MapleStory 2 Pregled i dvotočka; MMO ili Fast Food & potraga; Tko zna i zarez; To je Ukusno

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 13 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
MapleStory 2 Pregled i dvotočka; MMO ili Fast Food & potraga; Tko zna i zarez; To je Ukusno - Igre
MapleStory 2 Pregled i dvotočka; MMO ili Fast Food & potraga; Tko zna i zarez; To je Ukusno - Igre

Sadržaj

Nisam siguran postoji li termin za to, ali ja sam jedan od onih ljudi koji odskočuju s jedne MMORPG na sljedeću nakon mjesec ili dva. Nisam ponosan na to, ali to se događa.


Za potpunu transparentnost, zadržao sam se na pregledu MapleStory 2 iz tri razloga:

  1. Želio sam igrati igru ​​duže vrijeme tijekom nekoliko predavanja kako bih dobio pravi osjećaj za to
  2. Htio sam vidjeti kako se Nexon približio pokretanju igre nakon osnivanja
  3. Nisam želio da "novi miris MMO-a" pokvari moj pregled

Ako ste prije igrali korejske MMORPG-e, vjerojatno ćete razumjeti prve dvije točke. Općenito, u MMO-ovima razvijenim u Koreji, dolazite do nekog teškog čarobnog brušenja na kraju igre i, nažalost, ponestane PvE sadržaja prilično brzo, osim ako ste samo postavljeni na brušenje očaravajuće.

A što se tiče treće točke, dobro ... Odlično sam se provodila MapleStory 2 i htio sam se uvjeriti da se stvarno dobro zabavljam, a ne samo da žudim za tim novim igračkim parama.

Što je MapleStory 2?

Na prvi pogled, to je akcijska borbena MMORPG. Kao posvećeni igrač, to je društveni MMO s akcijskom borbom.


MapleStory 2primarni fokus je druženje s drugim ljudima, što se može učiniti na bilo koji način. Možete pokrenuti tamnice, šefove svjetskih farmi, ili mljeti kartu s prijateljima - znate, normalne stvari - ali to ide dublje od toga.

Vrlo je lako pronaći sebe kako provodite više vremena u nečemu što bi se inače smatralo "neobaveznim" u drugim MMORPG-ovima.

Vi svibanj dobiti omotan u multiplayer minigames, možda čak i hosting vlastite igrati s prijateljima. Vi svibanj lutati u donjem kanalu za izvedbu karta Queenstown i završiti razgovor, dok drugi Maplers reproducirati glazbu. K vragu, možda čak odlučite i sami svirati glazbu na pozornici.

Količina aktivnosti u MapleStory 2 je malo zapanjujući, pogotovo ako ste instalirali igru ​​da biste dobili redovito mljevenje. Postoji velika razlika između žurbe kroz Epic potrage za razinama, i trčanja oko svake karte na koju nailazite da biste dovršili "Ciljeve istraživanja", kao što su udaranje neprijatelja drvećem widgeta ili pronalaženje prsiju samo da biste dobili više točaka atributa.


Budući da sve što radite (samo oko) dodjeljuje XP, ne morate se izjednačiti putem Epic questova. Igranje glazbe, okupljanje, igranje minigamesa, obrt - gotovo svaka aktivnost u koju se upuštate u ovoj igri daje XP.To znači da nikada nećete morati izjednačiti dva znaka na isti način, iako su Epic questovi jednostavno vaš najbolji izvor XP do razine 50.

Postoji također nekoliko PvP karata u igri, iako u vrijeme pisanja nema mnogo poticaja za zavijanje drugih igrača. Neke epske potrage blizu kraja MapleStory 2 pošalju vas u male šake, ali možete kanalizirati svoj put do sigurnosti i samo postići ciljeve bez stresa.

Merets i UGC

Ne možete govoriti o ovoj igri bez razgovora o sadržaju koji generiraju korisnici. A ti moraš donijeti Merets, novčanu novčanicu, u raspravu kad dođeš do gnjidama.

Jedna prirodna pretpostavka je da će igra Nexon biti malo zahtjevna za novčanik ako želite biti ozbiljni s njom; međutim, to nije slučaj MapleStory 2.

Neću lagati i reći da se ništa ne može dobiti od trošenja novca na igru ​​u smislu igranja. Prodavaonica gotovine u igri, Meret Market, ima neke stavke koje utječu na igru, kao što je značka koja se automatski prikuplja za vas kada se nalazite u blizini čvorova ili mogućnost slanja poruka na World chat kanalu, ali onako kako stoji, to je toliko daleko kako ide.

You'd biti iznenađeni kako velika možete napraviti svoju kuću i koliko stavke su dostupne bez trošenja jedan cent.

To ne znači da nećete trošiti novac MapleStory 2, iako. O ne. Umjesto toga, to znači da ćete htjeti baciti tone novca u kozmetiku, kako službenu, tako i onu koju su napravili drugi igrači.

U Maple Worldu igrači mogu kreirati vlastitu kozmetiku za uporabu kao odjeća za znakove i predmete ili blokove koji se koriste u kućištu igrača. Postoji cijela hrpa predložaka za rad, a kvalificirani kreatori UGC-a ulaze u Blue Merets, jednu od dvije gotovinske trgovine, jer se UGC može prodati drugim igračima u Design Shopu.

Stvaranje kozmetičkog UGC-a košta Red ili Blue Merets prilikom kupnje predloška. Red Merets se dodjeljuju putem događaja, što znači da čak i besplatni igrači mogu zaroniti u bazu UGC-a i napraviti Blue Merets u Design Shopu.

