarne demografije. Izjava tvrtke Sony je da žele napraviti najbolji igraći stroj ikada (bez računala). Ali Microsoft izlazi iz vatrometa i buzzwords, davanje Microsoftov pristup tržištu koji Sony zanemaruje.
** To je igraća mašina, DVR, dekoderski prsten, perilica rublja i čarapa (sve u jednom) **
Sustav igre (također sve ostalo)
Iako Sony promovira da su ključni igraći stroj, Microsoft tvrdi da su stvorili savršenu oluju bilo kojeg stroja ikada. Sony ne pravi DVR ili kabelsku kutiju; to je 100% sustav igre.
Xbox One želi ući u vaš dom i biti postavljen čvrsto u središte dnevne sobe. To nije samo igraća kutija - to je zabavna elektrana. Želite li gledati TV? Možeš to napraviti. Igrati igru? Popnite se i popijte. Provjerite sportske rezultate? Zaustavite igru i recite Kinectu - bit će tako. Novi Xbox želi zamijeniti svaku kutiju koja sjedi pod televizorom odjednom - uključujući i PlayStation. To je poruka koja će se skratiti do šire javnosti; masa koja uvijek traži više udobnosti.
Sony ipak kaže da je PlayStation 4 prije svega stroj napravljen za igrače i programere igara svih oblika i veličina (čak i kocke). PS4 ima jednostavne opcije za indie programere i razvojne powerhouse podjednako. Naravno, možete gledati Netflix i Amazon rentals na PS4 - ali više casual igračima već sve to na milijun uređaja.
Povratak u marketing (oprostite momci)
Koliko zaista nevjerojatnih ekskluzivnih sadržaja možete ispustiti za Xbox?
Halo, Zupčanici, basna na dobar dan.
Tri.
** Halo 4 vjerojatno nadmašuje sve ove kombinacije. **
Sony ima desetine, ali nitko izvan vjerskih igrača nije čuo za njih. Svakako, svi znaju ime Uncharted - Ali ako izađete na ulicu i pitate osobu od 20-ak ako su igrali neku od njih Uncharted igre koje ću se dobro kladiti više od polovice će reći ne. Ali svatko tko je ikada ušao u dom, nije samo igrao Halo, oni su u vrećicama za čaj svoje cimerice "Chudz" i "totalno oslabili ovu ribu na Live-u."
Sony troši milijune na svoje prve partije koje dolaze iz svojih 12 privatnih studija, ali kada se igre završe, prosječni potrošač nema pojma (Zadnji od nas kao iznimka od tog pravila). Sony samo dopušta da njihove igre padnu na tržište i prodaju mršave brojeve, kada naslovi vole Mali veliki planet i inFamous mogli su prodati milijune više nego što su činili.
** Farnsworth ovdje želi da se snađete, Sony. Također želi hranu. **
Dokaži mi krivo (molim)
Tijekom proteklih nekoliko mjeseci bio sam veliki zagovornik načina na koji Sony upravlja svojim poslovanjem dok hrabro ulazimo u nadolazeću generaciju. Većinom su bili skromni i stavili su naglasak na davanje potrošaču ono što žele. Prethodno sam naručio PS4 ne zbog krajnje u odnosu na XBO, ali zato što ne tretiraju svoje pristaše kao da nam čine postojeću veliku uslugu. Oni nas tretiraju kao klijente.
Nažalost, razni fijaskovi koji se vrte oko Xbox One DRM poslovanja i prisilnog Kinecta vjerojatno neće napraviti toliko razlike nakon prvih nekoliko mjeseci lansiranja - jednostavno zato što Microsoft svoju poruku učinkovitije širi široj publici. Nadamo se da će nakon TGS-a Sony napraviti epski poticaj da izvuče riječ, ali ako se ne vrate, vjerojatno će ponovno pasti u tržišnu nišu, slično sudbini PS3 i Vita.
Ali nisam bio marketinški ili e-con major, pa što misliš? Hoće li Sony na duge staze izaći na vrh, ili će tvrtka morati uživati u 4-6 mjeseci nadmoći prije nego što Xbox One krene. Zvučite u tim komentarima dolje i možda ću vam pjevati Sonyjevu uspavanku uz glazbu Uncharted-a tema - znate o čemu govorim.