Hypergun Review & dvotočka; Zanimljivo, ali ne i inventivno

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 7 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Studeni 2024
Anonim
Hypergun Review & dvotočka; Zanimljivo, ali ne i inventivno - Igre
Hypergun Review & dvotočka; Zanimljivo, ali ne i inventivno - Igre

Sadržaj

Kada sudbina svijeta počiva u vašem krilu, razmislite o svim mogućnostima pred sobom kako biste bili sigurni da ćete napraviti najbolji izbor kako biste osigurali opstanak čovječanstva. Ipak, unutra Hypergun ovo će vas odvesti nekoliko pokušaja i nećete naći točan odgovor kako biste spasili svoju svjetsku populaciju tijekom prve simulacije. Trebat će vam nekoliko pokušaja i možda ćete otkriti nekoliko novih iteracija na putu!


U Hypergun Vi ste zaposlenik velike korporacije s ciljem pokušaja pronalaženja najboljeg oružja za borbu protiv predstojeće invazije vanzemaljaca. Da biste pronašli taj pištolj, morate proći kroz nasumično generiranu simulaciju da biste vidjeli koje mogućnosti čekaju, bez obzira koliko puta se čini da ponavljate isti proces iznova i iznova.

Zašto smo ovdje?

Trenutačno postoji neizbježna invazija vanzemaljaca koja pritiska Zemlju i vaš je cilj upravo sada proći razne simulacije kako bi pronašli savršen pištolj za Zemljine obrambene snage koji će se koristiti protiv vanzemaljskih snaga. Uđete u simulacijski svijet u koji morate ući u različite prostorije, prisiljeni suočiti se s bilo kojom neprijateljskom vojskom na koju ste postavljeni, očistiti ih, a zatim krenuti dalje. Kad god ubijete neprijateljsku silu, morate dobiti priliku da dobijete neku drugu stavku, kao što je novi prilog za oružje, malo za upotrebu u trgovini simulacije, hiper-kilogram, da koristite izvan simulacije, ili koristan komad zdravlja ili štit kako bi se zaštitili od neprijateljskih snaga.


Postoji šest različitih razina simulacije koje morate proći kako biste izradili savršenu hiper-pištolj. To je vaš cilj! Svaki put kada pokrenete simulaciju, morate proći kroz njega pomoću pištolja s kojim počinjete, koji se razlikuje od početnog razreda, i usput steći privremene privitke.

Prilozi koje ste stekli određuju različite aspekte vašeg pištolja. Primjerice, vi dobivate privitak oružja koji povećava brzinu vašeg oružja, ali smanjuje njegovu štetu za određenu količinu, ali u susjednoj prostoriji na prvoj razini možete pronaći novi priključak za oružje koji povećava njegovu ukupnu brzinu; sve ove privitke stog na vrhu svakog od vas kao što napredujete kroz svoju simulaciju i oni mogu biti samo ponovno pokrenuti ako umrijeti ili početi na početku.

Kako se komadići bitova razlikuju od hiperkoinova? Možete ih zaraditi i za vrijeme simulacije, ali možete pretvoriti samo dijelove koje otkrijete za privitke oružja, zdravlje, štit ili dodatne dijelove streljiva za vaš razred. Kada ste stekli hiper-kovčez, morate ih koristiti izvan simulacije kako biste nadogradili svoj razred ili kupili klasu koju još niste stekli od tri koje možete kupiti.


Kako se igra mijenja tijekom svakog pokretanja

Kada prvi put uđete u simulaciju naiđete na različite neprijatelje: protivnici gužve, veliki punjači koji vas pokušavaju udariti u zid, snajpere i leteće trutove koji vas obasipaju malim slojevima vatre. Oni su dosadni, i potrebno je malo vremena da se prilagode, ali nakon prvih nekoliko soba morate se nositi s njima i brzo ćete ih ovladati. Nakon što prođete kroz cijeli proceduralno stvoreni kat, stići ćete do šefa, gdje morate testirati svoje vještine protiv velikog neprijatelja.

Opet, kao kad ste se ranije borili s teškim slugama, šef dokazuje tvrdog neprijatelja dok ne shvatite kako napada, pomiče i kako ga oštetite. Kada se to dogodi, brzo ćete pronaći sebe kako predviđate njegove poteze i prelazite na sljedeći kat i stvarate svoj Hypergun daleko učinkovitiji od prethodnog modela na kojem ste radili tijekom posljednje vožnje. Za razliku od a Tamne duše neprijatelj, šef ima daleko manje vremena da shvati.

Nisi zabrinut za šefa koliko si očekivao kad radiš do njih. Ovo je žalosan potez jer ste prisiljeni početi ispočetka gazdu, jer su igrali druge igre poput lopova, te se gazde osjećaju ponovljivim razinama i razumljivim potezima. Ako išta, razine postaju teže jer slučajna priroda onoga što se vezuje za vaš pištolj određuje vaš playstyle, određujući koliko brže ili teže pucate protivnike.

