Ubijanje kat 2 Vodič i dvotočka; Kako igrati Berserker & zarez; Komandoski-zarezom, Liječnik i zarez; i podrška

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 27 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 6 Studeni 2024
Anonim
Ubijanje kat 2 Vodič i dvotočka; Kako igrati Berserker & zarez; Komandoski-zarezom, Liječnik i zarez; i podrška - Igre
Ubijanje kat 2 Vodič i dvotočka; Kako igrati Berserker & zarez; Komandoski-zarezom, Liječnik i zarez; i podrška - Igre

Sadržaj

Sada to Ubijanje kat 2 je u ranom pristupu, postoje četiri klase koje se mogu reproducirati i tri karte koje možete reproducirati.


U KF2 imate izbor kada je u pitanju odabir svoje klase perks. Ovaj vodič neće pregaziti duboko u koje konfiguracije perkiranja mislim da biste trebali odabrati - radije, to će pokriti neke opće savjete, trikove i stvari koje treba znati tijekom igranja svake klase.

Perk slike služe samo kao referenca, a ne kao pokazatelj izbora izbora. Iskreno, ne slažem se s nekoliko njih.

Bilješka: Imajte na umu da je Tripwire izjavio da će napraviti rollback na razinama perk nakon ranog pristupa, i vjerojatno jednom ili dva puta tijekom. Pokušajte ne spaliti se!

Kako igrati Berserker

Posao Berserkera postao je malo zanimljiviji. Gdje je prije nego što ste imali plesni udarac-korak-korak-nazad-katana / požara sjekiru ili brutalni-na-na-naprijed od motorne pile, sada Berserker's opseg je proširio na uključuju (funkcionalno korisne) dugo-udaljenost Nail Gun i najveći beskrajno divan sledgehammer koji ste ikada zamislili. (Tu je i drugi pištolj s pilom za piljenje a la Buzzsaw Bow o kojem Zerkersi ne govore.


Neke dobre stvari koje treba znati i naučiti kao Berserker:

PARIJA, PARIJA, PARIJA!

  • Neke od vaših najvećih prednosti u ovoj klasi su zbog vaše sposobnosti da idete na nožni prst protiv Scrakes i Fleshpounds podjednako.
  • Kada ih spotaknete, u najboljem ste položaju da to ponovite. I opet.
  • Ključno je vrijeme. Za razliku od primarnih / sekundarnih napada, postoji samo jedan način za pariranje. Nauči! Čak se i šef može parirati, koji će ga posrnuti. (Bilješka: S neprijateljima kao što su Scrakes, budite svjesni da postoji "vrijeme hlađenja" prije nego što ih možete ponovno naići.)
  • Uzmeš manje štete. Neke su neizbježne, ali mnogo manje od jednostavnog stajanja na cesti.

Donirajte velikodušno suigračima

  • Vi ćete zaraditi mnogo novca. Ako radite svoj posao kako treba, zaista ćete trebati samo dva oružja - Nail Gun i Pulverizer kao popularni izbor du jour - koji su općenito jeftini i ne koriste mnogo streljiva.
  • Druge klase (Podrška i Medic) mogu nositi niz različitih i skupih oružja i oboje su više zabrinuti da budu konzervativni sa svojim streljivom / imaju druge prioritete (npr. Iscjeljivanje).

Spasiti dan!

  • Dok poravnavate svoj perk, možete izabrati nagradu koja vas čini nesposobnim da vas zgrabi, Ne pokušavam gurati neku posebnu nadogradnju, ali ovo je bila velika ušteda u prvoj KF i to i dalje vrijedi ovdje.
  • Gdje druge klase mogu dobiti zgrabio i dobiti swarmed by mobs, ti si savršeno pogodna za žuriti i ubiti ih sve. Ne morate se brinuti da ćete ostati u istoj situaciji, plus imate mnogo veću otpornost na oštećenja.
  • Također, imajte na umu da će vaša EMP granata uništiti Scrakes i Fleshpounds zajedno s omamljujućim mobovima.

Kako igrati Commando


Uz (trenutnu) odsutnost Sharpshooter klase, Commando preuzima neke od tih odgovornosti time što je jedna od najboljih klasa za racking headshotove i radi velike štete s udaljenosti. Imate mogućnost vidjeti zdravstvene šipke što znači da ćete se mnogo manje vjerojatno da ćete biti uhvaćeni izvan čuvara tako što ćete se približiti neprijateljima, i možete (na kraju) dijeliti sposobnost da vidite tim skrivenim Stalkersima.


Neke stvari koje treba imati na umu kao Commando:

ISKLJUČITE JEDINU POŽAR

  • Postoji mnogo igara u kojima se prskanje na razini glave obilno nagrađuje. Ubijanje kat 2 nije jedna od tih igara. Kao Commando, jedan pucanj će obično biti dovoljan da skine sve Zedove glave koje zabranjuju mahune, sirene, vreće i mišiće. Iskoristite to - pogotovo kad municija nije jeftina.
  • Ne zaboravite ponovno učitati. Uvijek pokušajte imati punu snimku kada se suočite s velikim neprijateljem ili svježom mafijom. To je važno za svakoga, ali posebno za vas.

Čuvaj leđa

  • Upoznajte svoje izlaze. U svim dostupnim KF2 karte, postoje vrlo mjesta koja su zapravo mrtve točke (osim ako vaš tim ima nekoliko d * vrećica koje su dobile zavarivanje-sretan) tako da gotovo uvijek postoji prostor za trčanje. Važno je imati dobar osjećaj kada je vrijeme napustiti kamp i krenuti dalje.
  • Navedeno je posebno važno jer: možete se uhvatiti, imate samo osnovni oklop, nemate puno zdravlja i nemate velike bonuse za brzinu kretanja. Uhvatiti vas u uskoj situaciji teže je nego na drugim razredima.

