Sadržaj
Nije tajna: Xbox One je imao stjenovit početak.
Kada je Microsoft prvi put objavio svoje planove za uvijek on-line DRM politiku, neposredni rezultat zajednice bila je uvreda - toliko da je morala potpuno povući DRM iz svog nadolazećeg sustava. No, umjesto da su se susreli s opraštanjem i zahvalnošću zbog slušanja fanbasa, Microsoft je bio pogođen nečim drugim: peticija za povratak na neke od njihovih uzbudljivijih značajki koje su izgubljene uklanjanjem DRM-a, posebice Family Sharinga.
U intervjuu za IGN, Xbox One, glavni produktni menadžer Marc Whitten kaže da je planiran povratak za značajke.
"Ako je to nešto zbog čega su ljudi stvarno uzbuđeni i žele, mi ćemo se pobrinuti da pronađemo pravi način da ga vratimo ... Uzeli smo neke povratne informacije i shvatili da postoje neke stvari koje trebamo dodati program. Da bismo programu dodali [Family Sharing], morali smo napraviti prostor, samo iz čisto inženjerske perspektive, da bismo mogli obaviti taj posao. Dakle, iznošenje Family Sharinga iz prozora za lansiranje nije se odnosilo na "mi ćemo uzeti naše igračke i otići kući" ili tako nešto. Bila je to samo vrsta logistike 'kako ćemo dobiti ovaj vrlo, vrlo jasan zahtjev koji ljudi doista žele, taj izbor, i kako ćemo osigurati da možemo napraviti odličan posao od toga, doći do pokretanja, a onda biti u mogućnosti izgraditi hrpu sjajnih značajki?
Osim toga, Whitten smatra da je prvobitno razočaran odgovor fanova na Xbox One uglavnom rezultat loše komunikacije. Lamentirajući na kontroverzne početke sustava, obećava da će se usredotočiti na "angažiranje više s zajednicom".
"Mislim da je to prilično jednostavno", rekao je Whitten. "Moramo samo još razgovarati, potaknuti ljude da razumiju što je naš sustav."
Iako je uvijek-on-line DRM je prilično očito prezren od strane zajednice u cjelini, to je istina da je Xbox Jedan je imao neke uredne trikove svoje rukave. Nadajmo se da će ovaj put Microsoft moći ispraviti svoju riječ, a možda svi možemo staviti ovu tvrdnju iza nas.