Sadržaj
- Veličina palube i Magicka Spread
- Učinkovito ide drugo
- Kontrola trake
- Strateški nalog za napad
- Preživljavanje kraja igre
Nakon završetka solo priče misije, vrijeme je da se u primarni način Ognjište ubica Elder Scrolls Legende - Multiplayer Versus odgovara.
Dolazeći kao newbie lako je vidjeti obeshrabrujući broj gubitaka na jadan broj pobjeda, uništavajući vaš rang i ubijajući želju da nastavite igrati. Poboljšanje omjera pobjeda zapravo i nije tako teško, sve dok uzmete vremena za istinsko razumijevanje mehanike igre i shvatite kako kontrolirati ploču.
U nastavku je cjeloviti prikaz kako povećati svoje šanse na pobjedu protiv drugih živih igrača. Ako tražite dodatnu pomoć Elder Scrolls Legende, također provjerite:
- Osnovne strategije izgradnje palube
- Vodič za osvajanje Solo Arene
Veličina palube i Magicka Spread
Kako igra stoji u trenutnom beta modu, postoji jasan pobjednik na palubi bez obzira na strategiju koju koristite: uvijek se držite 50 kartica, Dodavanje u više će samo smanjiti šanse da dobijete karticu koja vam je potrebna za postavljanje dobre kombinacije.
Ovo je mjesto gdje želite biti, svaki put.
Kako je smanjiti na odgovarajuću veličinu? Velika je vježba identificirati i ukloniti najmanje korisnu karticu na palubi, onda to učinite opet, i opet, i opet.
Kada dođete do točke na kojoj ne postoji "najslabija karika" koja bi mogla izbaciti, onda imate dobru jezgru koja se može dodati. Dok vraćate karte, usredotočite se na kartice s dobrom sinergijom s osnovnim odabirima i zadržavajući dodavanje više dok ne pogodite 50. Ako kartica ne učini neku karticu boljom ili korisnijom, ili nema dobru funkciju korisnosti u više situacija, onda je odbacite.
Općenito, veliki dio vaše palube trebao bi se sastojati od 2 - 4 kartice troškova tako da možete dobiti prednost rano i uvijek imate nešto za igru u svakoj situaciji. Kartice s troškovima od 7 do 10 manje su korisne nego što mislite, pogotovo s obzirom na to kako je lako skinuti bilo koje stvorenje.
Zapravo, dobro je razmisliti o nekoliko kvalitetnih 0 troškovnih kartica tako da uvijek imate opcije, pogotovo ako imate problema s vraćanjem palube do 50 kartica.
To doslovno ne košta ništa, ali održava vaša najkorisnija stvorenja živima dužeJedno posebno razmatranje je 5 kartica troškova. Oni su malo iznad normalne krivulje troškova do mjesta na kojem ćete često moći baciti samo jednu karticu, tako da moraju spremiti što je više moguće korisnosti.
Umjesto da idete za ravno bruiser koji se bavi hrpe štete na 5 - 6 trošak točka, cilj za kartice koje vam mogu pomoći u obrambenim kao dobro, ili mogu riješiti problematična kartica na drugoj strani ploče.
Uzmi 5 cijena Leaflurker. Dok je samo 4/3, ubija ranjeno stvorenje dok udara u dasku, potencijalno uništavajući veće stvorenje od protivnika. Kada je u kombinaciji s jeftinim 1 troškovnim karticama kao što su Rapid Shot ili Strelica u koljenu, to jamči da će Leaflurker biti korisniji od napadača srednje razine.
Upravljačka ploča je obično korisnija od velike snage napadaUčinkovito ide drugo
Forumi su popunjeni do vrha argumentima o tome da li je 3 magicka blagodat za odlazak na drugo mjesto nadjačan ili ne, ali ćemo preskočiti taj argument i umjesto toga se usredotočiti na to kako iskoristiti ovu korist ako se nađete na drugom mjestu u utakmici.
Prije svega, oduprite se nagonu da odmah zapalite svoj bonus magicka, Korist koju nudi plutajući bazen od 3 dodatne čarobne opreme koju možete potrošiti u slobodno vrijeme je masivan i ne može se precijeniti. Ako ga odmah iskoristite da iskočite stvorenje s 2 troška na drugom skretanju, troje stvorenje na trećem krugu, itd. gubite mnogo koristi.