Postoje i drugi prostori za UGC u igri, kao što je raspoređivanje slika za prikazivanje na natpisima za Blue Merets ili igranje vlastite glazbe putem instrumenta samo uz Meso cijenu. Ali oni su manje značajni od korištenja dizajnerske trgovine ili jednostavno izrade vlastite odjeće.

Put do i stvaranje kampa na kraju igre

Mislim da to još nisam spomenuo, ali sam se izjednačio MapleStory 2 je nevjerojatno lako. Zapravo, tako lako možete dosegnuti maksimalnu razinu u jednom danu samo tako što ćete se kroz epsku misiju gurati kroz priču igre, a zatim se baciti na razinu 50 svjetskih šefova (Heartless Baphomet me dinging) pogoditi 60.

Ako želite preskočiti tipičnu MMO progresiju treadmill, možete učiniti bilo koji broj drugih stvari na razini. Najbolji način izravnavanja AFK je automatsko izvođenje glazbe, a ribolov je u osnovi dobar samo za trofeje dok ga ne izvučete.

Sve u MapleStory 2 događa se vrlo brzo i jednostavno, poput MMORPG fast fooda.

Nijedna klasa (ali lopov) nije tako teška za igranje, a većina klasa se spušta na spamiranje jedne ili dvije vještine, dok su ostali situacijski. To ne čini igru ​​manje zabavnom - tamnice su kratke i relativno jednostavne, zahtijevajući od igrača da se redovito izmjenjuju na putu do sigurnosti - ali to je značajno ako tražite više hardcore igre.

U vrijeme pisanja, završnica se svodi na pokretanje tamnica kako bi se dobila dovoljna brzina za guranje vašeg mjenjača do 2100, nakon čega možete pokrenuti tamnice u Hard modu - i vjerojatno će samo samljeti Fire Dragon dok Chaos ne stigne.

Možete napraviti samo toliko tamnica u jednom danu iu tjedan dana, s tim da se granica povećava u studenom. Trenutno, igrači mogu izvoditi samo 10 tamnica dnevno na jedan znak, a ukupno 30 tjedna na znak. Nakon sljedećeg velikog ažuriranja, igrači će moći ponovno postaviti tjedni limit na jedan znak tjedno.

Možete dobiti granicu tamnice tako što ćete napraviti alts, što je vrlo jednostavno, a također i granice. Ako se ozbiljno pozabavite igrom, radit ćete ovo kako biste pokušali dobiti Epic-tier opremu. Epska oprema, uzgred, ima nevjerojatno nisku stopu pada, pa sretno.

Osim tamnica, također ćete obavljati svakodnevne zadatke i ispunjavati 18 dnevnih misija, koje daju cijeli niz potrebnih stvari i idealno bi trebale biti dovršene svaki dan. Dnevni zadaci su zasebna cjelina i nalaze se u Queenstownu.

Sve to zajedno stvara ne-posve zanimljiv završni završetak MapleStory 2 više je o putovanju nego statistika. Možete požurivati ​​svoj put do završetka igre ako želite, ali također možete uzeti svoje vrijeme i samo istražiti svoj put do maksimalne razine ako želite.

Kao Fast Food, to je ovisnost

Rekao sam prije, MapleStory 2 je poput MMORPG fast fooda, i to je nešto što sam osjetio otkad sam počeo igrati. Lako je ući i ukusno, ali ne i ispuniti.

Najbolji način da provedete svoje vrijeme MapleStory 2 je pridružiti se ceh koji se slažete i samo se dobro zabavite.

Ništa u igri nije toliko pritisno, i izgrađeno je s toliko načina da se jednostavno opustite i družite da je gotovo obavezno provesti neko vrijeme s drugim igračima.

Ne vjerujete mi? Idite se družiti u Queenstown na kanalu 1 ili 2 i započeti razgovor s drugima blizu pozornice - možda ćete biti iznenađeni. Ili čak samo otiđite na relativno naseljeno područje i počnite izvoditi - ako je pjesma dobra ili poznata, možete dobiti druge komentare o tome.

Sada ću reći da će vaše vrijeme s ovom igrom biti kratko ako niti jedna od tečajeva ne klikne s vama. Morate ih isprobati, možda pročitati neke vodiče. Prilikom izrade znakova, pregledi ne daju sjajnu ideju o tome kako se igraju, ali igraju (vidi: spam) drugačije dovoljno da to čini veliku razliku. Nisam uživao u svom vremenu MapleStory 2 prije nego je Runeblade izašao, ali poslije? Da, svirat ću ovo nekoliko sati. Zašto ne?

MapleStory 2 u Južnoj Koreji nije bilo pretoplo, pa će samo vrijeme pokazati može li igra opstati globalno. Ako Nexon može održavati događaje kako bi se igra održala svježom, globalna bi mogla imati svijetlu budućnost. Ako ne, dobro ...

Kako stoji, MapleStory 2 savršeno "između" MMO-a. Jednu na koju možete doći nakon što ste umorni od pljačke WOW ili se naljuti Crna pustinja Online i samo želite igru ​​koju još uvijek možete dobiti onaj mali endorfin i adrenalin, bez stresa ili pritiska.

[Napomena: programer je dao kopiju MapleStory 2 za ovaj pregled.]

Naša ocjena 8 MapleStory 2 je daleko od hardcore igre, ali je previše za to ignorirati ako ste u raspoloženju za mekše MMORPG iskustvo. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene