Razgovor s kreatorima Bartendo Kickstarter & semi; okupljajući igre i piće

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 5 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
Razgovor s kreatorima Bartendo Kickstarter & semi; okupljajući igre i piće - Igre
Razgovor s kreatorima Bartendo Kickstarter & semi; okupljajući igre i piće - Igre

Nedavno je GameSkinny stupio u kontakt s Ink Whiskyjem, kreatorima Retro Game Flask i kreatorima Bartendo Kickstartera. Matthew Cornell, izvršni direktor grupe, odvojio je vrijeme da odgovori na nekoliko pitanja o tome kako je Ink Whiskey ušao u posao i zašto su odlučili proizvoditi proizvode s retro igrom.


SwordandSorcery: Kako ste došli do stvaranja alkoholnog pribora?

Matthew Cornell: Običavali smo se skupljati i igrati se Dr. Mario turnira tijekom nekoliko pića, ili samo igrati najzgodniju igru, šah, nekoliko pića i samo smisliti stvari koje smo htjeli posjedovati. Onda sam jednog dana odlučio početi ga stvarati. Nakon Retro Game Flask-a, ostale stvari su jednostavno pale na svoje mjesto.


SS: Zašto je to retro igra tematskim?

MC: Haha, dobro pitanje. Ono što želiš je često ono što želiš da si imao kad si bio klinac. Svatko u dobi od 25 do 45 godina pamti izvorne konzole i odrastao je na njima većim dijelom. Ne možete uvijek imati svaku pojedinačnu igru, ali se uvijek sjećate igara koje ste imali ili onih koje ste željeli.

Sada, kad smo stariji, lijepo je uzeti povratne posjete. Ponovno budi dijete. Postoji određena razina uzbuđenja koje možete postići samo kao djeca. Toliko je jaka da se obično drži s tobom cijeli život. Za nas, i očito mnoge poput nas, to je ukazano na izvorne konzole na kojima smo odrasli.


Osim što sada, možda nećemo imati vremena za dobru staru dnevnu sobu za sjedeću igru. S raznim odgovornostima koje dolaze s odraslom osobom, shvatit ćemo ako imate vremena sjesti i popiti piće, prilično ste sretni, haha. Nada, a možda čak i stvarnost, je da ovi proizvodi kombiniraju to dvoje. Osjećaj osjećaja nostalgije u tandemu s "time-outom" od odraslih odgovornosti čini stvarno strašan doživljaj. Kao metafizički koktel.

Warp Shot Glass, dizajniran da izgleda kao jedna od cijevi kroz koje prolazi Mario.

SS: Koji su kriteriji za odabir igara iz kojih se proizvode?

MC: Obično se držimo igara koje su imale najviše izdržljivosti. Ponekad se odvajamo i radimo više kultne klasične igre. To je stvarno ono za što se osjećamo snažno. Ako ima dobro ime za kaznu, napravit ćemo i oznaku za tikvice, haha.


SS: Kako je bilo lako pokrenuti posao?

MC: HA! Ne baš. Ne mogu vam reći koliko sam puta morao pitati prijatelje za usluge ili koliko sam puta želio odustati. Isuse, čak i nakon što je naš prvi proizvod bio uspješan, bilo je toliko puta da smo morali napraviti vrstu smrti ili slave. Ako imate sreće, možete si priuštiti da napravite nekoliko pogrešaka, ali morate biti u igri cijelo vrijeme. Nema kraja. To je zastrašujuće, ali toliko je vrijedno toga.

Otvarač boca Capper Gun, baziran na NES Light Gun pribor za Duck Hunt.

SS: Imate li planove za daljnje širenje, možda s još jednim Kickstarter? Ako je tako, biste li nam dali mali pogled u vaše buduće planove? Ako ne, zašto?

MC: Za sada ćemo svoje napore usmjeriti na proizvode tvrtke Kickstarter i dovesti ih u što je moguće više ruku. Ako je više na cesti, sigurno ćemo vas obavijestiti. Trenutno imamo pune ruke posla, haha!

Ako je Kickstarter uspješan, linija proizvoda Bartendo trebala bi biti isporučena Kickstarter navijačima u prosincu 2015., u vrijeme blagdana.

Za više čitanja pogledajte stranicu o njihovoj web-lokaciji ili njihovu Facebook stranicu.