Koristeći bonus magicku odmah popunite ploču svojim karticama vidjet će da se vaša ruka brzo istroši, ostavljajući vam manje opcija kada ih trebate, Straight aggro je manje korisno u trenutnom stanju Legenda o Elder Scrolls, u većini slučajeva igra nagrađuje pažljivo planiranje i razmišljanje unaprijed, umjesto da odmah sve spusti i nadajući se da ćete se probiti.
to je bolje imati karticu u ruci spremnu da reagira i okrene plimu borbe nego imati praznu ruku i stalno se nadati povući nešto korisno na sljedećem skretanju.
Ovo je blagodat, ali samo ako ga pravilno koristite.Kontrola trake
Iako na prvi pogled zvuči ne-intuitivno, postoji važna strategija kontrole prolaza koju mnogi novi igrači ne uzimaju u obzir pri pokušaju suzbijanja svake kartice koju igra neprijatelj: ignorirajte svog protivnika u ranoj igri.
Možete učinkovito staviti protivnika u defanzivi ne fokusirajući se na iznošenje njegovih stvorenja nakon što ih položi. umjesto toga, popunite traku koju protivnik ne koristi i krenu u ofenzivu, prisiljavajući ga da troši resurse na obranu.
To je osobito korisno ako koristite stvorenja s sposobnostima kao što je Drain (dobivanje zdravlja dok je neprijatelj oštećen) ili Pilfer (odbijanje vaših karata svaki put kada izravno udarite protivnika).
Iako je ukupna dobra taktika, ova metoda postaje manje korisna u nekim postavkama palube, pogotovo ako imate obrambenu paletu Willpower.
Prilikom igranja stvorenja u istoj traci koju koristi vaš neprijatelj, uvijek nastojite zadržati kontrolu, a ne igrati nadoknaditi. Općenito je najbolja ideja pričekajte da protivnik spusti nešto skupo i snažno, a zatim ga iznenada izvadi, kao što je korištenje kartice s Charge i Lethal, ili kombinirane kartice za veći učinak, kao što je pingiranje velikog neprijatelja za 1 štetu i zatim korištenje kartice poput Finish Off.
2 magicka da ubije sve što je oštećeno ili ima negativan učinakStrateški nalog za napad
Isti savjet je ponuđen u našem vodiču u Areni, ali je apsolutno jednako važan u multiplayer Versus utakmicama. Rune sustav u potpunosti mijenja vaše strategije napada od bilo kojeg drugog CCG-a Ognjište, magija, itd.
Uvijek pažljivo izbrojite svoju štetu kako biste dobili maksimalni iznos prije nego što pogodite oznaku 5 i uništite rune, Napadite prvo s bilo kojim stvorenjem koje će podnijeti najviše štete bez uništavanja sljedeće rune, a ako planirate ubiti stvorenje napadom, učinite to prije nego što izravno udarite protivnika.
Trebao bi uvijek pretpostavljaj da će razbijanje rune ili vidjeti da je tvoje najveće stvorenje ubijeno, ili upropastiti tvoje naknadne napade kada se stvorenje sa stražom igra besplatno, Upravo zbog toga želite uvijek držati karticu u ruci kako biste reagirali na promjenu krajolika odbora.
Preživljavanje kraja igre
Vrijeme je da početi razmišljati defanzivno - istovremeno tražeći jedan otvor za ubojiti štrajk - kada se bliži kraj meča jer oba igrača imaju hrpu magije i slabog zdravlja. Vrlo je primamljivo prenaprezati i odigrati sve u ludoj crtici kako bi vaš protivnik dobio 0 zdravlja.
Ne mogu vam reći koliko sam puta neočekivano izgubio kad sam bio spreman pobijediti u sljedećem krugu jer nisam imao stvorenja sa stražom na obje staze ili na bilo koji način koji bi spriječio to posljednje stvorenje da napadne.
Ovo je dobra stvar u igri da počnete igrati svoje karte na neočekivane načine, kao što ste dobrovoljno žrtvovali svoje Last Gasp kartice za prednost. House Kinsman je posebno korisna kartica za iznenadni preokret, i iscjeljivanje vas i izravno ozljeđivanje vašeg protivnika ako ste Kinsman napali stvorenje koje ne može pobijediti.
Učite iz mojih pogrešaka: u kasnoj igri, uvijek imati spreman backup, i dalje se usredotočiti na kontrolu prolaza dok ubija neprijatelja dok vam očigledno otvaranje ne dopusti da uđete u taj konačni napad.
Nadamo se da ćete ovaj zaslon vidjeti više nego drugi!