Killzone i debelog crijeva; Pregled sjena u jesen i dvotočka; Pokretanje travestije ili nepošteno uništen dragulj i potraga;

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 19 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Killzone i debelog crijeva; Pregled sjena u jesen i dvotočka; Pokretanje travestije ili nepošteno uništen dragulj i potraga; - Igre
Killzone i debelog crijeva; Pregled sjena u jesen i dvotočka; Pokretanje travestije ili nepošteno uništen dragulj i potraga; - Igre

Sadržaj

Kada je vjerojatno očekivani naslov za pokretanje novog sustava igre sramežljiv, svatko ima pitanja.


Ali u ovom slučaju, često se raspravlja Killzone: Pad sjene stvarno mamut lansirati razočaranje, ili je to samo jedan od onih igara koje je pao plijen nemoguće ispuniti očekivanja? Ili je to nešto posve drugo; možda rezultat kritičara koji pokušava odvesti domovinu do točke u kojoj jesu, postajemo malo umorni od strijelaca?

Kao i uvijek, nema 100% točnog odgovora.

Argument travestije

PlayStation 4 je bio ozbiljno uzbuđen tijekom cijele 2013. godine, što i nije iznenađujuće. Međutim, igrači, novinari, analitičari i stručnjaci iz cijelog svijeta bili su još više uzbuđeni zbog "učenja" tvrtke Sony. Tvrtka je priznala da su napravili pogreške s lansiranjem PS3, što je - barem u mojim očima - ogroman nered. Mi uvijek koristimo ako možemo učiti iz takvih grešaka, a informacije koje smo primili u vezi PS4 prije njegovog pokretanja bile su vrlo ohrabrujuće. Dostupnost, pristupačnost (u smislu da su razvojni inženjeri u mogućnosti odmah iskoristiti ogromne mogućnosti sustava) i cijena bili su rezultat tog "učenja".


Dakle, očekivana razina za PS4 je bila ekstra visoka. Sve što joj je bilo potrebno da dominira, bila je šansa za lansiranje. Nažalost, to je jedina kategorija u kojoj PS4 nije isporučio, kao i opći konsenzus. Jedan od najvećih razloga je iznenađujuće mršav Killzone: Pad sjenekoja je trebala biti naslovna za sve rane usvojitelje.

Dakle, što se dogodilo?

Teško je reći točno. Sve što znam je da je AI bio osrednji, priča nije bila dovoljno obrađena, a bilo je i previše klišeja i prastarih scenarija igranja. Morati odbiti tonu neprijatelja dok vaši saveznici pokušavaju nešto učiniti; Uvijek sam mrzio tu situaciju i dvaput je korištena Pad sjene, Čini se da se ništa ne mijenja mnogo od početka do kraja, i da je vrhunac koji je uključivao full-on stealth trebao biti ukinut ili potpuno prepravljen. Povrh toga, govorimo o ekskluzivnom naslovu, što znači da ne bismo trebali vidjeti nikakve veće smetnje ili smetnje.


Pa ipak, igra mi se dvaput srušila, spremila se u nemoguću poziciju i ostavila me lutajući u mrtvom svijetu. Da objasnim potonje: pred kraj, kada trebate štititi svog snajperskog saveznika, uspješno sam zatvorio sva vrata i zaustavio neprijatelje u poplavama. Nakon toga, ona je samo nastavila stajati tamo, tipkati na konzoli , Igra zamrznuta, ništa se nikada nije dogodilo.

Ovi su ne propuste koje treba očekivati, osobito iz ekskluzivnog naslova. Rezultat se doista može opisati kao značajno razočaravajuće iskustvo.

Argument neshvaćenog dragulja

U isto vrijeme, može se napraviti legitiman argument da je igra o kojoj se radi kompetentan i zabavan strijelac. Svakako je lijepa i osnovna mehanika je savršena. Mnogo je raznovrsnosti u lokalnim prostorima (iako sam se umorio od područja bliskih susreta kasnije), priče se imaju neke intrige, izbor oružja je prilično velik, i akcija nikada ne dobiva naporan.

Ukratko, ako ga jednostavno pogledate kao vrhunskog strijelca s puno bljeskalice i glitza, vjerojatno ćete biti zadovoljni. Teško je stvarno ga srušiti, pogotovo u usporedbi s konkurencijom.

Ako sjednete i analizirate Pad sjene iz svih kutova i prihvaćate njegov žanr, također razumijete cilj razvojnog programera. Taj cilj je pružiti ugodan, visokokatanski FPS koji će ljubitelji žanra cijeniti i pružiti osvježavajuće multiplayer iskustvo. U tome mislim da su uspjeli. Postoje neki iznimno promišljeni segmenti, a jedan je primio više nego zadovoljavajući osjećaj postignuća po završetku avanture.

Gledajući to s ove točke gledišta, čini se da je to smiješno reći Pad sjene je loša igra. Čini se da se ne može kvalificirati za "razočaravajuću" oznaku.

Dakle, koja je presuda?

Kao što sam rekao gore: malo od oba, s blagim nagibom prema travestičnoj strani argumenta. Ovo kažem samo zato što je opet ekskluzivni komad softvera, a PlayStation brand se uvijek ponosio svojim čvrstim, vrhunskim ekskluzivama. Neću se složiti s recenzijama koje kažu da igra nije vrijedna igranja, a ja bih imao poteškoća s prihvaćanjem ocjene ispod 7. po mojoj procjeni.

Ipak, razočaranje ostaje opipljivo na mnogo načina. To se, nažalost, ne može zanemariti.

Naša ocjena 8 Najtraženiji naziv za PlayStation 4 je teško analizirati. Recenzirao na: Playstation 4 Što znači naše ocjene