Sadržaj
Neki od slučajnih događaja u Magikarp skok je teže dobiti od drugih, a brojevi 18 i 33 su dva posebno neuhvatljiva koja neki treneri mogu promašiti jednostavno igrajući igru učinkovito. Ako ne bacate svoj Magikarp u bitkama ima malo šanse za pobjedu, možete propustiti ova dva događaja u potpunosti.
Neobično je što ćete naići na događaj 33, "Možete to učiniti!", Prije nego što uđete u "Sage Advice" iz broja 18. Uvjeti za "Možete to učiniti!" je lakše ispuniti i to se može učiniti ranije u igri, ali ako ispunite zahtjev za ligu za "Sage Advice", možda je najbolje ići za njima s istim Magikarpom. Vidjet ćete zašto će to biti dovoljno brzo.
Ako samo želite srušiti oba ova događaja u jednom danu, morat ćete pobijediti Veliku ligu. To nije slučaj ako pokušavate isključiti događaj 33, ali najlakše je pokušati dobiti oba ova događaja na isti dan.
Kako dobiti događaj 33, "Možete to učiniti!"
Ne postoji uvjet minimalne lige za događaj 33. Jedini uvjet za prikazivanje ovog događaja i njegovo dodavanje na događaj Dex je izgubiti tri puta za redom istom protivniku.
Kao podsjetnik, Potrebno je sat i pol da bi se mogli ponovno natjecati nakon gubitka, To čini "Možete to učiniti!" uzeti četiri i pol sata primiti. To je četiri i pol sata ne igrajući igru, a vi morate biti apsolutno sigurni da nećete dobiti dovoljno JP da pobijedite protivnika kojeg koristite da biste dobili događaj.
Upravo sam bacila posve nov Magikarp
Teška liga borba za ovu.
Najjednostavniji način da to učinite je da jednostavno nemate jesti ili trenirati vaš Magikarp za vrijeme trajanja bitke, samo da biste bili sigurni. Na kraju svega, ti si odobren 3 Vraćanje LP-a.
Ne moraš aktivno igrati četiri i pol sata samo da bi dobio događaj zvuči pomalo ludo, ali dobivanje događaja 18 je još više od trenutka potonuća.
Kako dobiti događaj 18, "Savjeti za kadulje"
Jeste li pobijedili Veliku ligu? Ako ne, nećete moći dobiti ovaj događaj.
Da biste dobili "Savjeti za kadulju", morate pobijediti Veliku ligu i onda izgubiti. Puno.
Nisam siguran morate li izgubiti nekoliko utakmica za redom, ali tako sam i dobio 18. Nakon 6 ili 7 gubitaka u nizu na jednom Magikarpu, Dobio sam vrstu depresivne nagrade "Savjeti za kadulje".
Sa 6 ili više potrebnih gubitaka, lako je vidjeti zašto vjerojatno je najbolje pucati za oba događaja 18 i događaj 33 u isto vrijeme, To će vam uštedjeti vrijeme na duže staze, čak i ako to znači da stvarno nećete moći igrati za oko 9 sati, A to je ako mjerite vrijeme kada se možete vratiti u ligaške bitke i odmah uskoro.
Plus strana da se zaglavi gubimo jednom na sat i pol na cijeli dan? Dodati ćete teško kako biste dobili događaj "Sage Advice" na svoj Dex događaj, a nesretni Magikarp će vam dati zadatak u vašoj izgubljenoj avanturi. veliki JP poticaj na kraju svega.
Ako niste tip koji će vam bacati Magikarp na potencijalni gubitak, možete propustiti ova dva događaja u cijelosti. Pa, ako ti ionako nisi rekao za njih. Ako pokušavate ispuniti svoj događaj Dex na 100%, morate proći kroz bol koja gubi kako bi dobili oba događaja 18 i 33. Barem znate kako ih dobiti kada ste spremni.
Ako vam je ovaj vodič pomogao, provjerite našu drugu Magikarp skok vodiči ovdje na GameSkinny:
- Magikarp skok Vodič za stavke prijateljstva
- Kako ribati Dratini (događaj 32)
- Magikarp skok - Kako dobiti svaki uzorak
- Magikarp skok Info lige i nagrade
- Kako dobiti Gyarados (događaj 34)
- Kako dobiti događaj 30 (budite nestali!)
- Kako dobiti događaj 31 (Hop, Skip & Whump!)
- Magikarp skok Savjeti za početnike i trikovi