Kako igrati Medika

Razred medicinara zasigurno je evoluirao od prvog pojavljivanja u Kat za ubijanje kada su dobili samo medicinsku špricu. KF2 medicinari sada mogu birati između raznih vrsta oružja, od kojih svi imaju praktične medicinske pikado koje možete ispaliti iz kuka na vrlo oproštajnu udaljenost i koje se oglašavaju kad se pomičete nad svakome kome je potrebno liječenje.


Neke stvari koje trebate imati na umu kao liječnici su:

ZDRAVLJENI SVAKI

  • Ovaj svibanj činiti se poput no-brainer, ali youd 'biti iznenađen koliko ljudi samo okrenuti slijepu oku na svima drugima zdravlje bar čak i između valova. Iscjeljujte sve, čak i ako niste liječnik. Dobivate novac i iskustvo, čak i ako ste nervozni.
  • Osim ako je vaš tim stvarno loš, imat ćete dovoljno vremena da se nahranite više nego dovoljno da biste priuštili više oružja i streljiva. Čak i više nego u KF, važno je ostati živ kao tim.

Nemojte zaboraviti svoje granate

  • Žalosno je da kao liječnik nije ni lako održati sebe živim kao što je zadržati druge. Vaša medicinska šprica je općenito vaš jedini alat da se nadopunite, ali ne zaboravite svoje granate ako ste u neprilici.
  • Medicene granate od tada rade dvostruko Oboje liječe vas i vašu stranku i štete neprijateljima u isto vrijeme.

Upoznajte svoje oružje

  • Vi od svih klasa imate najviše opcija kada su u pitanju tipovi pištolja - i kao takvi, važno je znati koji rade najbolje u datoj situaciji.
    • Pištolj najbolje radi s nekoliko Zeds-a u sporo-pokretnim grupama kada imate vremena za korištenje željeznih vidika (ranih valova).
    • SMG idealan je za redovito rukovanje mobovima tijekom srednjih valova budući da je učinkovit dok koristite željezare i pucanje kukova.
    • puška je najbolje za velike štete na pojedinačne ciljeve (husks, sirene, i gore).
    • Jurišna puška je dobra zamjena za SMG u kasnijim valovima zbog veće štete i dodatnih zacjeljivanja (imajte na umu da također ima visok povrat).
  • Svaki medicinski pištolj ima vlastiti iscjeljujući napon. Možete nositi više medicinskih pištolja i prebacivati ​​se između njih ako trebate više iscjeljivanja u teškoj situaciji.
    • Pištolj: troši do 50 zaljeva po strelici (2 snimka)
    • SMG: troši do 50 zaljeva po strelici (2 snimka)
    • sačmarica: troši do 40 zubi po strelici (2 snimka)
    • Jurišna puška: troši do 25 zubi po strelici (4 snimke)

(Bilješka: To ne znači da strelice za puščane puške manje zarastaju po strelici, već samo da mogu pucati više pikada s punim kapacitetom izliječenja.)

Zapamtite da svi medicinski topovi imaju najveću šansu da posrću neprijatelje nego bilo koji drugi tip oružja.

Kako igrati Podrška

Podrška je neparna u KF igre - u onoj mjeri u kojoj možete podržati momčad s velikim brojem pušaka koje čiste mobove i Scrakse kao da je ništa. S jednim od najvećih kapaciteta za nošenje i mogućnošću da drugim igračima da municiju i automatski regenerira zdravlje, imate vatrenu moć da se izvučete iz nekih prilično bliskih borbi.

Neke stvari koje treba imati na umu kao podrška su:

OČUVAJTE VAŠ AMMO!

  • Slično Commando, prolazite kroz mnogo municije. Budući da radite prvenstveno sa sačmaricama, nemate mogućnost prebaciti se na jednu vatru kao što Commandos može, ali možete sačuvati ono što imate.
  • Budući da imate dodatnu penetraciju sa sačmaricama, pričekajte i pozicionirajte se tako da možete izvaditi višestruke Zedove jednim udarcem.
  • Tvoja konačna nagrada će biti AA-12 ... i to je skupi pištolj koji sutra jede municiju. Spremite ga za Scrakes i Fleshpounds, i ako ste stvarno zaglavili u mob.

Vodite brigu o svojim suigračima, bez obzira što

  • Ne možete cijeniti svakog člana vašeg tima (osobito ako se igrate s pubbiesima), ali svima je u korist što ste spustiti dodatnu municiju po valu kako biste smanjili troškove za sve u timu.
  • S vašim dodatnim kapacitetom nošenja, vi ste najkvalificiraniji razred pokupite bilo koje oružje na karti za prodaju za dodatni novac - nakon što ste se sami pobrinuli, važno je proslijediti bogatstvo.

Za ostale korisne članke i vodiče za igranje Killing Floor 2:

  • Boss Guide - Kako ubiti Hansa Voltera
  • Kako ubiti Zeds, Scrakes i Fleshpounds
  • Rana pristupna pitanja i zajednički problemi
  • Online Matchmaking i Kako pronaći, pridružiti se i napraviti poslužitelj
  • Kako igrati na paklu na Zemlji Teškoća
  • Kako na razini klase perks
  • Učinite i ne činite u KF2