Sadržaj
Uvijek je ugodno kada vas igra koju uopće niste svjesni uspije zaskočiti i pokazati da je iznenađujuće nova ili zanimljiva. Nažalost, pod nazivom Mars: Ratni zapisi je upravo takva igra, koja leti daleko ispod mainstream radara, ali pruža iznenađujuću količinu zabave i dubine.
U ne tako dalekoj budućnosti, čovjek je proširio svoj doseg preko našeg Sunčevog sustava i počeo terraformirati našeg crvenog susjeda, Marsa, u pokušaju da prebaci dio stanovništva preopterećene zemlje. Dok su se ove kolonije isprva borile da se oslone na negostoljubivi marsovski krajolik, ubrzo su počele napredovati, naselja koja su prelazila u gradove, a odgovarajuća civilizacija postavljala svoje korijene. Međutim, baš kao što je ljudski život na Marsu počeo cvjetati, pogodila je katastrofa: Mars se opasno kretao po svojoj osi, izlažući koloniste smrtonosnim količinama sunčevog zračenja, ubijajući mnoge, mutirajući druge i odvajajući planet od snabdijevanja sa Zemlje.
Priča o Marsu
Zapisi o ratu započinju godinama nakon ove kataklizme (koju kolonisti nazivaju previranjima) i stavlja nas u ruke Roya Temperancea, zatvorenika u radnom logoru jedne od frakcija koje se bore za kontrolu nad najdragocjenijim resursom planete: vodom. Ispostavilo se da Roy ima kompliciranu prošlost koja se odvija uz glavnu priču, i iako postoje neka zanimljiva otkrića, ni Royeva priča u pozadini, niti priča u cjelini nije divlja. Najzanimljiviji aspekt naracije je postavka, čiji je karakter samo izložen istražujući tekstualne unose koji se povremeno dodaju vašem dnevniku. Iako developeri tu igru igraju kao "cyberpunk RPG", estetski osjećaj je puno više steampunk-a nego njegov visokotehnološki pandan. To je mnogo više Red Faction nego Neuromancer.
Primarni mehaničar u ratnim zapisima je borba protiv gužve treće osobe, koja je korisna ako je malo manje živahna i osjetljivija od nekih svojih suvremenika. Iskorišten je uglavnom strateškim mogućnostima koje igra stavlja na prste igrača, što postaje nužnost kada se suoče s nekim od teških susreta u igri. Sveukupno, razina izazova je prilično dosljedno visoka, tako da je ratna škrinja sa zamkama, granatama i sposobnostima "tehnomancera" nalik na čaroliju obavezna blagodat. Igra također čini odličan posao dopuštajući igračima da prilagode znakove tako da odgovaraju njihovom stilu igre pomoću tri robusna stabla vještina i relativno dubokog sustava izrade i nadogradnje oružja i oklopa.
Jedna od najupečatljivijih bora u ratnim zapisima je značajna uloga koju izbor igrača i izbor dijaloga igraju u načinu na koji gosti rješavaju i priča se razvija. Iako je malo ometan nekim subparlamentarnim glasovnim djelovanjem i lošim (ili slabo prevedenim) dijalogom, izbori koje napravite o tome kako se nositi s sukobom ili postići svoje ciljeve mogu promijeniti dramatičan ishod mnogih scenarija igre.
Za dvadeset dolar preuzimanje naslov, Ratni Zapisi je zanimljiv i složen u mnogo iznenađujuće načine. Dolazeći u vrijeme kada nema zasićenja triple-A igara na tržištu, War Logs je dragulj u grubom.
Naša ocjena 7 Mars: War Logs je neovisna igra koja se ne osjeća kao jedna, i iznenađujuća količina zabave