Hyper Light Drifter je vaš ulaz u Indie Gaming

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 21 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 11 Svibanj 2024
Anonim
Hyper Light Drifter je vaš ulaz u Indie Gaming - Igre
Hyper Light Drifter je vaš ulaz u Indie Gaming - Igre

Sadržaj

Ako ste obožavatelj indie igre, Hyper Light Drifter bi već trebao biti na vašem radaru. Ako niste, ovaj će naslov promijeniti način na koji razmišljate o indie gamingu.


Danas je programer Heart Machine otvorio "preview build" igre za one koji su davali $ 25 ili više svojoj Kickstarter kampanji (ili onima koji kupuju pretpregled). Ta rana područja igre već su pregledali Polygon, a prikazivat će se i na IndieCade 2014 sljedeći mjesec.

Indie fanovi već duže vrijeme slave ove naslove, ali povremeni i "hardcore" igrači podjednako bi trebali staviti Hyper Light Drifter na njihovim popisima želja. Alex Preston, um iza srčanog stroja, radio je neumorno i pedantno kako bi stvorio igru ​​koja pruža užitak svakom igraču.

Rezultat? 2D action-RPG koji ne samo da je primjer onoga što nezavisni programeri mogu postići, nego i suparnici mehanike i uranjanja igrača u AAA naslove.

Mit o Indiji

Iako indie igre obuhvaćaju sve žanrove i platforme, one su i dalje niša u industriji igara. Budući da je indie igranje niša, igrači često prave određene pretpostavke o tome - da li su prethodno igrali indie naslove ili ne. Nažalost, ove pretpostavke često zabranjuju igračima da pokupe indie naslove uopće.


Za neke igrače, čini se da postoji povezanost riječi "indie" s igrama koje jednostavno nisu dovoljno dobre za zabavu masovne publike. Postoji i ideja da su indie igre uvijek neobične ili čudne i da ih ne treba shvaćati kao ozbiljnije od većih naslova. Iako je daleko češće vidjeti da razvojni inženjeri eksperimentiraju s čudnim novim idejama ili mehanikom, to ne označava svaki indie naslov kao materijal koji može uživati ​​samo mala skupina igrača.

Dokaz A: Igre horora

Nedavno izlijevanje indie horror igara pokazuje da neovisna gaming industrija ima nešto za ponuditi veću publiku. S nedavnim igrama Pet noći u Freddy'su i Vitka: Dolazak praveći ogroman pljusk s igračima i igračima koji igraju, sasvim je pogrešno reći da indie naslovi ne mogu privući veliku publiku i "prave" igrače.

Hyper Light Drifter će učiniti isto. Zapravo, to bi mogao postati omiljen među indie i ne-indie igračima podjednako: Ako ste razmišljali o prosljeđivanju ove indie titule, vrijeme je da ponovno razmislite Alex Preston je obećao nagrađeno iskustvo igrača za svakoga tko pokupi igru. I da, to vrijedi i za vas hardcore igrača, previše.


Svi elementi priče, ništa od čitanja

Srčani stroj zadržava većinu sočnih detalja Hyper Light Drifter u tajnosti. Prema poruci Prestona koju je objavio PS blog, priča o igri nije eksplicitna. To jest, postoji mnogo prostora za individualizirana iskustva igrača unutar osnovnog narativnog okvira. Znamo, međutim, da će igrači kontrolirati lik zvan "Drifter". Drifter mora putovati u uništeni svijet. On mora otkriti tajne ovoga svijeta i naučiti o njegovoj mračnoj prošlosti kako bi pronašao lijek za tajanstveno bolest koja ga muči.

Za sve vas RPG igrače tamo, Hyper Light Drifter ne nudi samo veliku priču - ona nudi personaliziranu priču. Ali što je s onima od vas koji se ne žele zaglibiti zbog teške radnje?

Na PS blogu, Preston piše da je želio izbjeći čimbenike koji bi mogli usporiti igru ​​ili urušiti igrač. Rješenje: storyboards. Umjesto da vam daje zadatke ili dijalog preko zidova teksta ili dugačkih govornih igara, igra napreduje kroz "sekvencu nalik na slagalicu" koja pomiče priču naprijed bez zaustavljanja kako bi preopteretila igrača novim informacijama. To također znači da igra nadilazi jezične barijere - ona se može igrati bez obzira na nacionalnost.

