Sadržaj
Možda je najznačajnija muka u Defianceu naići na poslužitelje koji su previše zauzeti. Kada se to dogodi, dobivate broj reda čekanja i približno vrijeme kada će vam igra omogućiti da skočite na poslužitelj da biste počeli igrati. To je veliki problem kada se to dogodi, ali njihova je srebrna obloga. Prvo, ovaj problem sam doživio samo jednom od punog puštanja igre - dogodilo se polu-redovito tijekom beta-testiranja. Drugo, moje vrijeme čekanja na hop na poslužitelju bilo je samo oko jedne minute - što je eksponencijalno kraće od onoga što sam doživio u beta fazi.
izbornici
Sljedeće, imamo navigaciju po izbornicima.Svaki put kad zapalim Defiance naišao sam na situaciju u kojoj će se izbornik u igri zamrznuti na mjestu. Najviše doživljavam kada pokušavam kružiti opremom kako bih je prodao, opremio je ili prilagodio. Bez obzira na to koliko sam zaglavio na D-Padu ili lijevom Analognom štapu, meni se ne bi pomicao dok se ne bi dobro pripremio. To ne utječe na igrivost jer nikada ne biste pristupili ovom dijelu izbornika tijekom borbe (osim ako ste željeli umrijeti). Međutim, to je neugodno i vremena kada pokušavate prilagoditi i razviti svoje oružje i opremu.
Kao dodatak, sustav za modifikaciju oružja treba nešto raditi. Iz onoga što mogu skupiti - i priznajem da je moj problem ovdje moja vlastita glupost - nema dobrog objašnjenja u izborniku zašto se određeno oružje ne može mijenjati ili prodavati. Igra vam ne dopušta da to učinite za određeno oružje i opremu. Također, određeni modovi se ne mogu primijeniti na oružje čak i ako oružje zadovoljava kriterije modifikacije. Prkošenje mora zakrpati ovo s intuitivnijim sučeljem.
Hit Boxes
Posljednje, želio bih pokriti otkrivanje hitova. U mojoj epizodi beta pojavljivanja zapravo sam pohvalio Defiance zbog prilično precizne igre. To je još uvijek istina većim dijelom. Međutim, odnedavno sam uočio neke probleme s udaranjem neprijatelja na veće udaljenosti. Dobra jurišna puška trebala bi mi dopustiti da točno pogodim metu na 300 metara - 500 + metara ako sam hladna zvijer. Međutim, pokušao sam udariti neprijatelje mutanata na manje od 50 metara na vrijeme i imao sam problema s prijavljivanjem pogodaka. Čudno je da je vrlo jasno da udaram neprijatelja, ali iz nekog razloga, udar i naknadna šteta se ne registriraju. Pa opet, moje primjedbe o točnom pištolju još uvijek vrijede, ali postoji neka opća glitchiness u igri koja bilježi štetu od mojih hitova.
Ovo su glavna pitanja koja imam s igrom od sada. Još uvijek stvarno kopam Defiance, ali sam htio uravnotežiti neke od mojih pohvala s informacijama o nekim mehaničkim problemima s kojima se možete susresti.