Najteže se suočiti s time kada mijenjate razrede. Imate četiri koje možete izabrati: Stažist, Sigurnost, Odvjetnik i Ljudski resursi. Dok privitci utječu na oružje koje izrađujete u simulaciji, klasa s kojom započinje određuje statistiku oružja, zajedno s sposobnostima koje možete koristiti tijekom susreta.

Svaka klasa dolazi s različitim mogućnostima koje mogu koristiti za ograničeno vrijeme, različitom crtom, različitom aktiviranom sposobnošću i različitim pasivnim. To određuje njihov stil igre, iako povećanja koja pokupljaju, slučajno, doista proizvode jedinstveno oružje dok napreduju kroz simulaciju.

Nesretna simulacija

U Hypergun, to je glavna nesretna osobina s kojom ste prisiljeni izdržati: različite augmentacije. Tijekom napredovanja kroz svaku razinu, vi određujete koju ćete vrstu oružja upotrijebiti jer ovisi o klasi koju odaberete. Možete odabrati SMG za prvu klasu, pripravnika, ili snajpersku pušku klase ljudskih resursa, ili sačmaricu odvjetnika, ali bez obzira na privitke koje dodate njima dobivate proceduralnu igru ​​i osjeća se kao težina igrati igru ​​dok nastavljate prema drugim razinama.

Svi tečajevi imaju nešto drugačije o njima i to ih ističe, ali vezanosti, pogotovo tijekom kasnijih razina, svakako određuju vaš stil igre i osjećaju se kao težina. Njihova prisilna priroda to omogućuje. Jedina stvar koju možete odabrati su vaše sposobnosti i vrsta pištolja koju želite koristiti tijekom simulacije, i to je to. Nakon što ste unutra, bez obzira na privitke koje nađete morate dodati pištolju i upotrijebiti ga za vrijeme igranja dok ne umrete ili ne odlučite se vratiti.

Dok idete naprijed, stalno tražite nove privitke koje ćete dodati pištolju tako što ćete ubiti neprijatelje ili ih kupiti u trgovini, ali oni su svi slučajni, nikad ne znate što ćete učiniti. Možete početi kao klasa ljudskih resursa i stalno gubiti brzinu oružja na snajperskoj pušci kako bi vaš pištolj bio manje učinkovit, ali snaga se može povećati, unatoč tome koliko se više oslanjate na vaše sposobnosti. Postupak generacije osjeća kao sila težina ne možete otresti, unatoč tome koliko vaš nastavite naprijed. To je bolno, ali vi ćete i dalje izdržati da vidite što druge razine imaju za ponuditi.

Što je priča?

U pozadini nema previše priča. Možete otkriti pregršt unosa u dnevnik u okruženju vanjskog svijeta, ali resursi su ograničeni i ne nude najbolje informacije koje bi vas motivirale tijekom napredovanja. Navode na invaziju vanzemaljaca i kako je ono što radite pogrešno, ali nikada nema nikakvih posljedica.

Jedina priča na koju se morate osloniti je činjenica da morate završiti svih šest razina laboratorija kako biste postigli odgovarajući hipergun, a kada to učinite, spasit ćete čovječanstvo! Ali uvijek postoji drugi, bolji pištolj. Imate li što je potrebno da napravite još jedan?

Naletio sam na pregršt kukaca tijekom igranja, kao što su slučajno jurnjava kroz svijet ili zaglavljivanje iza električnog zida i ubijanje od strane sluge. Te su greške bile manje, ali dogodile su se i uništile trku tu i tamo; neugodan problem, ali ne nešto s čime sam se neprestano bavio.

Sve u svemu

Hypergun je velika igra igrati s nekim zabavnim pištolj kontrole i različitih oružja privitke vas izazov dok trčanje kroz horde stranca čudovišta. No, nakon prva četiri ili pet trčanja, stvari se počinju osjećati ponavljajuće, i bez obzira na to koliko se dobro slažete s neprijateljima koje forsirate, početi ćete se osjećati malo zaglavljeno, dosadno i želite početi na zadnjoj razini umro. Proceduralni prilozi za oružje ne pomažu ni zbog toga što se u potpunosti morate osloniti na slučajne brojeve da biste dali kombinaciju vrijednu kombinacije kako biste učinili utjecaj.

Zabavljat ćete se, ali na tržištu postoje i druge igre poput skitnica koje možda mislite dok radite na izradi savršenog Hypergun suočiti se s vanzemaljskom rasom.

Naša ocjena 7 Hypergun nudi zabavan, zanimljiv pristup sceni nalik ružama, ali mu nedostaje izvjesna inventivnost da bi se izdvojila od ostalih naslova među svojim žanrovima. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene