Nema vremena za objašnjenje videoigre? Pa, samo imenuj svoju igru Nema vremena za objašnjavanje i ništa ne treba objašnjavati, osim ako ne pokušavate objaviti vašu igru na Xbox One.
Čekaj, netko je to već učinio.
Od skromnih početaka kao flash igre na interwebs, do smashingly uspješnog Kickstartera, a zatim slavnog prihvaćanja na Steamu, Nema vremena za objašnjavanje napokon je napravio veliki skok na konzolu, prolazi kroz remake pakao kako bi izašao sjajan za puštanje 17. srpnja na Xbox One.
Prva igra neovisnog razvojnog programera i izdavača, tinyBuild GAMES, Nema vremena za objašnjavanje je komedija platformer gdje morate loviti svoje buduće samouprave kroz alternativne stvarnosti ispunjen divovskim čudovištima, fancy šešire, i puno i puno kolača.
Osim izvornih značajki kao što su snažni top / jetpack Future Cannon, različiti likovi koji se mogu reproducirati i ugrađeni Level Editor, remake uključuje podršku kontrolera, umjetnička djela u punoj razlučivosti, potpuno novi zvučni zapis i do četiri igrača multiplayer za cijelu kampanju.
Sve nove značajke bit će dostupne postojećim i budućim igračima na Steamu putem besplatnog ažuriranja, dok igrači Xbox One, s druge strane, mogu unaprijed naručiti za 14,99 dolara. Zašto je to važno?
Nema vremena za objašnjavanje.