Ja sam Setsuna, koju je izdao Square Enix, a razvila ga je Tokyo RPG Factory, postavlja se kao moderan povratak klasičnim spajalicama RPG žanra. (Pa, ne samo RPG, nego JRPG.) Hvaleći se nastavkom razlike koja podsjeća na JRPG remek-djela, i navodeći Chrono Trigger Kao inspiracija, igra RPG tvornice u Tokiju je nešto što je značilo biti utjecajno i smisleno za one koji je igraju.
Razvojni programer uspio je steći neke značajne talente, uključujući dizajne likova od strane Toi8, uglednog japanskog umjetnika čiji portfelj uključuje Napad na Titanu, Full Metal Alkemičar, pa čak i 2012 .hack // film, kao i radove Randyja Kerbera i Tomokija Miyoshija.
Datum objavljivanja engleske verzije igre najavljen je za 19. srpnja 2016. Pregledi za japansku verziju su bili pozitivni, s rezultatima između 80-85%, hvaleći njegovu atmosferu, glazbu i stalno zanimljivu borbu , Postoji samo kritika zbog nedostatka "novosti" u nekim aspektima dizajna.
Dakle, ako tražite nostalgičnu šetnju kroz snijeg s JRPG-om poput onih koje ste koristili za igranje, pogledajte Ja sam Setsuna.