Zbogom, Button-Mashing

Ovo je za sve vas akcijske zlikovce i igrače strategije. Hyper Light Drifter koristi inovativnu borbenu mehaniku kako bi stvorio borbeno iskustvo koje je odgovorno i zadovoljavajuće. Borba će teško pogoditi i zahtijevati određenu količinu strategije za uspjeh. Stručnjaci u tvrtki Heart Machine znaju da igrači nisu bezumni, tako da nema nikakvog držanja.

Pop kviz: Koji pokušaj i pravi model borbe još uvijek vidimo u AAA igrama?

Teže razine = više neprijatelja + manje zdravlja

K vragu s metama, bezumnim trutovima i nepravednim scenarijima. - Alex Preston

Iako ovaj sustav čini zahtjevnijom razinom igranja, ne poboljšava borbeno iskustvo igrača. Uz dovoljno strpljenja i dovoljno gnječenja gumba, igrači mogu probiti niz bezumnih neprijateljskih hordi. Ne tako Hyper Light Drifter. Neprijatelji su dobro opremljeni i reaktivni. Mogu izbjegavati projektile, odbijati napade, napadati u formaciji paketa, pa čak i zapovijedati slabijim NPC-ovima kako bi dobili prednost u borbi. Igrač mora moći razmišljati brzo i strateški kako bi mogao poslati neprijatelje.

Daljnji detalji borbe nisu objavljeni. Međutim, Preston je rekao da će igra sadržavati drop-in / drop-out co-op igru. Također je nagovijestio da neke NPC-e neće biti prijetnje Drifteru, a igrači bi potencijalno mogli ubiti likove koji nisu trebali ubijati. Oni će morati biti pronicljivi u tome kako se nose s NPC susretima.

Ovo nije Kansas Anymore ...

Atmosfera je ključna Hyper Light Drifter, što je neočekivano za 2D grafiku. Alex Preston je izvorno bio namijenjen da igra ima 3D okruženja, ali je kasnije shvatio da bi pokušaj stvaranja iskustva koje želi u full-HD grafici bio previše posla za jednu osobu. Umjesto toga, odlučio je poravnati grafiku i fokusirati se na izgradnju besprijekornog okruženja.

Ono što je za mene uistinu čini su okoline i osjećaj istraživanja. -Alex Preston

Svako novo okruženje ima vlastitu paletu, a sve su ispunjene orijentirima koji odražavaju nasilnu povijest planete. Uz reaktivni divljač i detaljnu arhitekturu, igrači će pronaći borbene kratere, strojeve za rastove, trule eksperimentalne laboratorije i kosture živih bića. U svakom području nešto će se osjećati neznatno, ali igrač neće znati zašto. To stvara osjećaj tjeskobe za igrača koji se spoji kako igra napreduje. Zgodan, zamračujući zvučni zapis igre također neće pružiti nikakvo olakšanje. To vam samo pomaže da dublje uvučete u ovu mračnu avanturu.

Srčana odanost atmosferi i potpuno uranjanje privlači sve vrste igrača. Bez obzira na to jeste li obožavatelj RPG-a ili FPS-a, strateg ili usamljeni šaljivdžija, igra nije ništa ako nije potopna. I Hyper Light Drifter se pretvara u pakleno iskustvo igrača - ono koje se lako može natjecati s iskustvom koje smo dobili od nekih AAA naslova u nadolazećoj godini. Kako bi se zaokružilo iskustvo, Heart Machine je uklonio gotovo sve elemente korisničkog sučelja koje su igrači navikli. U Hyper Light Drifter, nećete vidjeti elemente korisničkog sučelja koji nisu dio okruženja. Premda se to može činiti kao neugodnost, Preston kaže da to omogućuje bolje iskustvo:

"[To] pomaže da igrač ostane uronjen i usredotočen na trenutke i neprestano odvijajući priču u svijetu, a ne na brojeve, barove i karte."

Nemojte ga previdjeti

Hyper Light Drifter je obećavajući naslov. Ona nudi igračima mnogo opcija na način borbe i zapleta, i neumorno radi na stvaranju potresnog i personaliziranog iskustva. Oznaka "indie" ne bi vas trebala spriječiti da ovo pokupite - čak i ako ste igrali samo naslove AAA.

Očekuje se da će igra pasti krajem ove godine ili početkom 2015. Bit će dostupna na PC-u (Windows / Mac / Linux), PS4, PS Vita, OUYA i Wii U.