Nedavno sam otkrio fantastično da postoji Rocky Show Horror kampanja igre na Kickstarteru. Igra pod nazivom Rocky Horror Show: Dodirni me je u razvoju od strane londonskih razvojnika Rocket Lolly Games i omogućuje vam da preuzmete kontrolu nad plesnim potezima za neke od vaših omiljenih Rocky Horror znakova. Bit će dostupan na tabletu i mobilnim uređajima (iOS i Android verzije) i bit će besplatan za reprodukciju.
Ovaj tjedan sam se susreo sa suosnivačem Rocket Lollyja Oscarom Clarkom za razgovor Rocky Horror Show: Dodirni me i njegova iskustva s vođenjem Kickstarter kampanje.
ESpalding: Zdravo, Oscar! Hvala vam puno što ste mi dopustili da vas intervjuiram. Možete li početi tako što ćete malo čitateljima reći nešto o sebi i vašem studiju Rocket Lolly Games?
Oscar Clark: Koliko dugo imaš? Već 18 godina radim na igrama i bavim se brojnim ranim uslugama igara iz BT-ove Wireplay igre, ThreeUK-ove platforme za igre s mobilnim operaterima i PlayStation Home.Ella Romanos je moj poslovni partner i zajedno smo osnovali tvrtku kako bismo napravili igru - sama je u industriji oko 9 godina, većinom u vlastitim studijima za igre.
Spalding: Osim očite činjenice da si masivan RHS fan, što te inspiriralo da napraviš Rocky Horror Show: Dodirni me igra?
Clark: Koliko god bilo sjajno napraviti igru za show koji volite - morate biti sigurni da je to nešto što ima šansu za uspjeh. Da volimo Rocky Horror i privilegiju i odgovornost da se napravi nešto što barem odgovara očekivanjima ljudi; ali više od toga moramo napraviti igru koja će privući što je moguće širu publiku. Osjećali smo da je sudjelovanje publike ključno. Ako možemo napraviti ritmičku akcijsku plesnu igru koja se stvarno dobro osjeća na tabletu ili mobilnom uređaju, mogli bismo stvarno izvući nešto nevjerojatno.
Spalding: Kao RHS ima toliko velikog kulta, kako ćete se uvjeriti da igrači dobiju autentičnost RHS doživljaj igranja?
Clark: To je pravi izazov i zato smo odlučili pristupiti umjetničkom stilu kao da stavljamo vlastitu kazališnu predstavu. To znači obratiti pozornost na izvornik Znanstvena fantastika Značajke što je inspiriralo predstavu, kao i naša iskustva gledanja same emisije - film, Live Show i kazališna predstava. Također smo doprli do nekoliko najvećih Rocky Horror web-mjesta zajednice u Velikoj Britaniji i SAD-u i osigurali smo da im predstavimo naše koncepte što je prije moguće.
Spalding: Zašto ste se odlučili za interaktivnu mobilnu igru, a ne za bilo koji drugi stil igre u ovom trenutku?
Clark: Kao što sam rekao prije, ključ je želja za stvaranjem nečega što se čini kao sudjelovanje publike, kao i lako dostupnim što je moguće široj publici - želimo potaknuti nove ljude da žele gledati scensku predstavu!
Spalding: Rocky Horror Show: Dodirni me Igra je trenutno na Kickstarteru i bliži se kraju kampanje. Kakvo je vaše iskustvo s Kickstarterom do sada?
Clark: Ovo mi je prvi put da radim Kickstarter - kao što smo stvarno bili proaktivni - ali to je još uvijek bilo više posla nego što smo ga čak i pripremili. Mislim da je do sada najbolji trenutak pogodio 20% našeg cilja u prvom tjednu. To nam je dalo osjećaj da imamo priliku. Danas smo pogodili nešto više od $ 32k, što je 94% od našeg cilja i još 3 dana za polazak - imamo priliku da ga ostvarimo ako dobijemo podršku.
Spalding: Koji je bio najizazovniji aspekt razvoja igre?
