Nepravda 2 Vodič za Strašilo

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 15 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Studeni 2024
Anonim
Ponoči sem se zbudil na samotni skali sredi oceana. Basanam 2. Nick Tracy. Triler. Mistična.
Video: Ponoči sem se zbudil na samotni skali sredi oceana. Basanam 2. Nick Tracy. Triler. Mistična.

Sadržaj

Strašilo je dugačak, neugodan lik s dugim dometom Nepravda 2, Koristi neobičan zahvat, skakanje i strah od otrova kako bi njegov protivnik nagađao. Ako ne znate njegove napade ili obrasce, on može biti pravi bol u borbi.


Tako ću vas naučiti nekoliko stvari o gospodaru straha kako biste mogli postati najgora noćna mora vašeg protivnika tijekom bitke.

Ovaj će vodič preći preko igranja kao Strašilo u Nepravda 2, uključujući:

  • Osnove strašila - Njegov stil igre, posebne poteze i karakterne osobine.
  • Kombinacije strašila - Primjeri kombinacija oštećenja koje možete izvesti kao Strašilo.

Osnove strašila

Strašilo je zanimljiv lik za igru ​​zbog njegovog nevjerojatnog dosega. Ja bih ga i dalje klasificirala kao borca ​​bliskog dometa (a ne rangiranog / zonera) jer ima dulji doseg od većine. Neki od njegovih osnovnih napada i kombinacije mogu udariti protivnike na velike udaljenosti - ili razbiti protivnika, dajući mu vremena da izgradi svoju obranu.

Posebni pokreti Strašila

  • Death Spin - Down, Back, Light Attack
  • Scythe Grab - Natrag, naprijed, svjetlosni napad
  • Dah toksina - natrag, naprijed, srednji napad
  • Strah Ferno - Down, Back, Medium Attack
  • Strah toksin - dolje, leđa, teški napad
  • Shizofrenija - Dolje, Natrag, Naprijed, Teški Napad
  • Port za paniku - dolje, gore

Spin smrti i Scythe Grab su veliki potezi za korištenje tijekom kombinacija. Meter Burn Death Spin će žonglirati protivnika tako da možete nastaviti kombinacije. Scythe Grab povlači neprijatelje, a metar će napraviti dodatni napad koji uvelike popunjava Fear Meter, o čemu ćemo kasnije razgovarati.


Shizofrenija je veliki napad i može se koristiti na kraju određenih kombinacija. Panic Port je teleport bez napada, koji, iskreno, nije baš dobar. Ne čini se da je nepobjedivost u bilo kojem trenutku, ali može biti korisna za Zoners.

Snaga likova Strašila

Snaga likova strašila ima dva dijela: Unutarnji strah i traumatizacija.

Aktiviranje unutarnjeg straha dat će vam toksičnu auru koja oštećuje neprijatelje kada im se približite. Ta šteta - i svaki potez koji koristi Fear Toxin - pridonosi mjerilu straha. Kada je puna, traka će postati zelena i možete izvršiti traumatizirani napad.

Traumatizacija je napad cijelog zaslona koji ometa neprijatelje dok padaju na pod - ako se spaja. To čini dobru štetu i izvrsno je za postavljanje kombinacija. Dobra je ideja aktivirati Unutrašnji strah ako namjeravate napraviti dugačku kombinaciju koja uključuje napade Fear Toxina. Također je dobro aktivirati ga kad god možete za dodatnu štetu.


Unutarnji strah je u stanju poraziti protivnike sam.

Kombinacije strašila

Možete pogledati kako neki od dugačkih kombinacija izgledaju u videozapisu u zaglavlju, ali dopustite mi da pregledam neke od unaprijed postavljenih kombinacija Strašila koje su vrlo korisne u Nepravda 2.

Prije nego što nađem Scarecrowove kombinacije, ovdje je kratka legenda rasporeda tipki koja se koristi kao referenca za poteze koji dolaze.

  • U, D, F, B = gore, dolje, naprijed, natrag
  • 1 = Light Attack
  • 2 = Srednji napad
  • 3 = Teški napad
  • 4 = Snaga znakova
  • MB = Snimanje mjerača
  • Ji = Skoči unutra
  • Um nad tijelom: F-2-1
  • Čuvajte se: B-2-2-1
  • Subliminalne poruke: 1-2-3
  • Smrt od straha: 3-F-2 + 1-3
  • Drugi eksperiment: F1-3
  • Grip on Reality: 2-2-F3

Podleći strahu je zabavna kombinacija koja udara protivnika i udara ih kosom. Stisak na stvarnost je odličan način da se završe kombinacije, ako to možete ispraviti, jer udaraju protivnike i bave se dobrim štetama.

Ostalo su male kombinacije koje se mogu koristiti tijekom dužeg lančanog kombiniranja ili za pokretanje kombinacije. Ispod je nekoliko primjera duljih kombinacija koje možete učiniti s Strašilom.

  • Subliminalne poruke Kombo otkazan u shizofreniju.
  • 1,2,3 DBF3
    • Ovo je jednostavna kombinacija s 3 udarca, ali možete je povezati u Strašilo za specijalno hvatanje za dobru štetu.

1 metar snimanja

  • Počnite s oprezom ili drugim eksperimentom kombiniranim, Meter Burn Spin smrti, Back Launch napadom, skočite sa srednjim napadom, pomaknite se naprijed, Grip on Reality combo
  • B2, 2, 1 ili F1,3 ~ MB DB1, B3, Ji2, F2, 2, F3

To čini gotovo jednako kao i 2-metarska kombinacija, ali je teže završiti desno.

2 metra snimanja

  • Počnite s oprezom ili drugim eksperimentom kombiniranim, Meter Burn Spin smrti, Back Launch napad, Skoči u sa srednjim napadom, Mind over Body Combo, završite s Meter Burn Scythe Grab
  • B2, 2, 1 ili F1,3 ~ MB DB1, B3, Ji2, F2, 1 ~ MB BF1

To najviše šteti mojim popisanim kombinacijama, ali za to je potrebno 2 metra. Kombinacija od 1 metra koja završava s Grip on Reality je bolja ako želite uštedjeti metar, ali zahtijeva bolje vrijeme.

Također možete preskočiti skok dijelom i koristiti Scythe Grab odmah nakon B3.

---

To su svi savjeti i kombinacije koje imam za Strašilo Nepravda 2, Javite mi ako imate bilo kakvih pitanja ili kombiniranih savjeta!

A ako trebate više savjeta i strategija Nepravda 2, provjerite moje vodiče u nastavku:

  • Nepravda 2 Savjeti za početnike i trikovi
  • Nepravda 2 Vodič za opremu i prilagodbu
  • Nepravda 2 Višestruki vodič
  • Nepravda 2: Najbolji kombinacije za Flash
  • Nepravda 2 Vodič: Kako Level Up i dobiti brzu brzinu
  • Nepravda 2 Guild Guide
  • Nepravda 2 Popis članova s ​​statistikom