Sudnji dan je ovdje & excl;

Posted on
Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 4 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 5 Studeni 2024
Anonim
Sudnji dan je ovdje & excl; - Igre
Sudnji dan je ovdje & excl; - Igre

Sadržaj

Izvorna Gears of War bila je trilogija koja je pratila dva glavna lika, Marcusa i Doma, jer su spasili svijet od invazije Locusta na njihov planet. Gears of War je pucač treće osobe s izvrsnom mehanikom. Tijekom prva tri Gearsa, imate najviše 4 osobe. Taj je sastav činio Marcus, Dom, Baird i Cole.


Osuda

Osuda razvio je nedavno usvojeni studio koji je napravio Bulletstorm, People Can Fly. Presuda se odvija prije događaja u trilogiji Gears. U vremenskoj se liniji odvija oko Dana pojave (E-Day). Dan pojave u vremenskoj liniji Gears of War je kada je Locust opkolio planet. Osnova za priču o igrama su Cole i Baird, zajedno s dva nova lika u seriji, Sophia i Paddock, kojima se sudi tijekom rata. Njima se sudi zbog drugih razloga, a ne zbog ratnih zločina. Priča i borba odvijaju se dok odred Kilo (Baird, Cole, Sophia i Paddock) prepričava svoje izvještaje o danu Emergence.

Presuda je jasan proizvod ljudi koji mogu letjeti dok su dodali sustav bodova i zvjezdica pokušanoj i istinitoj formuli franšize. Prije svakog susreta s neprijateljima u igri postoji područje u kojem možete napuniti streljivo, prihvatiti ili odbiti verziju priče / misije. Novi dodatak Gearsu je ono što se naziva misijama "deklasificiranih". Oni su u biti modifikatori borbenih scenarija. Na primjer, bez odabira opcije deklasificiranja, borili biste se na uskom prostoru kako je očekivano. S deklasificiranom aktiviranošću ista misija (i nedostatak prostora) sada joj se dodaje "magla rata". Magla čini nemogućim vidjeti više od nekoliko metara od vas. Samo nekoliko primjera koristilo bi samo sačmarice, neprijatelji su koristili agresivnije taktike, ili čak samo tona više neprijatelja za borbu, da spomenemo samo neke.


ponovo odigrati

Naglasak na ponavljanju kampanje je vrlo dobar. Možete se vratiti na određene borbe u kampanji i pokušati učiniti bolje. Način na koji se “bolje” ocjenjuje (dosjetka namijenjena) u igri je sustav ocjenjivanja zvjezdicama. Zvijezde zaradite stilskim ubojstvima, udarcima u glavu i smaknućima. Svaki put kada je suigrač poražen izgubit ćete neke od tih točaka. Kad god odlučite prihvatiti misiju s deklasificiranom oznakom, zvjezdasti metar se brže ispunjava. Još jedna dobra stvar je “Dynamic Spawn System” implementiran ovdje. Svaki put kada se vratite ili pokušate ponovno, DSS vam svaki put daje različite vrste neprijatelja s različitim ponašanjima. To pomaže pokušati dobiti 3 zvjezdice u misijama ne čini tako zamorno i ponavljaju. Dodane su i dodatne vrste oružja i granata. Moj omiljeni je pištolj pod nazivom Booska, koji puca eksplozivnim granatama. Postoji još nekoliko oružja, ali ništa se ne mijenja. Ono što sam otkrio da stvarno utječe na tijek igre bilo je dodavanje iscjeljujućih granata i granata koje naglašavaju neprijatelje u danom radijusu.


Multiplayer

Za mnoge ljude Gears of War cijenjen je isključivo zbog svog multiplayer-a. Gears of War stvarno pomaže popularizaciji Horde moda: živite kroz razne valove neprijatelja sa svojim partnerima. Nema formalnog "horde" načina. Umjesto toga, Sud je stvorio "Način preživljavanja", koji vas stavlja u cipele ljudi koji brane cilj od neprijatelja koristeći barikade i tornjeve, za 10 valova. Sljedeći dodatak naziva se "Prekoračenje".Prekoračenje je način rada "Survival", osim što ljudi i skakavci su pod kontrolom ljudi, a ne AI. Ako ste igrali posljednju igru ​​Gears of War (GoW3), to je mješavina "Beast mode" i "Horde". Ostatak multiplayer paketa je vaš tipični free-for-all (koji je zapravo novi za franšizu), team deathmatch i dominacija. Uz nadolazeći DLC, opcije za tradicionalnije vrste igara za Gears franšizu, kao što su utakmice za izvedbu i dodatak, dolaze uz dodatni trošak.

Završne misli

Sve u svemu, osjećam se kao da su ljudi mogli letjeti sjajan posao s obzirom na parametre za igru ​​Gears. To je nešto teško za napraviti, ne možete napraviti previše dramatičnih promjena za voljenu franšizu, a kao programer ne želite samo napraviti novu kožu proizvoda. Mislim da su ljudi mogli letjeti nekim osnovnim promjenama zamjenom oružja (samo dva oružja koja se mijenjaju s Y gumbom), granate (prethodno ste ih morali opremiti, sada samo koristiti LB), i nužnost pokrivanja (našao sam se kako trčim) i pucanje više od kampiranja iza poklopca) kako bi se pojednostavio i osvježio seriju.

Nisam siguran da će entuzijasti koji nisu članovi Gearsa cijeniti ili čak uživati ​​u preciziranju presuda, priči i multiplayer-u kao i netko tko je slijedio seriju do kraja. Mislim da ako uživate u franšizi tvrtke Gears, ovo je sjajna, zabavna igra za igru ​​s prijateljima. Priča je sredstvo za ponovnu misiju, što je lijepa promjena. Opet multiplayer dodaje neke nove i zabavne elemente za više igrača, ali isključuje neke od načina na koje ste uživali tijekom godina. Preporučio bih ovu igru, ali po nešto nižoj cijeni, a ne punoj vrijednosti od 60 USD (mislim oko 40 - 50 USD).

Naša ocjena 8 Jeste li voljeli trilogiju Gears of War? Sada se pretvarajte da se ne shvaća previše ozbiljno.