Clark: Da budem iskren - izrada igre je relativno jednostavan dio. Teži dio je bio Kickstarter - ali vas prisiljava da učite!
Spalding: Koji je vaš omiljeni aspekt igre za razvoj? Gledajući popis sadržaja na Kickstarter stranici, radujem se što vidim kako izgleda zamrzivač. Ne mogu si pomoći. Ja sam obožavatelj Eddieja!
Clark: Postoji toliko mnogo stvari koje se radujem završetku - ali to su mali detalji koje volim. Stvari kao što je istraživanje tipa automobila u "Opening Scene" ili izbor da nose Magenta odjeću "Doc Martens" stil čizme je barem kao uživanje kao razrada pojedinosti o igri mehanike ili kako sustav nagrađivanja će raditi. Volim praviti igre!
Spalding: Od svih RHS likove, koje ste najviše uživali u razvoju?
Clark: Kako bih mogao izabrati! Riff je do sada najpotpuniji; ali jedva čekam da radim na Eddieju ili Columbia ... i naravno Frankie! Iskreno, volim ih sve. Također ne mogu čekati da se pravi igrač pretvori u jedan od Fantoma!
Spalding: Jedna od stvari koje volim u ovoj igri je činjenica da ćete uključiti značajku za dijeljenje kako bi igrači mogli dijeliti plesove s prijateljima. Kako će to funkcionirati? Hoće li to biti slučaj "dodavanja prijatelja" u igri ili imati zasebnu web-lokaciju na kojoj igrači mogu učitati svoj sadržaj kako bi ih drugi pregledali i preuzeli?
Clark: Značajka dijeljenja je doista jednostavna. Koristi značajku o kojoj puno pričam o jedinstvu kao evanđelistu. Značajka, Everyplay, automatski snima igračevu igru, kao i njihovo lice - ali ne brinite da to možete isključiti ako to ne želite! Kada se dijeli, jednostavno ćemo uključiti korake koje ste poduzeli u videozapisu kao metapodatke. Da, moći ćete i svoje prijatelje dodati u igru putem Facebooka. Imamo ideju da vam ponudimo Facebook masku koju možete nositi ako se prijavite (omogućujući vam da koristite sliku profila prijatelja na maski!)
Spalding: Tijekom godina, RHS mnogo je puta izveo toliko ljudi. Prvi put sam vidio scensku predstavu u Brighton Domeu 1998. godine kada je lijepi Jason Donovan obukao crne mrežaste čarape, a bilo je mnogo zvučnih zapisa produciranih za razne ture, itd., A da ne spominjem filmsku glazbu. Hoćete li upotrijebiti nepogrešivi soundtrack Tima Curryja ili ste odlučili koristiti neku od ostalih izvedbi?
Clark: Zapravo, početni soundtrack koji ćemo koristiti će biti turneja Jasona Donovana! To je zato što je favorit Richarda O'Briensa i Andyja Leigtona (producent glazbe i igara za The Rocky Horror Show).
Spalding: Možete li nam reći što bi u budućnosti moglo proizaći iz igara Rocket Lolly?
Clark: Hehe - prvo napravimo ovu igru - imamo dugoročni ugovor The Rocky Horror Show i imamo mnogo ideja o tome što želimo učiniti s ovom igrom - to će potrajati neko vrijeme da se ispuni kako je!
Spalding: Konačno, na laganu bilješku, koja je tvoja omiljena RHS pjesma? Kao što sam spomenuo, ja sam obožavatelj Eddieja. "Hot Patootie" je fantastična pjesma, ali "Eddie" mora biti moja omiljena pjesma.
Clark: Za mene će to uvijek biti moj omiljeni karaoke broj ... Slatki transvestit!
Još jednom, mnogo hvala Oskaru!
Rocky Horror Show: Dodirnite Ja još uvijek živim na Kickstarteru, a još je samo nekoliko dana do cilja. Ako želite saznati više o samoj igri, idite na moj drugi članak, Hot Patootie, Bless my Soul! i pročitajte o tome sami.