Prestanimo koristiti seksualno nasilje kao uređaj za planiranje

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 20 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Studeni 2024
Anonim
Chad Daniels Stand-up
Video: Chad Daniels Stand-up

Ne bih rekao da sam bio šokiran kad sam to prvi put naučio Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sadržavala bi scenu grafičkog seksualnog nasilja, ali ja sam podigao obrvu. Metal Gear Solid franšiza nije nepoznanica u prikazivanju nasilja - najčešće u nerealnim i nerealnim načinima - no prikazivanje seksualnog napada, čak i samo kroz zvuk, činilo se da prelazi granicu.


Ranije sam saznao da će još jedna vrlo očekivana igra uključivati ​​seksualno nasilje. Ubisoftov nadolazeći naslov Gledaj pse bavi se trgovinom ljudima iu jednoj sceni, ženski lik je uvučen u sobu u kojoj je nasilno napadnuta.

Čini se da se sve više pisaca igara oslanja na seksualno nasilje kao narativni alat. Koriste ga za priču o karakteru, za pomicanje radnje, kao opravdanje za osvetu, a ponekad jednostavno kao vrijednost šoka. Rijetko je ikad tretirana ozbiljnošću i težinom koju zaslužuje.

Ovo nije problem isključivo s video igrama - sve je vrijeme na televiziji i filmu. Ali kada se industrija igara na sreću već suočava s oštrim kritikama glede uključivanja i prikazivanja žena, zašto ih nastavljamo prikazivati ​​u takvim nasilnim situacijama? I još bolje, zašto mi trivijaliziramo i iskorištavamo tako ozbiljne teme?

To nije kao da postoji zahtjev za ovakvom vrstom nasilja - ako ga nešto igrači odbacuju. Zapamtite da je izazvao bijes koji je Krist Rosenberg izazvao kada je govorio o Lari Croft u blizini silovanja u Tomb Raider ponovno podizanje sustava? Hotline Miami 2 suočila se sa sličnim negativnim reakcijama kada je uključena seksualna zloupotreba u demo igru.


Ne kupujem izgovor da su ove parcele bitne za igru. U slučaju Lare Croft, Rosenberg kao da implicira da je pokušaj silovanja bio jedino opravdanje za njezinu iznenadnu snagu. Gledaj pse je, za sve namjere i svrhe, završio prije nego što je dodana scena silovanja - što ukazuje na to da to nije nužno.

Ne kažem da nikada ne bismo smjeli dopustiti da se seksualno nasilje rješava u igrama - ali to bi trebalo poslužiti svrsi koja je mnogo veća nego što je to da se napravi plan. Svaka treća žena doživjet će neki oblik seksualnog nasilja u životu i trivijalizirati ta iskustva kako bi igra postala zrelija ili nervoznija, iskreno, neosjetljiva i sebična.