U kršenje Početni Savjeti i Strategija Vodič

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 16 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 4 Studeni 2024
Anonim
U kršenje Početni Savjeti i Strategija Vodič - Igre
U kršenje Početni Savjeti i Strategija Vodič - Igre

Sadržaj

Čovječanstvo ga ima prilično loše tijekom cijelog U kršenje, na rubu propasti zbog globalnog zatopljenja, neobuzdanog korporativnog pohlepa i divovskih insekata koji se mogu iskopati ispod zemlje.


Bez obzira na to koliko se trudili, neki vremenski rokovi Zemlje bit će preplavljeni i potpuno uništeni, ali s nekim promišljanjem i planiranjem možete barem spasiti nekoliko verzija svijeta.

U donjem vodiču pokrivamo sve što trebate znati kako biste usavršili svoj U kršenje strategiju koristeći startnu momčad Rift Walkera. Za pojedinosti o korištenju drugih mech grupa, pogledajte našu cjelovitu U kršenje vodiči ovdje.

Počnimo spašavati čovječanstvo od potpunog uništenja!

Osnove

Ako ne želite koristiti početni Rift Walker momčad, usredotočite se na dostignuća kako biste otključali nove mjerne momčadi, čak i ako to znači gubitak karte ili pad na nulu. Zbog randomiziranih karata i sposobnosti da ponesete najboljeg pilota sa sobom u drugu vremensku liniju, početak nije zapravo prepreka.

Bez obzira koji odjel koristite, jedan koncept iznad svega mora biti urezan u vaš um - zgrade su u suštini zdravstvene, tako da ih branite preko meha. Zgrade opskrbljuju energijom, a ako snaga padne na nulu, morate otići na novu vremensku liniju i početi ispočetka.


Ako meh umre, s druge strane, ipak dobivate taj mech natrag u sljedećoj karti. Što više populacije branite spašavanjem zgrada od uništenja, to će vaš ugled biti veći, što znači da možete kupiti i više svježih nadogradnji na kraju otoka. Reputacija se također može potrošiti na jednu za jednu osnovu za nadogradnju vaše snage ako izgubite bodove tijekom kampanje na otoku.

Imajte na umu to ne završavate posjetiti svaku kartu na svakom otoku, tako da imate izbora u koje vrste misija igrati. Kada dobijete osjećaj za najbolju strategiju vašeg tipa, držite se misija koje rade s tom strategijom - kao što je ubijanje X-broja bugova u kratkom vremenu ili obrana vlaka koji se kreće - tako da možete završiti s manje gubitaka u zgradama.

Za daljnji rub svakako dovršite opcijski ciljevi svaki put na svakoj karti povećavate svoju moć i ugled, osim ako ne uhvatite objektiv, znači da ćete u tom procesu izgubiti zgrade. Također, uvijek vraćajte vremenske podslike koji povremeno sruše zemlju na karte da bi dobili jezgre reaktora, tako da možete nadograditi svoje mogućnosti.


Provjera izbornih ciljeva karte radi povećanja ugleda i moći

Koristite repozicije za postizanje pobjede

S iznimkom upotrebe odjela Hazardous Mechs, u gotovo svakoj pojedinačnoj momčadi i kombinaciji karte Važnije je kontrolirati kretanje neprijatelja nego što je to izravna šteta od napada, čak iu velikim količinama.

Stalno gurati neprijatelje koji ne lete u vodu ako možete, jer to rezultira trenutnim ubijanjem na većini bugova. Gurati ih međusobno štete, kao i gurati ih protiv prepreka kao što su zgrade. Pozicioniranje neprijatelja preko točke mrijesta (ili stajanje tamo po cijeni od 1 štete) sprječava nova čudovišta da se pridruže sukobu.

Mehanizam za guranje može uzrokovati probleme. Koristeći tu sposobnost gura neprijatelja u grad koji će uništiti taj grad osim ako ne dobijete veliku sreću i napravite postotak za obranu mreže, koji je obično u rasponu od 15% do 20%.

Guranje neprijatelja da promijene svoje napade kako bi se ciljali jedni na druge jedan je od najučinkovitijih načina da se brzo smanji njihov broj. Kada idete ovom rutom, provjerite jeste li to učinili pogledajte nalog za napad tako da ne možete slučajno ubiti neprijatelja prije nego što on može oštetiti drugog neprijatelja. To također može biti korisno kako bi prisilili jednog bug-a da ubije još jednog prije nego što drugi bug može pogoditi vaš mech ili grad.

Ne zaboravi to možete i sami gurati vlastite mehove ako je potrebno, poput pomoću topničkog lansiranja koje gura sve susjedne jedinice 1 pločice. Ako sve drugo ne uspije, takva vrsta taktike može barem izvući vaš meh iz opasnosti ako ste izvan pokreta.

Pritisak na tipku Alt prikazuje redoslijed napada u crvenom numeriranju

Majstorstvo terena

Kao i mogućnost pregleda narudžbe napada, također možete vidjeti mrežu neprijateljskih pokreta klikom na nju, što vam daje veliku prednost ako kontrolirate teren.

Često ćete željeti gori plamena šuma za trajno oštećenje, ili pogoditi pustinjski pijesak pločice stvoriti dim gdje neprijatelji ne mogu napasti. Upotreba vatre će vam omogućiti da ubijete neprijateljsku jedinicu prije nego što ona može pokrenuti štetu, čak i ako je meh ili grad u opasnosti, jer se efekti terena isključuju prije napada.

Dok navigirate plamtećom, dimom prekrivenom zemljom, ne zaboravite da mehovi mogu sigurno hodati preko opasnosti - Vi ćete biti pogođeni samo ako tamo završite svoje kretanje, Ako završite na vatri, završetak okreta u vodi će isključiti učinak štete, iako većina mehova ne može napasti iz vode bez nadogradnje.

Kada je moguće, svakako koriste efekte kao što su štitovi ili mijenjaju mapu uništavanjem brana, Potonji vam daje više pločica za vodu za otpremu jedinica, dok bivši održava vašu električnu mrežu živom duže. Dok neke zgrade počinju sa štitovima, meh u Zenith Guardu može dodavati štitove nekoliko puta na svakoj karti, čuvajući zgrade sigurne čak i ako ne možete premjestiti bug prije napada.

Ciljanje brane daje vam više pločica s vodom za rad

To su sve osnovne taktike koje trebate znati kako biste pobijedili sva četiri otoka i dovršili svoju prvu vremensku liniju! Uzmite bilo koju drugu U kršenje savjete i trikove koje bismo trebali isprobati za popunjavanje bilo koje karte? Javite nam svoju strategiju u komentarima!