Značajan dio igre 1 i dvotočka; Što to uistinu znači i potraga;

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 24 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Značajan dio igre 1 i dvotočka; Što to uistinu znači i potraga; - Igre
Značajan dio igre 1 i dvotočka; Što to uistinu znači i potraga; - Igre

Sadržaj

"Smisljen gameplay" - fraza koju često koriste igrači i programeri. Ali ironično, nisam siguran što to znači.


Naposljetku, to je oksimoron; Igra je riječ sastavljena od dvije komponente koje su sinonim za svjetlo srce i besmisleno. Sigurno "igra-igra", po definiciji, ne može imati stvarni svjetski utjecaj i stoga nema značajnog značenja?

Pa zašto se fraza koristi tako često? Što to zapravo znači? Može li se čak i definirati ili je tako subjektivno kao prazna buzzword?

Ono što slijedi je da pokušavam razabrati što znači "smislena igra", ali sam daleko od toga došla do zaključka, kao što ćete vidjeti ...

Snaga gluposti

Moja osobna ljubav s računalnim igrama započela je u djetinjstvu, ali je bez sumnje bila pojačana desetljećem rada u hitnoj zdravstvenoj zaštiti. Nakon pomaka u bavljenju stvarnom krvlju, bijedom i smrću, imao bih ispunjen smisao i bio bih zahvalan za neko značenjemanje eskapizam.

Unesite igre.


Bilo je nečeg nevjerojatno umirujućeg kad sam se mogao izgubiti u okruženjima u kojima odluke i njihove posljedice doista nisu bile važne. Mnogi od srčanog zastoja ili nasilnog pijanca izbrisani su iz moje memorije katarzičnom sesijom Bojno polje nasiljem ili krstarenjem kroz mirna zvjezdana polja EVE Online, Kao potrošač, posljednje što sam želio bilo je smisleno iskustvo.

Često sam bio zbunjen - i povremeno iritiran - tvrdnjama programera igara o "smislenoj igri". Izgledalo je malo pretenciozno. Mislim, nije da grade zdravstveni sustav ili štede okoliš ili bilo što drugo. To su samo igre. To čini toliko smisla kao tvrdnja da je stvaranje filma ili pisanje romana smisleno ... oh.

Pa tu je i suština moje pobožne rasprave.

Dobrodošli u New Normal

Dakle, u orahovoj ljusci, to je bilo moje putovanje i došao sam do zaključka da sam ja bio pretenciozan. Sada sam se pridružio općoj populaciji i pišem o video igrama, moje stajalište se počelo mijenjati. Shvatio sam koliko je mnogo ljudi uloženo u kulturu videoigara. Vidim da je za milijune video igre središnji dio njihovog rekreativnog i / ili profesionalnog života. Mislim da sada mogu biti jedan od njih.


Ali još uvijek sam u nekoj mjeri u tijeku. Što je moj hobi - barem djelomično - postao moj posao. Ja sam u sukobu oko mnogih pitanja. Tražim moralne vrijednosti i dublje značenje u igrama kada sam ih jednom koristio kao emocionalnu anesteziju.

Za mene, jedna stvar koja je ostala dosljedna je igranje kao sredstvo interakcije s mojim prijateljima - kako smo stariji, preselili smo se u različite dijelove zemlje što čini fizički susret više izazovom. Kao bivši (i još uvijek vrlo povremeni) igrači uloga i igrači stolnih računala, prilika za nastavak dijeljenja sličnih hobija putem medija video igara je dobrodošla. Dakle, ima mjesta - i još važnije - zahtjeva za smisleno iskustvo igranja.

Ali ja se brinem ...

Nastavak u smislenom igranju 2. dio

[Kreditna slika 'Escapism' prema tarrzanu.)