Dame u igrama i dvotočka; Midna iz princeze u sumrak

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 17 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Dame u igrama i dvotočka; Midna iz princeze u sumrak - Igre
Dame u igrama i dvotočka; Midna iz princeze u sumrak - Igre

Sadržaj

Unatoč tome što su nazvani 'Legenda o Zeldi, " ova (gotovo) 30-godišnja franšiza zapravo nije o princezi. Dugo vremena, Hyruleova princeza Zelda postojala je tek nešto više od uznemirene djevojke koja je motivirala pravog heroja, Link.


Jadan.

Nadam se da su ti dani taoci Zeldas iza nas. Tijekom vremena, serija i njen imenjak su evoluirali. Dok ZeldaŽenska reprezentacija je povijesno uočljiva, mnogi obroci u ovom stoljeću imaju izvrsne primjere dobro napisanih žena. Princeza u sumrak, posebno je pohvaljen zbog toga, igrajući ulogu u njegovom širokom kritičkom dojmu.

Midna dobiva više razvoja u jednoj igri nego princeza Peach je stečen u tri desetljeća.

Na čelu svake recenzije, oglasa i eseja za igru ​​je i sama Twilight Princess: pridošlica Midna.

Bilo da je volite ili je mrzite, ne možete poreći da je imala veliki utjecaj na fandom, a Midna je vjerojatno najbolji ženski lik koji se pridružio seriji od Epone.

U sumrak

Midna nije poznata po svojoj slatkoj prirodi. Od svog prvog uvoda u Link, ona je snarky, bossy, domineering, i samo običan nepristojan. I volimo ga.


Mnoge medije, osobito fantazijske RPG-ove, podliježu osobito dominantnoj tropi: kompleksu Madonna-kurva. Ovaj trend lažno dihotomizira ženske likove kao i Madonne, ili nemoralne "kurve". Hyrule Warriors je nedavni primjer, sa slatkom i "slatkom" Lanom u kontrastu s mrakom (ali seksualnom) Cia. Oh, i oboje su zaljubljeni u Link. To je Cia vožnja motivacija. Lana je Madona. Cia je "kurva".

Midna se ne može ugurati u obje kategorije. Ona nije svetica, ali i nije zavodnica. Pomaže da se njena forma ne može seksualizirati za većinu igre, ostavljajući dovoljno prostora za pisce da je tretiraju kao lik, a ne kao slatkiš. Zbog toga, Midna dobiva više razvoja u jednoj igri od Princess Peach je stečen u tri desetljeća.

Opasno je ići sam. , ,

Kad se Link poigrava snažnim tihim tipom, većina naracije počiva na Midninom srebrnom jeziku. Kroz njezine interakcije s drugim likovima dobivamo najveći uvid u njezin karakter. Dok je nesretan broj dama s videoigrama postrance, premošten i zabranjen za pomicanje radnje za svoje muške pratitelje, Midna je ispred i središte cijelog iskustva.


Kada Midna upozna Link, jasno je da joj nije doista stalo do toga što će se dogoditi Hyrule. Ona se bori za Sumrak Realm. Zašto bi se brinula o stanovnicima svjetla koji su nekada protjerali njezine pretke? U početku održava općenito kavalirski stav dok manipulira Linkom. Njihova nelagodna alijansa se tijekom njihovih potraga razvija u uzajamno korisno partnerstvo. Do trenutka kada se Zant vrati na prijedlog istinske Twilight Princess, Link se baca u zaštitu i Midna odlučno odbija žrtvovati svjetlo.

Međutim, najkonkretnija prekretnica je ubrzo nakon te točke, kada Zelda žrtvuje svoj tjelesni oblik kako bi spasila Midnu. Nakon toga, Midna više ne zavija suosjećanje snarkom. Princeza iz sumraka obavlja veliki posao puštanja Midne u interakcije koje utječu na njen karakter bez oduzimanja njezine agencije.

Ona također nikada ne gubi na rubu. Pisanje joj daje prostor da se razvija bez uništavanja njezine izvorne osobnosti.

Djevojke koje su se mučile

Mehanički, Midna očito popunjava ulogu podrške koju je najprije isklesala vila Navi. Dok obje pružaju korisne informacije, Midna ide iznad i iznad ciljanja i vikanja na vezu "Slušaj!" Ona je borac. I snažan. Zbog toga ona postaje aktivni sudionik priče, a ne pasivni promatrač.

Njezini osjećaji ne umanjuju njezine sposobnosti, već joj daju više dubine.

Prečesto "jaki ženski likovi" zapravo su samo "ženski likovi koji udaraju nogom bez potrebe za stvarnom karakterizacijom." To nije slučaj s Midnom. Primjerice, nakon (brutalno) nabijanja Zanta, ona se ne divi vlastitoj moći. Osjeća se sukobom oko svojih postupaka i svoje bezobzirnosti. Njezini osjećaji ne umanjuju njezine sposobnosti, već joj daju više dubine.

Midna najosjetljivije trenutke zapravo je samo dodatno osnažuju. Blizu vrhunca igre, ona ujedinjuje Fused Shadows kako bi se pretvorila u ogromno božansko čudovište i preuzela na sebe Ganondorf kako bi spasila Link i Zeldu. Zato stavimo to u perspektivu: Midna toliko brine o svojim prijateljima da preuzima super-sile sumraka kako bi obavila herojsku žrtvu. Ženski likovi se gotovo nikada ne žrtvuju herojski! To je uvijek posao mračnog muškog heroja.

Ženski likovi su češće žrtvovani da bi muški junaci mogli čak i biti više tamno i zamišljeno. lozheroji uopće nisu ni mračni ni misliti.

Na kraju dana, Midna je na kraju vođena ljubavlju. Ne neugodno romantične ljubavi (unatoč tome što je Link zadirkivana), nego istinska ljubav prema prijateljima i ljudima. Posebno je navedena kao bolji vođa od Zanta jer ne želi moć, ona želi mir za Twili. Njezino suosjećanje nije ograničenje, to je snaga. To je vrsta heroja koju mogu zaostati.

"Vidimo se kasnije"

Kao i uvijek, budućnost ženske zastupljenosti u Hrvatskoj Legenda o Zeldi ostaje nejasno. Dok već znamo da nećemo primati žene u igri Heroji Triforce, ima više aktivnih žena nego ikad Hyrule Warriors i ne odustajem od nade na ženskoj vezi. Nadamo se da će sljedeća instalacija serije pamtiti važnost Midne deset godina niz cestu i isporučiti više vodećih dama vrijednih Triforca.

Stupac Dame u igrama bit će vraćene 21. kolovoza. Do tada, sretna potraga.