John Romero i Adrian Carmack ponovno se okupljaju kako bi stvorili BLACKROOM

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 10 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
John Romero i Adrian Carmack ponovno se okupljaju kako bi stvorili BLACKROOM - Igre
John Romero i Adrian Carmack ponovno se okupljaju kako bi stvorili BLACKROOM - Igre

Sadržaj

Legendarni programeri za video igre John Romero i Adrian Carmack ponovno se udružuju kako bi stvorili novu FPS igru BLACKROOM, Službena kampanja Kickstarter počela je od danas, a programeri su tražili ukupno 700.000 dolara. Igra će biti razvijena korištenjem vlastitog studia, Night Work Games.


Tko su John Romero i Adrian Carmack?

John Romero i Adrian Carmack dva su od četiri suosnivača Id Softwarea - druga dva su Tom Hall i John Carmack, koji više nisu dio Id Softwarea. Oba programera bila su dio stvaranja klasičnih video igara poput Serija Commander Keen, DOOM, DOOM 2 i Potres.

John Romero poznat je po izvrsnom dizajnu i programiranju. On je bio jedan od glavnih dizajnera razina za gore spomenute klasične igre. Adrian Carmack je umjetnik i odgovoran je za dizajn tekstura, karakternih modela i neprijatelja igara Id Softwarea, sve do Doom 3.

Obojica znaju sve što se može znati o stvaranju FPS igre. Vidjevši da su dvojica ponovno ujedinjenja svakako uzbudljivo. Ako bilo tko može napraviti veliku FPS igru, to su ove dvije legende industrije video igara.

Što je Blackroom?

BLACKROOM je visceralna, raznovrsna i nasilna pucačina koja vraća klasični FPS. To će biti mješavina istraživanja, brzine i intenzivne borbene borbe. Bit će to brza igra koja će omogućiti igraču da zaokruži neprijatelje, koristi vješti pokret za izbjegavanje napada i raketni skok.


Igra je postavljena u budućnosti, gdje je tvrtka koja se zove HOXAR stvorila tehnologiju koja omogućuje ljudima da budu bilo gdje u bilo koje vrijeme. Oni su sposobni stvoriti potpuno realizirane holografske svjetove koji se ne mogu razlikovati od stvarnosti. I sve se odvija unutar divovske crne sobe.

Igrači preuzimaju ulogu dr. Santiago Senora, glavnog inženjera čvora u HOXAR-u. Dok testira novu tehnologiju, otkriva uznemirujuće anomalije koje spajaju stvarni svijet i virtualno. Igrač je poslan i prešao preko zapanjujućeg i opasnog niza simulacija. Pitanje je ... hoćeš li uništiti što BLACKROOM je ostvario ili ćete izgubiti sposobnost da znate razliku između stvarnog i holograma?

Dobar početak

BLACKROOM Svojim Kickstarter kampanjama već je krenuo. Što se tiče pisanja ovoga, već je dobilo više od 100.000 dolara od cilja od 700.000 dolara za manje od 24 sata. Moram priznati, uzbuđen sam vijestima i jedva čekam da vidim što više BLACKROOM će ponuditi igrače.


Čini se da programeri kreću u pravom smjeru, uzimajući isti pristup BLACKROOM kao i oni DOOM prije toliko godina. Cilj im je uključiti zajednicu na sve moguće načine. Ova uključenost zajednice uključuje stvaranje potpune modifikacije igre.

Kickstarter kampanju možete pogledati ovdje za sve detalje i videozapise do sada objavljene za igru.

Na što mislite? BLACKROOM? Mislite li da John Romero i Adrian Carmack mogu isporučiti FPS koji ispunjava očekivanja? Javi mi u komentarima ispod?