U limbu i dvotočku; Posljednji čuvar

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 28 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 23 Studeni 2024
Anonim
U limbu i dvotočku; Posljednji čuvar - Igre
U limbu i dvotočku; Posljednji čuvar - Igre

Kada Posljednji čuvar je prvi put najavljen za PlayStation 3, bio sam presretan. Sjena kolosa je jedna od mojih najomiljenijih igara, a saslušanje da je tim ICO razvijao još jednu igru ​​u istom duhu me uzbuđivao. Međutim, dok se razvojni ciklus pojavio, on se također povukao; Posljednji čuvar izgleda zaglavi u Limbu. Razvoj je bio stjenovit, a neki bi zaboravili na igru ​​ako ne i na podsjetnike da Sony povremeno pada kad se igra još radi.


Razvoj za Posljednji čuvar prvi put otkriven 2007. godine u japanskom časopisu za igre na sreću Famitsu putem oglasa na jednoj stranici. Tada, početkom 2008. godine, tim ICO-a je objavio popis poslova u potrazi za talentiranim članovima koji će se pridružiti timu za neimenovani projekt. Ova pojedinačna slika prati popis:

To nije bilo do 2009 Posljednji čuvar ponovno se pojavio. U svibnju 2009 Posljednji čuvar procurila je online, a zatim pod kodnim nazivom Project Trico. U prikolici su bila dva glavna lika: mladi bespomoćni dječak i divovsko stvorenje koje će ga pratiti u igri. Ubrzo nakon toga, na E3 u lipnju, tim ICO-a službeno je otkrio Posljednji čuvar, s prikolicom koja je sadržavala snimke iz propuštene prikolice. Tim ICO otkrio je malo u smislu igrivosti, ali bilo je poznato da će postojati interakcija između dječaka i stvorenja, što će utjecati na zagonetke. Tim ICO je objavio da je igra PS3 ekskluzivna, ali u to vrijeme nije dobila datum objavljivanja.


Početkom 2010. godine, Fumito Ueda je zadirkivala da će biti više informacija o tome Posljednji čuvar do kraja godine. Te godine, igra je bila odsutna iz E3, ostavljajući neke zapitkivanje o statusu igre. Do rujna nije bilo vijesti u TGS-u, kada je Team ICO najavio prozor izdanja za Holiday 2011. Igra je izgledala kao da je na pravom putu, jer je tim ICO-a demonstrirao uživo demo igre. Uzbuđenje izgrađeno dok je igra bila na putu za puštanje.

U travnju 2011. godine, ICO je odgođen Posljednji čuvar, obećavajući da će dati datum objavljivanja kasnije. Zatim, krajem 2011. godine, igra je pogođena s dva velika udarca. Prvo, izvršni producent Yoshifusa Hayama napustio je studio. Tada, tvorac i redatelj Posljednji čuvar, Fumito Ueda, napustio je Sony. Ueda je obećao da će se igra nastaviti s proizvodnjom, te da je još uvijek uključen u to kako će se pobrinuti za to. Usred glasina o otkazivanju, proizvodnja se nastavila.

Tijekom 2012. Sony je to obećavao igračima Posljednji čuvar još uvijek je u proizvodnji. Nedavno (jučer u stvari), Sony je Scott Rohde izjavio u razgovoru s IGN da Posljednji čuvar "... je još uvijek naslov koji je apsolutno u mixu u Studios Worldwide ... Stvarno je super da su ljudi još uvijek zainteresirani za to, a mi pokušavamo napraviti najbolje što možemo Posljednji čuvar.'


Iako je to nada Posljednji čuvar još uvijek je u proizvodnji, počinje se pomalo sumnjati. Iako je igra navodno u proizvodnji, više od godinu dana nije bilo novih detalja. Dio mene se nada da će veliki Sony-jev nastup na ovogodišnjem E3 biti nova generacija Posljednji čuvar kao što su činili Final Fantasy Versus XIII (sada Final Fantasy XV), zajedno s datumom objavljivanja. Drugi dio mene plaši se da će Sony jednog dana to objaviti Posljednji čuvar je otkazan. Kao Posljednji čuvar sjedi u video igri Limbo, pita se hoće li to biti sljedeći očekivani naslov s definitivnim izdanjem, ili druga igra izgubljena u razvoju.