Eiji Aonuma, producentica Legenda o Zeldi, u intervjuu za IGN rekao je da je verzija Wii U nadahnuta odgovorom fanova Legenda o Zeldi: Skyward Sword.
Aonuma je potvrdio činjenicu da fanovi žele veći otvoreni svijet i da razvojni tim stalno prati povratne informacije. Tim također uzima neke prijedloge iz tih povratnih informacija, iako u ograničenoj mjeri, jer tim ne želi da igra bude previše predvidljiva.
"Mi smo zapravo imali neke povratne informacije od Skyward Sworda, gdje su ljudi govorili" Ovo nije baš Zelda igra koju sam tražio, tražio sam veći otvoreni svijet ", rekao je za. "Nažalost, ne mogu ulaziti u detalje, ali se nadam da ću iznenaditi, ili na neki način, na moj pogled na otvorenu svjetsku igru. Nadam se da ćete se radovati tome."
Naglašavajući činjenicu da se prijedlozi ne uzimaju kao što jesu, već su donekle promijenjeni, kazao je,
"Ako traže određeni element, pomislio bih:" Oh, zašto to ne bi protumačio na drugačiji način koji ne biste očekivali? " Tako stvaramo novi element u igri Zelda. Uvijek želim implementirati nešto novo i iznenađujuće u svakoj igri. "
Famitsu, japanski časopis za igre, ranije je otkrio nadolazeći intervju s tri Nintendo hotshota 2. studenog koji će raspravljati o budućnosti Zelda Goodies. Na kraju, intervju nam može pružiti neke konkretne informacije Zelda U.
Igra je u početku trebala biti objavljena 2015., ali je u ožujku 2015. objavljeno da igra neće biti objavljena ove godine. Ovo je pokrenulo raspravu da se igra može premjestiti u Nintendov vlastiti NX. Postavljajući odmor na spekulacije, predsjednik Nintendo of America Reggie Fils-Aimé, u E3 2015. izjavio je da će verzija Wii U biti objavljena 2016. godine.