Let's Talk MMO i dvotočka; Pretplata ili besplatni Cash Shopovi i potraga;

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 10 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 13 Svibanj 2024
Anonim
Let's Talk MMO i dvotočka; Pretplata ili besplatni Cash Shopovi i potraga; - Igre
Let's Talk MMO i dvotočka; Pretplata ili besplatni Cash Shopovi i potraga; - Igre

Sadržaj

Priča stara kao I vrijeme...

Postoji pravi put i pogrešan put, ali koji je najbolji?


Nećete uspjeti daleko preko interneta, a da ne naletite na jednu ili drugu argumentaciju o tome zašto i gdje svaki put kada se nova igra uzdigne i padne s velikih vrtoglavih visina slave i slave ... koja, općenito, dolazi od podizanja natpisa "REAL WoW Killer".

I dok možete navesti nedostatak ugodne završnice, užasne ekonomije ili obična nedostatka WOW faktora, na kraju ćete vidjeti kako ga netko zove: "ovo će se besplatno igrati za manje od šest mjeseci."

Obično i to, također.

Ali je li to doista poželjnije?

Što je bolje, stvarno?

Sjećaš se onih dana kada si mogao kupiti igru ​​... i onda igrati igru?

Bilo je doista tako nekad. Pošten, čestit.

Ne možemo svi očekivati ​​da će trajati dobri dani, naravno, i čini se da isti dan također dolazi u susret modelu pretplate. Nitko ne želi plaćati mjesečnu pretplatu za igre koje žele.

Bez obzira koliko ste veliki ili lijepi ili koliko dugo radite na tome s krvlju, znojem, suzama i milijardama dolara (* kašalj *) SWTOR), ne kupuje vas trenutni uspjeh s modelom pretplate. Potencijalni igrači bodre svaki put kad vide da MMO ne uspije pretplatiti se na pretplatu i vratiti se na besplatne štake kako bi klepetale u novom smjeru, zaostajući za svojim srušenim snovima. Sada oni će igrati. Sada neće biti izvučeni iz svog teško zarađenog novca!


Ali je li ono što je iskreno ostalo vrijedno igranja?

Pri prelasku s plaćene pretplate na besplatnu igru ​​nešto gubite.

Volim ga zvati klasa.

To ne znači da svaki MMO to radi. Od onoga što sam do sada vidio, TERA uspio je napraviti tranziciju bez da svaki mali aspekt igre bude prilika za niklovanje i umanjenje. Možda su donijeli neke sumnjive odluke o balansiranju klasa i zaradili su nešto mrzovoljno zbog PVP-a, ali osim razumljivog sjajnog šešira i lijepe haljine, drže svoje mikro transakcije prilično pitoma koliko ja znam.

U SWTOR-u,međutim, teško je pronaći nešto za što ne morate platiti. Znaš. Sposobnost sprinta. Dobro se snalazi. Teleport u bazu. Sakrij glavu.

Ozbiljno? Je li to igra koja se iskreno smatra igračom za igrača koji ne plaća? Žao mi je LucasArts, tvoj očaj se pokazuje.

Za mene, mislim da se sve svodi na ovo.

Vjerojatnije je probati igra ako je besplatna ... ali vjerojatnije je da ćete ostati s igrom i biti mnogo manje uzrujani zbog igre koja većinu svog novca čini od vas u ravnoj pretplati.


Što misliš?