Ima li nade za Street Fighter 5 na ovoj točki i potraga;

Posted on
Autor: William Ramirez
Datum Stvaranja: 23 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 12 Studeni 2024
Anonim
Ima li nade za Street Fighter 5 na ovoj točki i potraga; - Igre
Ima li nade za Street Fighter 5 na ovoj točki i potraga; - Igre

Pokretanje igara s nedostajućim značajkama je, nažalost, uobičajena pojava ovih dana. Grand Theft Auto V izvukao se s objavljivanjem online značajki dva tjedna kašnjenja (s problemima s poslužiteljem), ali Street Fighter V's ludo lansiranje bilo je veliko razočaranje i za veterane i za povremene fanove serije. Godinu dana nakon objavljivanja, igra je prodana u samo 1,5 milijuna primjeraka i tek treba privući pažnju velike publike kao i njezini prethodnici.


Objavljeno u veljači 2016. SFV je pohvaljen zbog svoje mehanike i igrivosti, ali je kritiziran zbog lansiranja bez odgovarajućeg arkadnog moda, zbog nedostatka znakova i problema s poslužiteljima koji su bili dovoljno zastupljeni da daju jamstvo komentaru iz Capcomova izvršnog direktora Kenzo Tsujimoto o lansiranju igre:

"Na temelju onoga što smo naučili iz prošle godine poslovanja, najbolje je potrošiti malo više vremena na razvoj i pokretanje visokokvalitetnog naslova koji će dobro funkcionirati na globalnoj razini.

Na primjer, neki aspekti "Street Fighter V" -a su trebali više poliranja, kao što je nedostatak sadržaja i problema s poslužiteljem pri pokretanju. "

Iako je Capcom od tada obrađivao probleme s poslužiteljem i bjesnio probleme koji su mučili igru ​​na lansiranju, SFV još uvijek nema odgovarajući arkadni način rada i ovisio je o modifikacijskoj zajednici kako bi popravio vrijeme učitavanja. Povrh toga, na stranici Capcomove financijske zarade to pokazuje Street Fighter V je prodao samo 100.000 primjeraka između svibnja 2016. i veljače 2017. - znatno manje od ostalih igara u franšizi tijekom sličnog vremenskog razdoblja.


Nedostaje više značajki za jednog igrača i zaključavanje novih znakova iza prilično skupe paywall-a odvratilo je nove i povremene igrače od ulaska u igru. Bez obzira na fluidnu borbu, mehanički zvuk igre i sjajnu grafiku, Street Fighter V ne uspijeva oponašati metodu "igre kao usluga" koja je dobro funkcionirala Street Fighter IV.

SFVDva sezonska propusta čak i nadmašuju cijenu same bazne igre - dok su samo dodali 12 novih znakova u popis, pet od kojih još nisu objavljeni.

To stavlja Capcoma u nesretan položaj: obožavatelji koji su kupili igru ​​na licu mjesta osjećaju kao da troše previše novca na polu-gotov proizvod, dok povremeni igrači mogu biti odloženi zbog lošeg prijema igre - uz to potrošite više od 80 dolara da biste dobili sve što je u igri, čak i kao skupinu.

Profesionalni igrači kao što je Daigo i dalje se drže svojih korijena, ali mnogi imaju problema s držanjem igre zbog problema s ravnotežom.


Ta bi pitanja mogla dovesti do poticanja igrača na druge borbene igre kako bi ih riješili. Nakon nekoliko mjeseci ignoriranja, Mortal Kombat X na PC-u ima uspješnu zajednicu. Prvi Nepravda igra je bila fantastična, a nastavak se priprema dobro raditi. Krivi Gear Xrd Rev. i Tekken 7 će se pridružiti prethodna dva naslova na EVO 2017. nakon njihovog objavljivanja. Ako svi ti očekivani naslovi imaju prihvatljive pokrete i ispoliraju svoje već čvrste formule, mogli bi uskoro uzeti krunu od neospornog kralja borbenih igara.

Neke igre vole Skullgirls i Kralj boraca već postaju sve popularnije u mrežnim zajednicama. Privlačna niska cijena unosa uz raznovrsne, uravnotežene likove privlači igrače računala i konzole na ove borbene igre.

Jedna stvar je jasna, iako je Capcom posvećen svojoj tvrdokornoj publici i onima koji su zainteresirani za zajednicu borbenih igara. Bilo da se susreću s pozitivnim prijemom ili ne, programeri su i dalje (godinu dana kasnije) radili na balansiranju igre i stavljanju naglaska na eSports scenu. Street Fighter V prošle godine pobijedila je s rekordnim brojem sudionika na EVO 2016 i bit će emitirana na TBS-u tijekom ELIague Invitational ove godine, s nagradnim fondom od 250.000 dolara.

Da bi popravio svoj ugled i privukao svoju publiku, Capcom će morati ozbiljno preispitati Street Fighter V. Igra bi se vrlo dobro mogla revitalizirati s ažuriranim izdanjem sličnim Super Street Fighter IV, grupiranje u sve DLC znakove s velikom nadogradnjom sadržaja. Uživanje u užurbanoj publici najbolji je način da se igrači neprekidno angažiraju, ali bez usredotočenja na slučajnu publiku, Street Fighter V lako nedostaje na milijune potencijalne prodaje.