Nedavno smo vidjeli kako se pojavljuju argumenti u sekundi. Čini se da mnoge verzije multiplatformskih naslova u PS4 izgledaju bolje od njihovih Xbox One u odjelu FPS.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes trebao bi raditi na svilenkasto glatkoj 60FPS na obje konzole sljedeće generacije. Srećom za PS4 korisnike, iteracija na Sonyjevoj konzoli će se izvoditi s izvornom razlučivošću od 1080p, dok će Xbox One imati 720p.
Možete pogledati usporedbe snimaka zaslona na web-lokaciji Konami. Neki ljudi ne brinu previše o maksimumu visoke definicije, dok drugi to smatraju glavnim prioritetom. U isto vrijeme, drugi igrači stvarno stavljaju premije na okvire u sekundi - što utječe na igrivost - tako da je riječ samo o vašim prioritetima.
Prije toga, rekao je kreator MGS-a Hideo Kojima Zemaljske nule izgleda "malo bolje" na PS4, a on je također citiran kao rekao Sony stroj može nositi 1080p i 60FPS s relativno lako. Međutim, treba napomenuti da drugi proizvođači tvrde da Xbox One može nadoknaditi ove tehničke kategorije. Radi se samo o tome da programeri izvuku najviše iz sustava.
Nikada nisam stvarno stavio previše zaliha u rezoluciju. Ako je HD, dobro sam s tim. Ja definitivno mogu primijetiti razlike između 720p i 1080p, kao što često mogu između 30FPS i 60FPS, ali takve razlike nisu igra-prekidači za mene. Jesu li za vas?